#author("2024-04-10T10:30:54+09:00","","")
#author("2024-05-16T18:29:30+09:00","","")
&tag(武器,プライマリ武器,ショットガン,チャプター1);

#infobox(weapon,nozoom){{
name = FSA-12G
image = Primary_SG_FSA12.webp
category = プライマリ武器
type = ショットガン
unlock = レベル1
//dlc = 
price = &cash; 200,000
model = 
damage = 20.0
ap = 0
pellet = 7
//recoil = 
//stability = 
//accuracy = 
//handling = 
swap = 0.40 / 0.53
reload = 1.83 / 1.37
sprint = 0.33
rpm = 300
ammo = 10 / 50 (30)
pickup = 1
mode = セミオート
}}

''FSA-12G''は『PAYDAY 3』に登場する[[プライマリ武器]]の1つ。

#contentsx

*説明文 [#description]
引き金を引くと、ほぼ同時に弾丸が放たれる。ショットガンの中でも室内の一掃を得意とする、ひと際使える逸品だ。

*アタッチメント [#attachment]
#tab{{{{
#:部位別
//#expand(サイト){{{
//-レベル1:&cash; 10,000
//#includex(コンパクトRDS,section=(filter=効果),num=2:)
//}}}


#:アンロック順
#style(class=table_compact){{{
#datatable{{
|~レベル|~名称|~部位|h
|RIGHT:40|BOLD:180|CENTER:120|c
//|1|[[コンパクトRDS]]|&taglink(サイト);|
}}
}}}
}}}}

*ダメージ詳細 [#damage]
#style(class=table_compact){{
|>|>|>|>|>|~ダメージの距離減衰|
|BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|距離|15m|25m|35m|50m|100m|
|ダメージ|20.0|8.0|5.0|3.7|2.6|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|>|>|>|>|~弱点倍率の距離減衰|
|BOLD:80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|距離|15m|25m|100m|-|-|
|倍率|5.0x|3.0x|1.0x|-|-|
}}

*運用・使用感 [#usage]
エンフォーサー諸氏待望の、マガジン式のショットガン。バランスが良いがリロードは1発ずつ手込めの[[Reinfeld 880]]、とにかくパンチが効く代わりに2発しか入らない[[Mosconi 12 Classic]]と違い、多くの武器と同様のマガジン式なので、「今までARやSMG使ってたけど、ショットガンビルドも触れてみようかな」とお思いの方にもオススメ。

とにかく、リロードが扱いやすく便利。どれだけ撃ってもリロード時間は一定で、8発入るので息切れもしにくい。リロード周りのケアが無くてもそれなりに戦えるので、その辺のスキルポイントを浮かせて他に回してもいいだろう。
とにかく、リロードが扱いやすく便利。撃ち切らなければ何発撃ってもリロード時間は一定で、デフォルトで10発、エクステンションマガジンなら15発入るので息切れもしにくい。リロード周りのケアが無くてもそれなりに戦えるので、その辺のスキルポイントを浮かせて他に回してもいいだろう。

利便性の代償に、火力に関してはショットガン中最低。距離が離れると豆鉄砲と化す。と言っても、適正距離でしっかり頭を狙うように意識すれば、ショットガンの名に恥じぬ火力を叩き出してくれる。遠隔戦闘用バレルでもある程度カバー出来る(解放までの道のりは長い)が、基本的にはセカンダリに任せた方が無難。必然的にセカンダリも中長距離向けカスタムになるだろう。
利便性の代償に、火力に関してはショットガン中最低。アーマー貫通力は皆無で、かつ距離が離れると豆鉄砲と化す。と言っても、適正距離でしっかり頭を狙うように意識すれば、ショットガンの名に恥じぬ火力を叩き出してくれる。遠隔戦闘用バレルでもある程度カバー出来る(解放までの道のりは長い)が、基本的にはセカンダリに任せた方が無難。必然的にセカンダリも中長距離向けカスタムになるだろう。

外見がAR風なので、そちらが好みという理由で選ぶのも十分アリ。近代的な得物でクールにキメたいハイスターにはコイツだ。
*プリセット [#preset]


*チャレンジ [#challenge]
#expand{{
#includex(チャレンジ,section=(filter=FSA-12G),num=2:,permalink=>>チャレンジ)
}}

#clear

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)