#author("2023-09-26T14:46:42+09:00","","") &tag(敵,一覧); #fig(:image/enemy/Shield.webp,300px) #contentsx *概要 [#overview] 本作ではSWATを中心に、FBIやNYPD、そのほか警備会社などが主な敵となる。 *アーマー [#armor] 敵の多くは体力とは別にアーマーを持ち、[[武器]]のアーマー貫通力が低い場合、アーマーをすべて削りきるまで体力にダメージが通らない。ただし、アーマー貫通力の高い[[武器]]であれば、アーマーの上から体力にダメージを与えることができる。 アーマーと体力の高さは敵によって違う。 *難易度による違い [#difficulty] 今作では敵のアーマーや体力は全[[難易度]]を通して変わらず、難易度に従って与ダメージと命中精度が上昇する。 各ステータスの上昇幅は敵によって様々だが、基本的にVERY HARDからOVERKILLで一気に与ダメージが2倍近くまで上昇する。 *敵一覧 [#list] #flex(menu,360,class=align-center){{ [[&ref(:image/enemy/SWAT.webp,nolink,240x);>通常の敵]] [[通常の敵]] #- [[&ref(:image/enemy/Dozer.webp,nolink,240x);>特殊な敵]] [[特殊な敵]] }} *コメント [#comment] #pcomment(reply)