-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[プリズムドライバー]] -プリズムドライバーだけをひたすら撃ち続けるビルドなら、爆発玉や支配力よりもなんでも屋のほうがDPSが高いです。カカシに対して非弱点11000dps、弱点13500dps。比重が爆発部分のほうが高いとは言えビーム部分のDPSもそれなりにあります。また、DPSが高いほどモッドパワー回収率が高く、スタックが25を割らなくなり延々撃ち続けられるようになります(弱点ヒットを前提にすると特性の洞察へのポイントを節約できるようになります)。 -- &new{2025-07-21 (月) 03:14:41}; --プリズムドライバーの爆発部分が範囲攻撃かつ強制吹き飛ばしダウンと致命的な問題を抱えているため、接近を許した時やマルチプレイでターゲットの近くに味方がいた場合の対処として裏に螺旋やベータレイを採用するビルドなら爆発玉や支配力も候補になります。 -- &new{2025-07-21 (月) 03:28:51}; タイムスタンプを変更しない [[プリズムドライバー]] -プリズムドライバーだけをひたすら撃ち続けるビルドなら、爆発玉や支配力よりもなんでも屋のほうがDPSが高いです。カカシに対して非弱点11000dps、弱点13500dps。比重が爆発部分のほうが高いとは言えビーム部分のDPSもそれなりにあります。また、DPSが高いほどモッドパワー回収率が高く、スタックが25を割らなくなり延々撃ち続けられるようになります(弱点ヒットを前提にすると特性の洞察へのポイントを節約できるようになります)。 -- &new{2025-07-21 (月) 03:14:41}; --プリズムドライバーの爆発部分が範囲攻撃かつ強制吹き飛ばしダウンと致命的な問題を抱えているため、接近を許した時やマルチプレイでターゲットの近くに味方がいた場合の対処として裏に螺旋やベータレイを採用するビルドなら爆発玉や支配力も候補になります。 -- &new{2025-07-21 (月) 03:28:51}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する