-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,プライマリ武器,ショットガン); #infobox(weapon,nozoom){{ name = M7 Pursuivant image = Primary_SG_M7Pursuivant.webp category = プライマリ武器 type = ショットガン unlock = 1 dlc = Houston Breakout Weapon Pack price = &cash; 200,000 model = Panzer Arms BP-12 damage = 43.6 ap = 0 pellet = 10 //recoil = //stability = //accuracy = //handling = swap = 0.467 / 0.667 reload = 2.667 / 2.40 sprint = 0.333 rpm = 450 ammo = 12 / 120 (120) pickup = 2 - 4 mode = バーストファイア }} ''M7 Pursuivant''は『PAYDAY 3』に登場する[[プライマリ武器]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 知ってるだろ、射程距離が長いと機動力が失われ、機動力を優先すれば射程距離が犠牲になる... それが長い間の悩みの種だった。 Pursuivantはデザインをコンパクト化することで精度と高い機動性能を両立させ、その問題を見事に解決している。ついに痒いところに手が届いたってわけだ *アタッチメント [#attachment] #tab{{{{ #:部位別 //#expand(サイト){{{ //-レベル1:&cash; 10,000 //#includex(コンパクトRDS,section=(filter=効果),num=2:) //}}} #:アンロック順 #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~レベル|~名称|~部位|h |RIGHT:40|BOLD:180|CENTER:120|c //|1|[[コンパクトRDS]]|&taglink(サイト);| }} }}} }}}} *ダメージ詳細 [#damage] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~ダメージの距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|10m|20m|25m|-|-| |ダメージ|43.6|22.0|18.0|-|-|c }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~弱点倍率の距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|10m|20m|25m|-|-| |倍率|1.5x|1.25x|1.1x|-|-| }} *運用・使用感 [#usage] 3点バーストの威力が強烈な&taglink(ショットガン);。 1トリガーの威力は[[プライマリ武器]]の中では最高峰と言ってよく、それを3~5回連射できてしまう。 1組の[[SWAT]]もすばやくに制圧し、[[ドーザー]]でさえ呆気なく倒せるほど強力。 ただし弾薬の消費も比例して激しいため、工面する方法を備えておかないと息切れも早いだろう。 装着できるいずれのマガジンの容量も3の倍数で、予めリロードしておけば装填数はそれ+1発になる。撃てば最後には1発残るようにできるので、そこでリロードすれば撃ち切った時よりも早くリロードすることができる。 我を忘れてトリガーを引き続けているとその最後の1発だけ出てきてしまい、撃ち切りリロードが発生するので注意。 全てのバースト武器に共通する小技として、3点バーストの最中に格闘攻撃を繰り出すとその後の射撃がキャンセル出来るという小技がある。 上手くキャンセル出来れば1発ずつ撃つという芸当が出来るが、格闘モーションが終わるまで次の射撃が出来ないので[[通常の敵]]1体だけに撃つというような状況以外ではあまり使わないかもしれない。 *プリセット [#preset] *チャレンジ [#challenge] #expand{{ #includex(チャレンジ,section=(filter=M7 Pursuivant),num=2:,permalink=>>チャレンジ) }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(武器,プライマリ武器,ショットガン); #infobox(weapon,nozoom){{ name = M7 Pursuivant image = Primary_SG_M7Pursuivant.webp category = プライマリ武器 type = ショットガン unlock = 1 dlc = Houston Breakout Weapon Pack price = &cash; 200,000 model = Panzer Arms BP-12 damage = 43.6 ap = 0 pellet = 10 //recoil = //stability = //accuracy = //handling = swap = 0.467 / 0.667 reload = 2.667 / 2.40 sprint = 0.333 rpm = 450 ammo = 12 / 120 (120) pickup = 2 - 4 mode = バーストファイア }} ''M7 Pursuivant''は『PAYDAY 3』に登場する[[プライマリ武器]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 知ってるだろ、射程距離が長いと機動力が失われ、機動力を優先すれば射程距離が犠牲になる... それが長い間の悩みの種だった。 Pursuivantはデザインをコンパクト化することで精度と高い機動性能を両立させ、その問題を見事に解決している。ついに痒いところに手が届いたってわけだ *アタッチメント [#attachment] #tab{{{{ #:部位別 //#expand(サイト){{{ //-レベル1:&cash; 10,000 //#includex(コンパクトRDS,section=(filter=効果),num=2:) //}}} #:アンロック順 #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~レベル|~名称|~部位|h |RIGHT:40|BOLD:180|CENTER:120|c //|1|[[コンパクトRDS]]|&taglink(サイト);| }} }}} }}}} *ダメージ詳細 [#damage] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~ダメージの距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|10m|20m|25m|-|-| |ダメージ|43.6|22.0|18.0|-|-|c }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~弱点倍率の距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|10m|20m|25m|-|-| |倍率|1.5x|1.25x|1.1x|-|-| }} *運用・使用感 [#usage] 3点バーストの威力が強烈な&taglink(ショットガン);。 1トリガーの威力は[[プライマリ武器]]の中では最高峰と言ってよく、それを3~5回連射できてしまう。 1組の[[SWAT]]もすばやくに制圧し、[[ドーザー]]でさえ呆気なく倒せるほど強力。 ただし弾薬の消費も比例して激しいため、工面する方法を備えておかないと息切れも早いだろう。 装着できるいずれのマガジンの容量も3の倍数で、予めリロードしておけば装填数はそれ+1発になる。撃てば最後には1発残るようにできるので、そこでリロードすれば撃ち切った時よりも早くリロードすることができる。 我を忘れてトリガーを引き続けているとその最後の1発だけ出てきてしまい、撃ち切りリロードが発生するので注意。 全てのバースト武器に共通する小技として、3点バーストの最中に格闘攻撃を繰り出すとその後の射撃がキャンセル出来るという小技がある。 上手くキャンセル出来れば1発ずつ撃つという芸当が出来るが、格闘モーションが終わるまで次の射撃が出来ないので[[通常の敵]]1体だけに撃つというような状況以外ではあまり使わないかもしれない。 *プリセット [#preset] *チャレンジ [#challenge] #expand{{ #includex(チャレンジ,section=(filter=M7 Pursuivant),num=2:,permalink=>>チャレンジ) }} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する