-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ビルド,万能ビルド); #infobox(build){{ name = スモークSMGビルド date = 2024-07-26 (金) 00:24:31 category = 万能 summary = モクを少しにぎにぎして投げて頭を撃つだけであなたは無敵になれます。 vote = &votex(いいね![4]); }} #contentsx *ロードアウト [#qd29217c] **装備 [#i1114edc] #inctmp(build_gear,class=overflow-hidden){{ primary = ATK-7 secondary = SP Model 11 overkill = Marcom Mamba MGL armor = アダプティブアーマー throwable = スモークグレネード deployable = アーマーバッグ tool = 超低周波地雷 }} **スキル [#v5e8459d] #inctmp(build_skill){{ skill1 = 弾薬スペシャリスト skill2 = おこぼれ skill3 = 掃討者 skill4 = 補充 skill5 = 節約主義 skill6 = タンク skill7 = 屈強 skill8 = 追加装甲 skill9 = デモリショニスト skill10 = 料理人 skill11 = 一触即発 skill12 = 追加軍備 skill13 = エンフォーサー skill14 = コンバットリロード skill15 = マニピュレーター skill16 = 威嚇 skill17 = 戦略家 skill18 = 狼狽 skill19 = 戦略家 skill20 = 戦術的マーキング skill21 = 脅威評価 skill22 = 見当違い skill23 = 輸送人 skill24 = 安心の備え skill25 = パワーリフター skill26 = ストックパイル skill27 = アサシン skill28 = 死の前兆 }} #clear *ビルドの運用・解説 [#z25888d9] このビルドはスモークとそれに関連するスキルで相手にデバフを与えて自身はバブを得る感じです。 武器は何でも良いですがシールド相手に有効な武器が好ましいでしょう。このビルドではATK-7を使用してます。 FSA-12Gのような貫通力を持たない武器を使うならセカンダリ武器にBullkick 500を持っていってそれでシールドを倒しましょう。 オーバーキル武器はプライマリ武器でドーザーを倒せるならグレポンで、それ以外は対物ライフルを持ちましょう。 基本的には敵が少しでも固まっていたらそこにスモークを投げて死の前兆でマークして戦略家ツリーのスキルをすべて有効にしてさらに狼狽で受けるダメージをもっと下げて超有利に相手を殲滅する感じです。 スモークはプレイヤーと敵の間にあると敵の命中精度を下げるシステムなのでインタラクトするときにスモークを巻くと被弾を最小限に抑えることが出来るのでジョブ進行にも役立ちます。 この命中精度を下げるのはすべての敵に有効なのでドーザーが来たらそこにスモークを巻いてヘッドショットしまくるだけで簡単に倒せたりします。 主なスキルは死の前兆、戦術的マーキング、脅威評価、見当違い、そして狼狽です。 各種バフを獲得するスキルは エッジ:戦術家基礎、掃討者基礎 グリット:エンフォーサー基礎、料理人 ラッシュ:アサシン基礎、輸送人基礎 となってます。 各種バフを回復するスキルは エッジ:コンバットリロード グリット:コンバットリロード ラッシュ:なし となってます。 各種バフが要求されるスキルは エッジ:おこぼれ、補充、戦術的マーキング グリット:脅威評価 ラッシュ:見当違い となってます。 *参考画像 [#mc518ef7] #gallery(left) *コメント [#tc77c14b] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,万能ビルド); #infobox(build){{ name = スモークSMGビルド date = 2024-07-26 (金) 00:24:31 category = 万能 summary = モクを少しにぎにぎして投げて頭を撃つだけであなたは無敵になれます。 vote = &votex(いいね![4]); }} #contentsx *ロードアウト [#qd29217c] **装備 [#i1114edc] #inctmp(build_gear,class=overflow-hidden){{ primary = ATK-7 secondary = SP Model 11 overkill = Marcom Mamba MGL armor = アダプティブアーマー throwable = スモークグレネード deployable = アーマーバッグ tool = 超低周波地雷 }} **スキル [#v5e8459d] #inctmp(build_skill){{ skill1 = 弾薬スペシャリスト skill2 = おこぼれ skill3 = 掃討者 skill4 = 補充 skill5 = 節約主義 skill6 = タンク skill7 = 屈強 skill8 = 追加装甲 skill9 = デモリショニスト skill10 = 料理人 skill11 = 一触即発 skill12 = 追加軍備 skill13 = エンフォーサー skill14 = コンバットリロード skill15 = マニピュレーター skill16 = 威嚇 skill17 = 戦略家 skill18 = 狼狽 skill19 = 戦略家 skill20 = 戦術的マーキング skill21 = 脅威評価 skill22 = 見当違い skill23 = 輸送人 skill24 = 安心の備え skill25 = パワーリフター skill26 = ストックパイル skill27 = アサシン skill28 = 死の前兆 }} #clear *ビルドの運用・解説 [#z25888d9] このビルドはスモークとそれに関連するスキルで相手にデバフを与えて自身はバブを得る感じです。 武器は何でも良いですがシールド相手に有効な武器が好ましいでしょう。このビルドではATK-7を使用してます。 FSA-12Gのような貫通力を持たない武器を使うならセカンダリ武器にBullkick 500を持っていってそれでシールドを倒しましょう。 オーバーキル武器はプライマリ武器でドーザーを倒せるならグレポンで、それ以外は対物ライフルを持ちましょう。 基本的には敵が少しでも固まっていたらそこにスモークを投げて死の前兆でマークして戦略家ツリーのスキルをすべて有効にしてさらに狼狽で受けるダメージをもっと下げて超有利に相手を殲滅する感じです。 スモークはプレイヤーと敵の間にあると敵の命中精度を下げるシステムなのでインタラクトするときにスモークを巻くと被弾を最小限に抑えることが出来るのでジョブ進行にも役立ちます。 この命中精度を下げるのはすべての敵に有効なのでドーザーが来たらそこにスモークを巻いてヘッドショットしまくるだけで簡単に倒せたりします。 主なスキルは死の前兆、戦術的マーキング、脅威評価、見当違い、そして狼狽です。 各種バフを獲得するスキルは エッジ:戦術家基礎、掃討者基礎 グリット:エンフォーサー基礎、料理人 ラッシュ:アサシン基礎、輸送人基礎 となってます。 各種バフを回復するスキルは エッジ:コンバットリロード グリット:コンバットリロード ラッシュ:なし となってます。 各種バフが要求されるスキルは エッジ:おこぼれ、補充、戦術的マーキング グリット:脅威評価 ラッシュ:見当違い となってます。 *参考画像 [#mc518ef7] #gallery(left) *コメント [#tc77c14b] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する