#author("2023-08-07T13:54:06+09:00;2023-07-28T10:48:17+09:00","","")
#author("2023-09-09T21:29:29+09:00","","")
&tag(アーキタイプ);

#infobox(archetype){{
name = ハンター
ruby = Hunter
image = Hunter.webp
engram = [[スナイパーの戦争勲章]]
feature = 長距離,マーキング,精密ダメージ
}}

''ハンター''は『Remnant 2』で使用可能な[[アーキタイプ]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#overview]
ハンターは遠距離からの攻撃を得意とし、敵の弱点に対する攻撃にフォーカスした特性を持つ。また、いくつかの能力で周囲の敵をハイライトすることができ、チームプレイでもコンスタントな活躍が期待できる。

*アンロック方法 [#unlonk]
-初期[[アーキタイプ]]として選択可能。
-[[エングラム]]「[[スナイパーの戦争勲章]]」を入手する。
--[[セクター13]]にいる[[ノーラ先生]]から[[錆びたメダル]]を購入する。
--[[セクター13]]にいる[[ブラバス]]から[[錆びたメダル]]を購入する。
--[[セクター13]]にいる[[ウォレス]]に話しかけ、[[スナイパーの戦争勲章]]を[[クラフト]]する。

*初期装備 [#loadout]
**[[武器]] [#weapon]
#card(4){{
[[ハントマスターM1]]
[[リピーターピストル]]
[[スチールソード]]
}}

**[[アーマー]] [#armor]
#card(4){{
[[ナイト・ストーカーの埋葬布]]
[[ナイト・ストーカーの服]]
[[ナイト・ストーカーのパンツ]]
[[ナイト・ストーカーのグローブ]]
}}

*[[スキル]] [#skill]
#inctmp(archetype/skill){{
archetype = Hunter
skill1 = ハンターの印
skill2 = ハンターの集中
skill3 = ハンターの埋葬布
}}

*[[パーク]] [#park]
#inctmp(archetype/perk){{
archetype = Hunter
prime = 現行犯
damage = 射撃の名手
team = 返送
utility = 緊急性
relic = 直感
}}

*[[特性]] [#trait]
#inctmp(archetype/trait){{
img = Longshot.webp
trait = ロングショット
}}

*装備・ビルド [#build]
[おすすめの装備やビルドなど]

*紹介トレーラー [#trailer]
#lyt(O2GoHwYTgkw)

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)