シーズン2:ヴォイド追跡は2024年12月5日から開始される『The First Descendant』の第2シーズン。
概要
- 開始日:2024年12月5日
- 終了日:2025年3月13日
アップデートスケジュール
シーズン2では2回のアップデートに分けてのコンテンツ追加が予定されている。
第1回:2024年12月5日
第2回:2025年1月内
追加コンテンツ (アップデート1)
継承者:キーラン

腐食性酸化物を利用して次々と敵を攻撃する遠距離アタッカー。
高い機動力を持つアルビオン一のヴォイドハンター。
キーランの実装と同時に、専用のイクシードモジュール2種も追加される。
キーランの研究に必要な強化細胞、安定化装置、螺旋触媒の素材とコードは、シーズン2で新たに追加されるインスタンスダンジョン「ヴォイドベッセル」をクリアすることで入手できる。
アルティメット継承者:アルティメット・シャレン

アルティメット装備を獲得したシャレン。新たに2種類のイクシードモジュールが使用可能になる。
アルティメット・シャレンの研究に必要な強化細胞、安定化装置、螺旋触媒の素材とコードは、シーズン2で新たに置き換えられた変種のアモルファスから入手できる。
ヴォイドベッセル
ノーマルとハードでプレイ可能な新たなインスタンスダンジョン。ヴォイド深層部で発見された艦船に乗り込み、そこで何が起きたのか、バルガスが何を探しているのかを調査する。
ヴォイドベッセルはの最深部には強力なバルガス「ドレッドアーマー」が待ち構えており、倒すとキーランやバディの研究に必要な素材やハンターの外装部品を入手できる。また、道中にある物資箱からも研究に必要な素材が手に入る。
新アルティメット武器
新アルティメット外装部品:ハンターセット
ヴォイドベッセルでボスのドレッドアーマーを倒すと、ハンターの外装部品を入手できる。
新アルティメット武器モジュール
武器のモジュールとして、新たな「戦闘熟練」グループのアルティメットモジュールが複数追加される。
クラス | グレード | グループ | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|---|
武器(通常弾/ピストル専用) | アルティメット | 戦闘熟練 | しつこい狩人 | リロード時、3秒間、弱点倍率+5% 効果発動中に弱点攻撃が成功するたびに、弱点倍率+5%(最大20スタック、クールダウン15秒) |
武器(通常弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 熱気循環 | 火傷効果付与時、5秒間自身の炎属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(通常弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 冷気循環 | 凍傷効果付与時、5秒間自身の氷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(通常弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 電力循環 | 感電効果付与時、5秒間自身の雷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(通常弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 毒性循環 | 中毒効果付与時、5秒間自身の毒属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(通常弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 圧倒 | 有利属性での攻撃成功時、5秒間弱点倍率+4%、有利属性ダメージ量係数+5.81% (最大10スタック、有利属性での攻撃失敗時に-2スタック、クールダウン20秒) |
武器(通常弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 超精密打撃 | 弱点攻撃成功時、5秒間弱点倍率+4.5%(最大20スタック、クールダウン15秒) 効果発動中に弱点攻撃が失敗した場合、銃器攻撃力-1.95%(最大20スタック) |
武器(特殊弾/ビームライフル専用) | アルティメット | 戦闘熟練 | 超高温プラズマ | 同一対象を連続して命中時、自身の炎属性攻撃力+1.6%、命中対象の防御力-1.5% (最大20スタック、同一対象連続命中に失敗するとスタックリセット) |
武器(特殊弾/ビームライフル専用) | アルティメット | 戦闘熟練 | 超低温プラズマ | 同一対象を連続して命中時、自身の冷気属性攻撃力+1.6%、命中対象の防御力-1.5% (最大20スタック、同一対象連続命中に失敗するとスタックリセット) |
武器(特殊弾/ビームライフル専用) | アルティメット | 戦闘熟練 | 高電圧プラズマ | 同一対象を連続して命中時、自身の電気属性攻撃力+1.6%、命中対象の防御力-1.5% (最大20スタック、同一対象連続命中に失敗するとスタックリセット) |
武器(特殊弾/ビームライフル専用) | アルティメット | 戦闘熟練 | 腐食性プラズマ | 同一対象を連続して命中時、自身の毒属性攻撃力+1.6%、命中対象の防御力-1.5% (最大20スタック、同一対象連続命中に失敗するとスタックリセット) |
武器(特殊弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 熱気循環 | 火傷効果付与時、5秒間自身の炎属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(特殊弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 冷気循環 | 凍傷効果付与時、5秒間自身の氷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(特殊弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 電力循環 | 感電効果付与時、5秒間自身の雷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(特殊弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 毒性循環 | 中毒効果付与時、5秒間自身の毒属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(特殊弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 圧倒 | 有利属性での攻撃成功時、5秒間弱点倍率+4%、有利属性ダメージ量係数+5.81% (最大10スタック、有利属性での攻撃失敗時に-2スタック、クールダウン20秒) |
武器(特殊弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 超精密打撃 | 弱点攻撃成功時、5秒間弱点倍率+4.5%(最大20スタック、クールダウン15秒) 効果発動中に弱点攻撃が失敗した場合、銃器攻撃力-1.95%(最大20スタック) |
武器(ショック弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 熱気循環 | 火傷効果付与時、5秒間自身の炎属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(ショック弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 冷気循環 | 凍傷効果付与時、5秒間自身の氷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(ショック弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 電力循環 | 感電効果付与時、5秒間自身の雷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(ショック弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 毒性循環 | 中毒効果付与時、5秒間自身の毒属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(ショック弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 圧倒 | 有利属性での攻撃成功時、5秒間弱点倍率+4%、有利属性ダメージ量係数+5.81% (最大10スタック、有利属性での攻撃失敗時に-2スタック、クールダウン20秒) |
武器(ショック弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 超精密打撃 | 弱点攻撃成功時、5秒間弱点倍率+4.5%(最大20スタック、クールダウン15秒) 効果発動中に弱点攻撃が失敗した場合、銃器攻撃力-1.95%(最大20スタック) |
武器(高威力弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 熱気循環 | 火傷効果付与時、5秒間自身の炎属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(高威力弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 冷気循環 | 凍傷効果付与時、5秒間自身の氷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(高威力弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 電力循環 | 感電効果付与時、5秒間自身の雷属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(高威力弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 毒性循環 | 中毒効果付与時、5秒間自身の毒属性攻撃力+89.6%(クールダウン20秒) |
武器(高威力弾) | アルティメット | 戦闘熟練 | 圧倒 | 有利属性での攻撃成功時、5秒間弱点倍率+4%、有利属性ダメージ量係数+5.81% (最大10スタック、有利属性での攻撃失敗時に-2スタック、クールダウン20秒) |
これらのモジュールはヴォイドベッセル、ヴォイド深層部迎撃戦、モジュール合成を通じて入手できる。
バディ

継承者のバディとして「ハギオス・シープドッグ」が追加された。
ハギオス・シープドッグの研究素材はヴォイドベッセルで入手できる。
バディは継承者の役に立つ様々な能力を持っている。
- モジュールドロップ率UP係数を付与
- 一定範囲内のアイテム自動取得
- アイテム自動分解
これらの能力はバディの成長とともに強化される。
ヴォイド深層部迎撃戦

より強力な巨神が出現する高難易度のヴォイド迎撃戦。シーズン2開始時にはインファナル・ウォーカーが実装される。
参加するにはマスタリーランク18に到達し、「最強の巨神」クエストをクリアする必要がある。
深層部の巨神は「暴走」の代わりに「ヴォイド逆流」を通じてステータスを向上させ、より強力な攻撃及び防御能力を発揮する。
「ヴォイド逆流」状態のインファナル・ウォーカーの部位破壊や部位摘出を行うことで「ヴォイド深度ゲージ」を低下させ、「逆流」モードを解除できる。
深層部迎撃戦の報酬で獲得できる品質保証ETA交換券は、ETA-0のショップで利用できる。
集中攻略
アイテムを確定で支給する集中攻略システムが追加された。
集中攻略で設定されたコンテンツを一定回数以上進行しても目標のアイテムを獲得できなかった場合、該当アイテムを確定で入手できる。
現在集中攻略に設定できるのは、ミッション報酬で獲得できるメイン素材とアモルファスのみ。最大で同時に4つまで指定可能。
その他の追加要素
など
バトルパス
主な報酬:
など
戦闘補給品ショップ
#fig Error: The file does not exist.主な報酬:
コメント
コメントはありません。 コメント/シーズン2