-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アーマー2.0); #infobox(frame,nozoom){{ name = 傭兵フレーム ruby = ercenary Frame image = Armor_Mercenary_Frame.webp unlock = chunk = 4 weight = 大 ammo = +40 consumable = 2 }} ''傭兵フレーム''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[アーマー]]の1つ。 #contentsx *固有の特性[#trait] 敵を倒すたびにアーマープレートの外傷ダメージを3ポイント回復する *説明文 [#description] 大量の弾薬を運べるうえ、極めて過酷な扱いにも耐えられるようにできているが、重くて動きが遅い。 しかし、保持できるアーマー数と弾薬量でこれに並ぶものはない *運用・使用感 [#usage] 最大のプレート容量もさることながら、最大の特徴はその特性。高耐久プレートの大きなデメリットである外傷ダメージを事実上無視して戦えるので、これを活かさない手はない。 フレームのオススメの組み合わせ例は高耐久3枚+衝撃吸収1枚。[[タンク]]ACE、[[装甲アップ]]、[[補充]]スキルの併用でドーザーとスナイパー以外にはおいそれとプレートを壊されることは無くなる。どころかろくに身を隠す必要もないだろう。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アーマー2.0); #infobox(frame,nozoom){{ name = 傭兵フレーム ruby = ercenary Frame image = Armor_Mercenary_Frame.webp unlock = chunk = 4 weight = 大 ammo = +40 consumable = 2 }} ''傭兵フレーム''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[アーマー]]の1つ。 #contentsx *固有の特性[#trait] 敵を倒すたびにアーマープレートの外傷ダメージを3ポイント回復する *説明文 [#description] 大量の弾薬を運べるうえ、極めて過酷な扱いにも耐えられるようにできているが、重くて動きが遅い。 しかし、保持できるアーマー数と弾薬量でこれに並ぶものはない *運用・使用感 [#usage] 最大のプレート容量もさることながら、最大の特徴はその特性。高耐久プレートの大きなデメリットである外傷ダメージを事実上無視して戦えるので、これを活かさない手はない。 フレームのオススメの組み合わせ例は高耐久3枚+衝撃吸収1枚。[[タンク]]ACE、[[装甲アップ]]、[[補充]]スキルの併用でドーザーとスナイパー以外にはおいそれとプレートを壊されることは無くなる。どころかろくに身を隠す必要もないだろう。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する