-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(武器,セカンダリ武器,ピストル); #infobox(weapon,nozoom){{ name = Garstini Viper .50AE image = Secondary_PIS_GarstiniViper50AE.webp category = セカンダリ武器 type = ピストル unlock = 1 dlc = Fear & Greed Weapon Pack price = &cash; 200,000 model = Desert Eagle damage = 137.0 ap = 5.0 //recoil = //stability = //accuracy = //handling = swap = 0.50 / 0.67 reload = 2.50 / 2.10 sprint = 0.3 rpm = 275 ammo = 7 / 70 (70) pickup = 1 - 2 mode = セミオート }} ''Garstini Viper .50AE''は『PAYDAY 3』に登場する[[セカンダリ武器]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] ITIとジョン&メイソンが共同開発した大口径軍用ピストル。本来砂漠での戦闘を想定して開発されたが、その用途で使用するには重すぎるものになってしまった。ただ、お前にとっては幸いなことに、ストリートで使えるセミオートハンドキャノンとして定着してくれた。これを向けるだけで、たいていの連中は漏らしちまうはずだ *アタッチメント [#attachment] #tab{{{{ #:部位別 //#expand(サイト){{{ //-レベル1:&cash; 10,000 //#includex(コンパクトRDS,section=(filter=効果),num=2:) //}}} #:アンロック順 #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~レベル|~名称|~部位|h |RIGHT:40|BOLD:180|CENTER:120|c //|1|[[コンパクトRDS]]|&taglink(サイト);| }} }}} }}}} *ダメージ詳細 [#damage] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~ダメージの距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|15m|20m|26m|-|-| |ダメージ|137.0|119.0|80.0|-|-| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~弱点倍率の距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|10m|20m|26m|-|-| |倍率|7.0x|5.0x|2.5x|-|-| }} *運用・使用感 [#usage] 1撃の威力に特化した&taglink(ハンドガン);。 高いダメージとアーマー貫通力を持っており、[[シールド]]に対してもバイザーを射抜いて致命傷を与えられる。 弾薬回収率は悪いが、スキルで強化すれば大抵の敵はワンショットキルできる。精密に狙って撃とう。 似たコンセプトの[[Bullkick 500]]と比べると威力で劣り、スキル無しでは物足りない。一方こちらは現実的な安定性と取り回しで扱えるし連射も利く。サイドアームではなく&taglink(ハンドガン);ビルドでの主力を狙える位置づけだ。 *プリセット [#preset] //*チャレンジ [#challenge] //#expand{{ //#includex(チャレンジ,section=(filter=Garstini Viper .50AE),num=2:,permalink=>>チャレンジ) //}} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) }} タイムスタンプを変更しない &tag(武器,セカンダリ武器,ピストル); #infobox(weapon,nozoom){{ name = Garstini Viper .50AE image = Secondary_PIS_GarstiniViper50AE.webp category = セカンダリ武器 type = ピストル unlock = 1 dlc = Fear & Greed Weapon Pack price = &cash; 200,000 model = Desert Eagle damage = 137.0 ap = 5.0 //recoil = //stability = //accuracy = //handling = swap = 0.50 / 0.67 reload = 2.50 / 2.10 sprint = 0.3 rpm = 275 ammo = 7 / 70 (70) pickup = 1 - 2 mode = セミオート }} ''Garstini Viper .50AE''は『PAYDAY 3』に登場する[[セカンダリ武器]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] ITIとジョン&メイソンが共同開発した大口径軍用ピストル。本来砂漠での戦闘を想定して開発されたが、その用途で使用するには重すぎるものになってしまった。ただ、お前にとっては幸いなことに、ストリートで使えるセミオートハンドキャノンとして定着してくれた。これを向けるだけで、たいていの連中は漏らしちまうはずだ *アタッチメント [#attachment] #tab{{{{ #:部位別 //#expand(サイト){{{ //-レベル1:&cash; 10,000 //#includex(コンパクトRDS,section=(filter=効果),num=2:) //}}} #:アンロック順 #style(class=table_compact){{{ #datatable{{ |~レベル|~名称|~部位|h |RIGHT:40|BOLD:180|CENTER:120|c //|1|[[コンパクトRDS]]|&taglink(サイト);| }} }}} }}}} *ダメージ詳細 [#damage] #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~ダメージの距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|15m|20m|26m|-|-| |ダメージ|137.0|119.0|80.0|-|-| }} #style(class=table_compact){{ |>|>|>|>|>|~弱点倍率の距離減衰| |BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |距離|10m|20m|26m|-|-| |倍率|7.0x|5.0x|2.5x|-|-| }} *運用・使用感 [#usage] 1撃の威力に特化した&taglink(ハンドガン);。 高いダメージとアーマー貫通力を持っており、[[シールド]]に対してもバイザーを射抜いて致命傷を与えられる。 弾薬回収率は悪いが、スキルで強化すれば大抵の敵はワンショットキルできる。精密に狙って撃とう。 似たコンセプトの[[Bullkick 500]]と比べると威力で劣り、スキル無しでは物足りない。一方こちらは現実的な安定性と取り回しで扱えるし連射も利く。サイドアームではなく&taglink(ハンドガン);ビルドでの主力を狙える位置づけだ。 *プリセット [#preset] //*チャレンジ [#challenge] //#expand{{ //#includex(チャレンジ,section=(filter=Garstini Viper .50AE),num=2:,permalink=>>チャレンジ) //}} #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) }} 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する