#author("2025-06-03T17:25:41+09:00","","")
#author("2025-06-13T10:58:26+09:00","","")
[[起動者]]
-アーキタイプ特性Gifted
スキル持続時間を30%増加する。
プライムパーク
全てのアーキタイプのスキルチャージ数が2倍になる。
スキル発動時、全てのスキルのクールダウンが10%減少する。
ダメージパーク
スキルダメージが30%、エレメンタルダメージが15%、スキルとエレメタルのクリティカル確率が5%増加する。
チームパーク
Invokerスキルが発動中の味方は、3秒に1回、スキルのCDを1%減少させ、最大体力を2%回復する。
ユーティリティパーク
Invokerスキルが発動している間、移動速度を5%増加し、ダメージを5%軽減する。
レリックパーク
レリック使用時、発動中のInvokerスキルの効果時間を基本効果時間の20%延長する。
Invokerスキルが発動している間、レリック使用速度が25%増加する。 -- &new{2024-04-19 (金) 06:22:22};
-いろいろできていいなこれ -- &new{2024-05-03 (金) 17:14:43};
-入手方法について:
上記の通り、スタート地点から右奥の一定範囲内で放置していても砂がたまらず死なないことがある。(波紋のエフェクトが出ているときは埋まって死ねない?)
自分の場合は所定の位置にたって(矢によって?)「死亡する」ことで隠し部屋に移動できたので、参考になれば是非。 -- &new{2024-09-29 (日) 09:36:47};
-こんなん誰が分かるの? -- &new{2024-10-24 (木) 13:35:10};
-30分ぐらい放置して何も起きないので諦めました
場所が違っている場合も死亡する、と説明にあるけれどそれすら起きない -- &new{2025-01-06 (月) 20:38:17};
--このゲームこういうのほんとにシビアだから動画探して場所ちゃんと確認した方がいいよ -- &new{2025-01-07 (火) 17:58:11};
-いろんな人の動画見て、やってみたが何も起きませんでした。 -- &new{2025-03-25 (火) 18:00:48};
--ワールドボスに呪われてるとダメとか、呪われてないとダメとかあるかも... -- &new{2025-03-30 (日) 00:16:11};
-海外wiki情報ですが、
死亡を防ぐ系の指輪、チャレンジャー、調教師の犬のいずれかを使っていると砂に沈まないとの事でした。 -- &new{2025-06-02 (月) 08:58:33};
-さきほど起動者の古い笛を入手したけど、アプデで修正されたのか5分も静止せず1〜2分で砂に飲まれました。死亡を防ぐ系の指輪はつけておらずアーキタイプは看守とガンスリンガーでした。 -- &new{2025-06-03 (火) 17:25:41};
-これメインにしてサブメディックでどっちもスキル2すると一生スキル撃てるから災厄ですら死ぬことなくなる。スキルリキャスト短縮の鬼すぎてプリズムでスキル短縮すると回復シールドのリキャストが5秒になるからこんなこと許されていいのか、ってなる -- &new{2025-06-13 (金) 10:58:26};