![]() | |
敵に対して実際に雷を落とすような電気の波長を放つ銃器。 | |
概要 | |
グレード | アルティメット |
クラス | ![]() |
武器種 | サブマシンガン |
相性 | ![]() |
主要ステータス (Lv100) | |
銃器攻撃力 | 11,055 |
装弾数 | 26 |
発射速度 | 666 |
クリティカル率 | 20% |
クリティカル倍率 | 2x |
弱点倍率 | 1.2x |
属性状態効果の付与率 | 4% |
サンダーケージは『The First Descendant』で入手可能な武器の1つ。
記録
古代先覚者技術の電力化研究のうち、最も成功した例と評される「サンダーケージ」は、バニーが着ているスーツの元となった技術をサブマシンガンに取り入れたものだと言える。
アルビオンの次世代戦略銃器として生まれ変わったこの銃は、運動エネルギーを電磁気力に変換して専用バッテリーに貯蔵し、臨界状態に達したエネルギーを一瞬で放出する補助攻撃機能を備えている。この補助攻撃の威力は銃器の正式名称にも影響を与えた。まるで雷を閉じ込めてから放つようだと表現したマジスターたちの言葉を受け、新武器の名称は「サンダーケージ」に決定した。
ただし、銃器内部で動作する装置類はバニーのアルケー能力とは独立しているため、バニーが使用した際に威力が跳ね上がるといった付加効果は存在しないことに留意すべきである。
詳細ステータス
銃器攻撃力 | 11,055 |
発射速度 | 666 |
弱点倍率 | 1.2x |
有効射程 (減少開始) | 23m |
有効射程 (減少終了) | 43m |
距離ごとの攻撃力減少率 | 0.3x |
最大射程 | 150m |
腰撃ちの正確度 | 83.33 |
照準射撃の正確度 | 88.88 |
装弾数 | 26 |
リロード時間 | 1.4秒 |
ダッシュ速度 | 800 |
移動速度 | 600 |
射撃中の移動速度 | 600 |
照準中の移動速度 | 600 |
破裂 | 10% |
銃器クリティカル率 | 20% |
銃器クリティカル倍率 | 2x |
属性状態効果の付与率 | 4% |
多重ヒット倍率 | 0.1x |
固有アビリティ:オーバーチャージ
敵を倒した時、その敵が一定の確率でエレクトリックウェーブを放出し、周りの敵に追加ダメージを与える。
強化段階:
基本情報 | |
---|---|
リロード時間係数 | -20-15-10-50% |
エレクトリックウェーブ | |
発動率 | 60708090100% |
ダメージ範囲 | 半径3.03.54.04.55.0m |
追加ダメージ | 銃器ダメージ量x200% |
研究情報
研究素材の獲得情報
詳細・ビルド
備考
- サブクエスト「アルティメット武器の素材確保」で素材を集めて研究することになる。
- アルティメット武器の固有アビリティ強化のチュートリアルを兼ねたサブクエスト「アルティメット武器をよりアルティメット武器らしく」で完成品のサンダーケージが1丁貰える。
コメント
コメントはありません。 コメント/サンダーケージ