#author("2025-02-25T11:46:22+09:00","","")
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&tag(投擲物);
#infobox(throwable,nozoom){{
name = スモークグレネード
ruby = Smoke Grenade
image = SmokeGrenade.webp
unlock = レベル27
stack = 3
duration = 14
}}
''スモークグレネード''は『PAYDAY 3』で使用可能な[[投擲物]]の1つ。
#contentsx
*説明文 [#description]
煙に巻き込まれた敵のエイムは下がり、移動速度が低下する。喘息持ちは、ひどい目に遭うだろう。
*効果 [#effect]
投擲して1.5秒後に煙幕を展開し、範囲内にいる敵の命中精度と移動速度を低下させる。煙幕は14秒持続する。
*運用・使用感 [#usage]
[[フラググレネード]]と並び、あらゆるシューター作品で見られる煙幕手榴弾。ダメージもスタンも無いが、長時間に渡りデバフを与えることが出来る。
[[フラググレネード]]と並び、あらゆるシューター作品で見られる煙幕手榴弾。ダメージもスタンも無いが、長時間・広範囲にデバフを与えることが出来る。
煙に入った敵からのダメージを40%も減らすスキル[[狼狽]]は是非取っておきたい。あらゆる投擲物がほぼ意味をなさない[[ドーザー]]に対して、唯一デバフを与えられる。[[死の前兆]]及び[[脅威評価]]と合わせて敵をマークするのにも役立つ。
煙に入った敵からのダメージを40%も減らすスキル[[狼狽]]は是非取っておきたい。あらゆる投擲物がほぼ意味をなさない[[ドーザー]]に対しても強力なデバフを与え、単独で正面から撃ち勝つことすら可能にする。[[死の前兆]]及び[[脅威評価]]を合わせれば更に20%減、相当死ににくくなるはずだ。
[[フラググレネード]]や[[フラッシュバングレネード]]と違って1つで長く恩恵を得られるためキャンプに向いている。また、周囲や自身へのダメージが無く、その辺を気にせず投げたい時に投げられる。
欠点はやはり視界を塞ぐこと。敵はデバフを食らいつつもこちらを視認して撃ってくるが、こちらは敵の姿が見づらくなる。特にマルチでは他人の迷惑になりうるので、スモークに入った敵を自動でマークする[[死の前兆]]は優先して取ろう。
*チャレンジ [#challenge]
#includex(チャレンジ,section=(filter=投擲物),filter=^(#|})|(h|c)$|スモークグレネード,permalink=>>チャレンジ)
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)