-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アーマー); #infobox(armor,nozoom){{ name = 防弾裏地 (軽) ruby = Light ballistic lining image = Light.webp unlock = 初期装備 chunk = 2 weight = 75 down = 3 delay = 6.0 reduction = 25 }} ''防弾裏地 (軽)''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[アーマー]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 防弾繊維と超高分子量ポリエチレンを結合させた裏地によって、一定の防弾性能を得られる。軽いので移動速度が上がる。 *運用・使用感 [#usage] PAYDAY3を始めたハイスター全員が必ず着用することになる[[アーマー]]なだけあり標準的な性能ながら、熟練すればOVERKILL難易度でも十分運用可能なポテンシャルを持っている。 防弾裏地(軽)は2チャンク以上の青色アーマーチャンク系のアーマーの中では最も速い回復遅延であることから、アーマーチャンクにダメージを負っても敵の攻撃から身を隠せば比較的早い時間で戦線復帰が可能。 この点からも青色アーマーチャンクのアーマーの中でかなり標準的なアーマーと言えるだろう。 一方で[[ドーザー]]などの瞬間的に大ダメージを与えてくる敵と遭遇すると2チャンクが瞬間で無くなってしまう事もある。 同じ2チャンクでダメージ軽減率の低い[[アダプティブアーマー]]よりはまだ被害が少なく済むとは言え痛手にはなりやすいことには変わりないので、堅実な立ち回りを意識しよう。 [[アーマーアップ]]は2チャンク以上の青色アーマーチャンク系アーマー全てに共通して相性が良いが、このアーマーも例外ではない。 [[アーマーアップ]]を装備する過程で[[タンク]]基礎も装備することになり回復遅延が4.8秒になるので一石二鳥。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アーマー); #infobox(armor,nozoom){{ name = 防弾裏地 (軽) ruby = Light ballistic lining image = Light.webp unlock = 初期装備 chunk = 2 weight = 75 down = 3 delay = 6.0 reduction = 25 }} ''防弾裏地 (軽)''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[アーマー]]の1つ。 #contentsx *説明文 [#description] 防弾繊維と超高分子量ポリエチレンを結合させた裏地によって、一定の防弾性能を得られる。軽いので移動速度が上がる。 *運用・使用感 [#usage] PAYDAY3を始めたハイスター全員が必ず着用することになる[[アーマー]]なだけあり標準的な性能ながら、熟練すればOVERKILL難易度でも十分運用可能なポテンシャルを持っている。 防弾裏地(軽)は2チャンク以上の青色アーマーチャンク系のアーマーの中では最も速い回復遅延であることから、アーマーチャンクにダメージを負っても敵の攻撃から身を隠せば比較的早い時間で戦線復帰が可能。 この点からも青色アーマーチャンクのアーマーの中でかなり標準的なアーマーと言えるだろう。 一方で[[ドーザー]]などの瞬間的に大ダメージを与えてくる敵と遭遇すると2チャンクが瞬間で無くなってしまう事もある。 同じ2チャンクでダメージ軽減率の低い[[アダプティブアーマー]]よりはまだ被害が少なく済むとは言え痛手にはなりやすいことには変わりないので、堅実な立ち回りを意識しよう。 [[アーマーアップ]]は2チャンク以上の青色アーマーチャンク系アーマー全てに共通して相性が良いが、このアーマーも例外ではない。 [[アーマーアップ]]を装備する過程で[[タンク]]基礎も装備することになり回復遅延が4.8秒になるので一石二鳥。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する