-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 精神交替器 ruby = Spirit Alternator image = ring/SpiritAlternator.webp category = 指輪 }} ''精神交替器''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 明るい色の配線が小型電源パックに接続されている。この電源パックこそ、恒星エネルギーを瞬時に最適なシステムに再分配してくれる優れものなのだ。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ 「ドラジールは長寿の種族。だが、どんなに長い付き合いでも、誰も同族同士の親交に飽きない。なぜかというと、AIの無限の仲間意識に頼っていたからだ。ネルードが飛び込む日が間近に迫っているという現実から逃れるために、AIに頼りきっていたのだ」 }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=精神交替器,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=精神交替器,col=3) *運用・所感 [#usage] ゲーム内効果がややこしいことになっているが、英文から意訳すると ''獲得したシールドの150%分をモッドパワーとして得られる'' という効果だと推測される。 チームメンバーが発動した[[メディック]]スキル[[回復シールド]]や、[[武器モッド]]の[[シールドショット]]で[shield]シールド;を獲得しても換算される。 [shield]シールド;が上限に到達している場合には新たに[shield]シールド;を獲得してもモッドパワーには変換されないため注意。 例として、[[血のない心]]を連続使用しても[shield]シールド;がリセットされない限り初回分しか変換は行われない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(指輪); #infobox(item){{ name = 精神交替器 ruby = Spirit Alternator image = ring/SpiritAlternator.webp category = 指輪 }} ''精神交替器''は『Remnant 2』で使用可能な[[指輪]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 明るい色の配線が小型電源パックに接続されている。この電源パックこそ、恒星エネルギーを瞬時に最適なシステムに再分配してくれる優れものなのだ。 *フレーバーテキスト [#flavor] #box(quote,class=color-flavor){{ 「ドラジールは長寿の種族。だが、どんなに長い付き合いでも、誰も同族同士の親交に飽きない。なぜかというと、AIの無限の仲間意識に頼っていたからだ。ネルードが飛び込む日が間近に迫っているという現実から逃れるために、AIに頼りきっていたのだ」 }} *効果 [#j80be09f] #getcell(指輪,filter=精神交替器,col=2) *入手方法 [#unlock] #getcell(指輪,filter=精神交替器,col=3) *運用・所感 [#usage] ゲーム内効果がややこしいことになっているが、英文から意訳すると ''獲得したシールドの150%分をモッドパワーとして得られる'' という効果だと推測される。 チームメンバーが発動した[[メディック]]スキル[[回復シールド]]や、[[武器モッド]]の[[シールドショット]]で[shield]シールド;を獲得しても換算される。 [shield]シールド;が上限に到達している場合には新たに[shield]シールド;を獲得してもモッドパワーには変換されないため注意。 例として、[[血のない心]]を連続使用しても[shield]シールド;がリセットされない限り初回分しか変換は行われない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する