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- 1 (2024-10-05 (土) 02:37:09)
- 2 (2024-10-05 (土) 02:41:23)
- 3 (2024-10-05 (土) 14:37:39)
- 4 (2024-10-06 (日) 18:15:02)
- 5 (2024-10-07 (月) 00:36:15)
- 6 (2024-10-12 (土) 00:53:02)
- 7 (2024-10-22 (火) 20:31:53)
- 8 (2024-10-23 (水) 05:27:51)
- 9 (2024-10-23 (水) 08:36:06)
- 10 (2024-11-10 (日) 14:42:34)
- 11 (2024-11-17 (日) 22:28:59)
- 12 (2024-11-19 (火) 05:36:20)
- 13 (2024-11-22 (金) 01:37:18)
- 14 (2024-11-28 (木) 03:32:56)
- 15 (2025-02-09 (日) 11:36:45)
レジェンドボーナス
プリズムがレベル51に到達した時に3つのランダムな候補から1つ選択出来る。
選択したレジェンドボーナスは選び直すことが出来ない。
候補に挙がらなかったレジェンドボーナスが欲しい場合、浄化石を使用してプリズムをレベル0にリセットし、再度レベル51まで上げる必要がある。
- 殺しの達人
- 弱点ダメージが1.25倍になる。
- 足
- ドッジの重量の閾値が100増加する。
- 自己犠牲愛
- ライフスティールは、奪った体力の30%を味方に付与する。
- 心からの誠意
- 遺物チャージが100%増加する。
- 破壊玉
- 爆発クリティカル確率を100%増加させる。
- アウトロー
- 武器をリロードすると、収納されている武器もリロードされる。(※)
- スペクトル
- プリズム内のフラグメントの色によるボーナス獲得。
- スピードの鬼
- 最大移動速度ボーナスが付与される。
- ソウルメイト
- 召喚の上限が+1。
- 暗黒の前兆
- ドッジはミストステップになり、スタミナの代わりに体力を消費する。
- 忠誠
- フレンドリーファイアによるダメージでは、殺すことも殺されることもない。
- 残響
- スタミナの回復量が毎秒200増加する。
- オーバーパワー
- モッド生成量が50%増加する。
- 内科医
- 治癒有効性が100%増加する。
- 千辛万苦
- マイナスの状態異常を適用すると「暴露」を付与する。
- 不動
- 塁壁発動中はよろめかせることはできない。
- 鋼鉄メッキ
- アーマーが100増加する。
- 護衛
- 最大体力時はワンショットキルされない。
- プライムタイム
- セカンドアーキタイプのプライムパークを有効にする。
- 不浸透
- 全ての被ダメージが20%減少する。
- 疲労
- 熱減少率が250%上昇する。
- 神の涙
- 九死に一生のクールダウンが50%短縮する。
- 支配力の夢
- 爆発のクリティカル確率とクリティカルダメージを30%増加させる。
- 野放図
- 全てのスキルクールダウンが半分に短縮される。
- サイズが重要
- 非単発武器の弾倉容量が2倍になる。(※)
- アートフル・ドッジャー
- 全てのドッジはパーフェクトドッジを発動する。クールダウン3秒。
- なんでも屋
- 全てのダメージが45%増加する。
- 限界状況
- ライト重量クラスの全てのクリティカル確率が25%上昇する。
- 残虐
- 全ての与ダメージと被ダメージが100%増加する。
- 巨大
- 体力とスタミナを50ずつ獲得する。
- 裏切り者
- コア特性を最大値まで上げる。
- ハイパーアクティブ
- 加速効果が100%増加する。
- 無限エネルギー
- 無限ネルーディアンエネルギーを獲得する。
- ワクチン摂取済み
- マイナス状態異常の影響を受けなくなる。
- 鉄壁
- 体力(灰)は削除できません。
- 最強の悪運
- 究極の運を付与する。
- Defense Measures
- シールド最大値が100%増加する。
- Heavy Drinker
- アクティブ調合の上限を5増加する。
- Peak Conditioning
- 無限のスタミナを獲得する。
- Sadistic
- ステータスダメージは25%の確率で1.5倍のダメージを与える。
- Sharpshooter
- 遠距離ダメージが75%増加する。
- Power Trip
- モッドチャージを2倍に増加する。
(※)ゲーム内説明の日本語訳が間違っているボーナス。筆者の意訳を記載。