#author("2023-12-01T22:25:08+09:00;2023-12-01T17:01:59+09:00","","")
#author("2024-03-22T20:29:56+09:00","","")
&tag(強盗,主要強盗作戦);

#infobox(heist){{
name = ゴールド&シャーク
ruby = Gold & Sharke
image = GoldAndSharke.webp
contractor = シェード
day = 1
stealth = 可
loud = 可

}}

''ゴールド&シャーク''は『PAYDAY 3』でプレイ可能な[[強盗]]の1つ。

#contentsx

*作戦概要 [#description]
#box(quote){{
ロウアー・マンハッタンにあるゴールド&シャーク銀行ニューヨーク支店は、古き良きアメリカの資本主義の象徴よ。ここに強盗に入るわ。

この銀行は何世代も前からシャーク家が経営していて、今の経営者はあなたの金を盗んで殺そうとした女、パトリシア・J・シャークよ。潜入後は銀行のネットワークであの女の汚い弱みを探して。やり方はすべてあなた次第よ。風の舞う亡霊のように静かに侵入するもよし、銃をぶっ放しながら突入するもよし。
}}

*ブリーフィング [#briefing]
#box(quote){{
パトリシア・J・シャークの自慢の種を潰すわよ。そう、ゴールド&シャークの本店よ。狙いはふたつ。ひとつ目は、陰謀に関する情報。銀行のシステムには何もないから、恐らくは金庫室の中で、オフラインで保管しているはず。シャークのビジネスは評判が命だから、それをガタ落ちにしてやりましょう。ふたつ目は、奪えるだけの現金を奪うこと。「復讐は冷めてからが美味しい」なんて言うけど、今回はあえて熱々でいただくわよ。
}}

*シネマティック [#cinematic]
**前編 [#first]
#expand{{
-[シェード] 凍結された口座のデータを再確認したの ひとつ目立つ名前があったわ
-[シェード] パトリシア・J・シャーク… 政界進出を企む大物銀行家よ
-[シェード] ジェンセックの大株主でもある どこかで彼女を怒らせてしまったようね
-[シェード] シャークの銀行に遊びに行きましょう ウルフ 先に言っておくけど 彼女は殺さないわよ
-[ウルフ] なんだよ! ちょっとくらい…!
-[シェード] 駄目よ 私たちは彼女が何より大事にしているもの… 評判を狙う こういう方法であなたたちを追い詰められるということは 必ず不正を働いているはず
-[シェード] それに仲間もいるはずよ この陰謀の真相を突き止めるにはもっと情報が要るわ
-[ホクストン] 金はどうする?
-[ダラス] 言うまでもない すっからかんにしてやる
}}

**後編 [#second]
#expand{{

-[ジョイ] このゴールド&シャークのファイル ガチガチに暗号化されてます! 
-[ジョイ] こんなの初めて見ました 量子レベルの計算でもしないと侵入できません 
-[ジョイ] お手上げかも…
-[シェード] 逆に… 化けの皮がはがれたわ シャークは銀行家よ この手の技術を使えるはずがない 
-[シェード] 誰かの入れ知恵よ あとは技術の出どころを追って 残りの共犯者を見つければいい
-[シェード] 調べてみるわ 面白くなりそう
-[ガーネット] なぜそんなに冷静なんだ? 銀行を空にされたのに!
-[シャーク] ビジネスの代償よ 理想的ではないけど そのために予防策を講じたの
-[ガーネット] 馬鹿げてる! なんとかしないと! た 例えば――
-[シャーク] うるさい! いつも以上に泣き言が多いわね ラルフ… 馬鹿なこと考えてないでしょうね?
}}

*悪名度報酬 [#infamy]
|難易度|~クリア|~ステルス成功|~全バッグ確保|~最大 (合計)|
|BOLD:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:BOLD:120|c
|NORMAL   |35 |20 |40 |&calc{35+20+40};|
|HARD     |40 |20 |40 |&calc{40+20+40};|
|VERY HARD|80 |30 |50 |&calc{80+30+50};|
|OVERKILL |110|35 |65 |&calc{110+35+65};|

*事前計画アセット [#asset]
#inctmp(asset){{
image = SharkeBank_01.webp
name  = 窓口係用ドア
desc  = 窓口に通じるドアが開く。
}}

#inctmp(asset){{
image = SharkeBank_02.webp
name  = カフェ休憩
desc  = ほとんどの作業員がカフェでケーキを食べるようになる。
}}

#inctmp(asset){{
image = SharkeBank_03.webp
name  = サーマルランス部品
desc  = サーマルランスが隠して置かれるようになる。
}}

#inctmp(asset){{
image = SharkeBank_04.webp
name  = エレベーターアクセス
desc  = 地下に繋がるエレベーターにアクセスできるようになる。
}}

*作戦目標 [#objective]
**ステルス [#stealth]
-ゴールド&シャーク銀行に入れ
-上階にアクセスしろ
--(任意) Human Resources (人事部) を探せ
---窓口係 or 融資担当 or 支店長のオフィスを探せ
---赤色のキーカードを探せ
--赤色のキーカードを使え
-上階に進め
-金庫室のロビーに入れ
--サーバールームに入れ
--パソコンをハッキングしろ
---許可を取得しろ
-レーザーを解除しろ
--制御ボックスにアクセスしろ
--正しいスイッチを切り替えろ (4)
-金庫室を開けろ
--支店長のオフィスに入れ
--支店長のコンピューターをハックしろ
--金庫室のカードリーダーを有効にしろ
--ハンドルを回せ
-金庫室の中身を奪え
--サーバーを盗んで確保しろ
--現金を盗んで確保しろ
-逃走しろ
--(任意) すべての戦利品を確保しろ

**ラウド [#loud]
-ゴールド&シャーク銀行に入れ
-上階にアクセスしろ
--アクセス権を持つ従業員を探せ
--(任意) Human Resources (人事部) を探せ
--(任意) ゲートをドリルで突破しろ
-力尽くでセキュリティゲートをひらけ
--遠隔操作でキーパッドをオーバーライドしろ
--干渉を無効化しろ
--キーパッドを無効化しろ
-装備投下まで持ちこたえろ
-金庫室のドアを突破しろ
--ドリルを組み立てろ (3)
--ドリルをボルトで固定しろ (3)
--ドリルを守れ
--ドリルを解体しろ
-金庫室の中身を奪え
--サーバーを見つけて盗め
--現金を盗んで確保しろ
-逃走の合図を送れ
-逃走手段の到着まで持ちこたえろ
-逃走しろ
--(任意) すべての戦利品を確保しろ


*解説・攻略:ステルス [#guide_stealth]
この[[強盗]]は[[ステルス]]なら一切マスクを被らずにクリアできるので、なるべくマスクを被らずに進めるようにするといい。

なお、[[ステルス]]の場合は最終的にすべてのバッグを地下にあるガレージへと運ぶことになるが、事前計画アセットの「エレベーターアクセス」がないと運搬が中々に面倒なので、アセットがあれば積極的に使っておくことをオススメする。

**赤色のキーカードを探す [#redkeycard]
2階に上がるには赤色のキーカードが必要になる。キーカードは二次元コードでロックされた''窓口係''、''融資係''、''支店長'' (Branch Manager) のオフィスのいずれかにある。

二次元コードは1階ロビーや周囲の入れる部屋、地下の部屋、人事部とその手前のトイレなど複数箇所にあるので、3か所のオフィスを総当たりで探してもいいが、人事部にあるパソコンを使えば位置を特定することができる。

キーカードのあるオフィスの中には必ず行員がいるので、見るからないよう注意しながら書類の山やキャビネットを漁ってキーカードを手に入れる。

#gallery(noadd,nowrap,height=100){{
RedKeycard_Phone.webp>二次元コードが必要になる
RedKeycard_HumanResources.webp>人事部で位置を調べられる
RedKeycard_Office.webp>オフィス内の行員に注意
}}

**金庫室のロビーに入る [#lobby]
金庫室のロビーに入るには4桁の暗証番号を入手する必要がある。暗証番号は2階のサーバールームにあるPCをハッキングすることで手に入る。サーバールームは階段とは反対側の突き当りの左右どちらかにある。
ハッキングにはそこそこ時間がかかり、また時々人が入ってくるため、ハッキングを開始したらサーバールームから出て待機しておいた方がいい。

待ち時間の間は支店長を探して青色のキーカードを入手したり、壁を見て配電盤の位置を確認したり、IT部門の部屋を探して中で待機しておくと、後の進行がスムーズになる。

PCのハッキングが一定以上進むと途中で停止するので、IT部門の部屋でにいって中にあるPCをインタラクトする。IT部門は階段側の突き当りの左右どちらかにある。
こちらのPCのハッキングが終わって許可を取得したら、再びサーバールームのPCをインタラクトし、ハッキング完了まで待つ。ハッキングが終わって暗証番号を入手したら、金庫室のロビー前まで戻って暗証番号を入力し、扉を開ける。

#gallery(noadd,nowrap,height=100){{
Keypad_ServerRoom.webp>サーバールームを探す
Keypad_ITDepartment.webp>IT部門の部屋
Keypad_Password.webp>候補と指紋を照らし合わせて入力する
}}

**レーザーを無効化する [#laser]
金庫室の扉前にはレーザーが張ってあるので、ケーブル操作盤と配電盤をいじって無効化する。
レーザーの脇に設置されたケーブル操作盤をインタラクトすると正しい配電盤のスイッチが表示されるので、まずは向かいの柱に設置されている配電盤のスイッチを切り替える。

最初のスイッチを切り替えた後、あと3つの配電盤でスイッチを切り替えるよう指示が出るので、操作盤に表示される正しいスイッチを都度確認しつつ、配電盤のスイッチを切り替えに行く。
残りの配電盤は、[[難易度]]NORMALであればすべて金庫室のロビーエリア2階にあるが、HARD以上の場合はロビーエリア外の2階に配置される。

全てのスイッチを切り替え終えたら、再び操作盤をインタラクトしてレーザーをオフにする。

#gallery(noadd,nowrap,height=150){{
Laser_ControlBox.webp>操作盤にスイッチが表示される
Laser_Switch.webp>配電盤を全部で4つ探す
}}

**金庫室を開ける [#vault]
レーザーを解除したら、次は青色のキーカードを探し、2階にある支店長 (Bank Manager) のオフィスに入る。青色のキーカードは2階のうろついている支店長が持っている。
レーザーを解除したら、次は青色のキーカードを探し、2階にある支店長 (Bank Manager) のオフィスに入る。青色のキーカードは2階のうろついている支店長が持っている。もしくは奥の部屋のデスク上にある。

青色のキーカードを入手して支店長のオフィスに入ったら、PCをインタラクトして遠隔起動信号を発信する。信号を発信すると残り時間のゲージが表示されるので、時間内に金庫室前まで戻って青色のキーカードをカードリーダーにかざす。

時間は十分にあるが、2人以上でプレイしている場合は、キーカードを持っているプレイヤーが支店長のオフィスを開けた後に金庫室前で待機し、他のプレイヤーにPCを操作してもらえば楽に金庫室を開けられる。

#gallery(noadd,nowrap,height=180){{
ManagerOffice_BlueKeycard.webp>支店長がキーカードを持っている
}}

**サーバーと現金を回収する [#loot]
金庫室を開けたら、中にある現金とサーバーを回収する。サーバーはピッキングで開ける部屋の土台の下にある戸棚に入っている。

戦利品を詰めたバッグは地下のガレージに止まっている版まで運ぶ必要があるが、事前計画アセットで「エレベーターアクセス」を使用している場合、金庫室のロビーエリアにあるエレベーターにバッグを投げ入れればいいので非常に楽。
アセットを使用していない場合はバッグを1つ1つ地下まで運ぶことになるが、窓口裏の階段を使うとバンの近くまで見つからずに運べるので、金庫室から階段へ、階段からバンへといったように、この階段を中継地点にしてバッグを運ぶといい。

なお、地下ガレージはプレイベートエリアになっており、周囲に[[警備員]]やカメラも配置されているので、バンに近づく際は注意を払っておこう。

#gallery(noadd,nowrap,height=150){{
Loot_Server.webp>戸棚にサーバーが入っている
Loot_GarageAccess.webp>窓口の裏に地下への階段がある
}}

*解説・攻略:ラウド [#guide_loud]
**サーマルランス [#drill]
[[ラウド]]の場合は金庫室を開けるのに大型のドリル、サーマルランスを設置することになる。サーマルランスの部品は屋上か銀行前の道路のどちらかにランダムで投下される。部品は3つのバッグに分かれているため、BOTや他のプレイヤーと手分けして運ぶといい。

サーマルランスの動作中、備え付けのディスプレイには酸素ゲージが表示され、ゲージが空になるとドリルが停止してしまう。一旦ドリルが停止してしまうと再起動に長いインタラクトが必要になってしまうため、基本的にはゲージが空になる前に酸素タンクを新しいものに取り替えるようにする。替えののタンクは1階のロッカールームやトイレ、地下のロッカールームなどにある。

*実績・トロフィー [#achievement]
#inctmp(achievement){{
image = sb_max_payout.webp
name  = 口座の解約
}}

#inctmp(achievement){{
image = sb_no_hr_computer.webp
name  = 困難な道
}}

[[>>実績・トロフィー>実績・トロフィー]]

*チャレンジ [#challenge]
#expand{{
#includex(チャレンジ,section=(filter=ゴールド&シャーク),num=2:,permalink=>>チャレンジ)
}}


*備考 [#notes]


*コメント [#comment]
#pcomment(reply)