-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(特性,追加特性); #infobox(trait){{ name = バークスキン ruby = Barkskin image = Barkskin.webp type = 追加特性 }} ''バークスキン''は『Remnant 2』で利用可能な[[特性]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(特性,filter=Barkskin,col=2) *レベルごとの効果 [#level] #style(class=table_compact){{ |~レベル|~効果| |CENTER:BOLD:60|COLOR(silver):400|c |1 |全ての被ダメージが''1%''減少する。| |2 |全ての被ダメージが''2%''減少する。| |3 |全ての被ダメージが''3%''減少する。| |4 |全ての被ダメージが''4%''減少する。| |5 |全ての被ダメージが''5%''減少する。| |6 |全ての被ダメージが''6%''減少する。| |7 |全ての被ダメージが''7%''減少する。| |8 |全ての被ダメージが''8%''減少する。| |9 |全ての被ダメージが''9%''減少する。| |10|全ての被ダメージが''10%''減少する。| }} *入手方法 [#unlock] #getcell(特性,filter=Barkskin,col=3) *運用・所感 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(特性,追加特性); #infobox(trait){{ name = バークスキン ruby = Barkskin image = Barkskin.webp type = 追加特性 }} ''バークスキン''は『Remnant 2』で利用可能な[[特性]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] #getcell(特性,filter=Barkskin,col=2) *レベルごとの効果 [#level] #style(class=table_compact){{ |~レベル|~効果| |CENTER:BOLD:60|COLOR(silver):400|c |1 |全ての被ダメージが''1%''減少する。| |2 |全ての被ダメージが''2%''減少する。| |3 |全ての被ダメージが''3%''減少する。| |4 |全ての被ダメージが''4%''減少する。| |5 |全ての被ダメージが''5%''減少する。| |6 |全ての被ダメージが''6%''減少する。| |7 |全ての被ダメージが''7%''減少する。| |8 |全ての被ダメージが''8%''減少する。| |9 |全ての被ダメージが''9%''減少する。| |10|全ての被ダメージが''10%''減少する。| }} *入手方法 [#unlock] #getcell(特性,filter=Barkskin,col=3) *運用・所感 [#usage] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する