-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(イベント・シークレット,ランダムイベント,レソム,燃え盛るダンジョン); #infobox(event){{ name = 幽体の荘園 image = Losomn_EtherealManor.webp world = レソム location = [[綿の窯]],[[肉屋の住居]],[[沈んだ幽霊]],[[放棄された灯台]] reward = [[死が染み込んだ偶像]],[[深紅のドリームストーン]] }} ''幽体の荘園''は『Remnant 2』の[[レソム]]で発生するイベントの1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[レソム]]の燃え盛るダンジョン ([[綿の窯]]、[[肉屋の住居]]、[[沈んだ幽霊]]、[[放棄された灯台]]) でランダムに発生するイベント。重厚な門構えの洋館が目印。 *詳細 [#detail] 洋館の中に一人だけ男が居て、近づくと肩を掴まれ「Wake up!!」と叫ばれ夢の世界の[[幽体の荘園]]に飛ばされる。 洋館の中には5つの部屋がありドアには小さな窓がついている、そこから部屋の様子を見ることができる。 男が居る部屋はハズレで入ってしまうと最初からやり直しになる。 窓は小さく鉄格子が入っており、夢の世界の揺らめくエフェクト、男の黒い服装もあって非常に視認し難い。 [[奇妙なお守り]]が置いてある部屋が正解だが、一部の部屋では窓からアイテムの有無を確認できない、その場合は男がいるかどうかで判断する。 男は必ず部屋の椅子のどこかに座っているで、一つの椅子に座って居ないからと不用意に開けると別の椅子に座っていたりする。 #gallery(noadd,nowrap,height=130){{ EtherealManor1.webp EtherealManor2.webp>鉄格子のせいで見えにくい EtherealManor3.webp>窓からこの光が見えたら入ってOK EtherealManor4.webp EtherealManor5.webp>2個目 }} 2回目~4回目はアイテムを入手すると[[血濡れたお守り]]を入手し5回目で[[死が染み込んだ偶像]]を入手しイベントクリアとなる。 また、一度アイテムが配置された部屋にはアイテムが配置されないという法則があるので正解を重ねるほど配置される部屋の数が減っていく。 各部屋にこのように番号を付け管理するとわかりやすい。 -1階 手前① -1階 奥② -2階 手前③ -2階 手前右奥④ -2階 手前左奥⑤ もしも[[探検家]]の[[アーキタイプ]]をLV10にしている場合はスキル[[フォーチュンハンター]]を使用するとアイテムの位置が表示されるので非常に楽にクリアできる。 手っ取り早く終わらせたい場合は、飲むと死亡する[[液状脱出]]を使うのが良い。 [[液状脱出]]を使うと[[清められた王座]]に飛ばされ王座の上に[[深紅のドリームストーン]]が置いてある。 近くにあるチェックポイントを使い元の世界に戻れる。 #gallery(noadd,nowrap,height=150){{ EtherealManor6.webp }} %%[[死が染み込んだ偶像]]を入手後最速で[[液状脱出]]を使うことで[[深紅のドリームストーン]]も入手できたが現在は修正されてできない。%% また、本イベントは[[ハンドガン]] [[苦悶]]を入手するための長大な[[Dranceptionイベント>苦悶]]の開始フラグでもある。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(イベント・シークレット,ランダムイベント,レソム,燃え盛るダンジョン); #infobox(event){{ name = 幽体の荘園 image = Losomn_EtherealManor.webp world = レソム location = [[綿の窯]],[[肉屋の住居]],[[沈んだ幽霊]],[[放棄された灯台]] reward = [[死が染み込んだ偶像]],[[深紅のドリームストーン]] }} ''幽体の荘園''は『Remnant 2』の[[レソム]]で発生するイベントの1つ。 #contentsx *概要 [#overview] [[レソム]]の燃え盛るダンジョン ([[綿の窯]]、[[肉屋の住居]]、[[沈んだ幽霊]]、[[放棄された灯台]]) でランダムに発生するイベント。重厚な門構えの洋館が目印。 *詳細 [#detail] 洋館の中に一人だけ男が居て、近づくと肩を掴まれ「Wake up!!」と叫ばれ夢の世界の[[幽体の荘園]]に飛ばされる。 洋館の中には5つの部屋がありドアには小さな窓がついている、そこから部屋の様子を見ることができる。 男が居る部屋はハズレで入ってしまうと最初からやり直しになる。 窓は小さく鉄格子が入っており、夢の世界の揺らめくエフェクト、男の黒い服装もあって非常に視認し難い。 [[奇妙なお守り]]が置いてある部屋が正解だが、一部の部屋では窓からアイテムの有無を確認できない、その場合は男がいるかどうかで判断する。 男は必ず部屋の椅子のどこかに座っているで、一つの椅子に座って居ないからと不用意に開けると別の椅子に座っていたりする。 #gallery(noadd,nowrap,height=130){{ EtherealManor1.webp EtherealManor2.webp>鉄格子のせいで見えにくい EtherealManor3.webp>窓からこの光が見えたら入ってOK EtherealManor4.webp EtherealManor5.webp>2個目 }} 2回目~4回目はアイテムを入手すると[[血濡れたお守り]]を入手し5回目で[[死が染み込んだ偶像]]を入手しイベントクリアとなる。 また、一度アイテムが配置された部屋にはアイテムが配置されないという法則があるので正解を重ねるほど配置される部屋の数が減っていく。 各部屋にこのように番号を付け管理するとわかりやすい。 -1階 手前① -1階 奥② -2階 手前③ -2階 手前右奥④ -2階 手前左奥⑤ もしも[[探検家]]の[[アーキタイプ]]をLV10にしている場合はスキル[[フォーチュンハンター]]を使用するとアイテムの位置が表示されるので非常に楽にクリアできる。 手っ取り早く終わらせたい場合は、飲むと死亡する[[液状脱出]]を使うのが良い。 [[液状脱出]]を使うと[[清められた王座]]に飛ばされ王座の上に[[深紅のドリームストーン]]が置いてある。 近くにあるチェックポイントを使い元の世界に戻れる。 #gallery(noadd,nowrap,height=150){{ EtherealManor6.webp }} %%[[死が染み込んだ偶像]]を入手後最速で[[液状脱出]]を使うことで[[深紅のドリームストーン]]も入手できたが現在は修正されてできない。%% また、本イベントは[[ハンドガン]] [[苦悶]]を入手するための長大な[[Dranceptionイベント>苦悶]]の開始フラグでもある。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する