#author("2025-06-09T12:46:53+09:00","","")
&tag(ロードアウト,アーマー,一覧);
#fig(:image/armor/Armor_Medtech_Frame.webp,200px)
#contentsx
*概要 [#e775c9a9]
''アーマー''は敵の攻撃を一定量吸収してくれる防具で、武器同様に選択・カスタマイズして装備することができる。
アーマーは4種類のフレームに分けられ、それぞれプレート(チャンク)の数、移動速度のペナルティ、弾薬容量の補正、消費アイテムの保有可能数に違いがある。加えてそれぞれが固有の特性を持っている。
また所有するフレームごとに性質の異なる3種類のプレートを任意に選び組み合わせることができる。これにより最大ダウン数、プレート再生までのディレイに影響が生じる。
ダウン許容回数はHUDのキャラクターポートレートの左下に表示される。許容回数を超えてダウンすると即座に収監され、解放されるまで一定時間観戦状態になる。
アーマーはそれぞれのプレートの種類に応じてHUD上に水色・緑色・黄緑色のバーで表示される。
アーマーにダメージを受けたあと、数秒間ダメージを受けずにいれば損傷したプレートに基づいた条件で自動で回復できる。
また、完全に失ったチャンクは衝撃吸収プレートを除き[[アーマーバッグ]]を使用して回復する必要がある。
*フレーム一覧 [#Frames]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~プレート|~速度ペナルティ|~弾薬容量|~消費アイテムスロット|~アンロック|~特性|h
|BOLD:CENTER:180|CENTER:100|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:100|CENTER:200|c
|&ref(:image/armor/Armor_Medtech_Frame.webp,nolink);&br;[[医療技術フレーム]]|1|なし|最大-20%|4|-|救急キット回復量アップ|
|&ref(:image/armor/Armor_Specialist_Frame.webp,nolink);&br;[[スペシャリストフレーム]]|2|小|最大+0%|3|初期装備|開始時にツール増量|
|&ref(:image/armor/Armor_Saboteur_Frame.webp,nolink);&br;[[工作員フレーム]]|3|中|最大+20%|3|-|時間経過で投擲物補充|
|&ref(:image/armor/Armor_Mercenary_Frame.webp,nolink);&br;[[傭兵フレーム]]|4|大|最大+40%|2|-|敵を倒すたび外傷回復|
}}
}}}
*プレート一覧[#Plates]
|プレート|~ダメージ軽減|~最大ダウン数|~プレート再生|~特殊性能|
|BOLD:160|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|LEFT:300|c
|高耐久プレート |60%|-0回|+1秒|受けたダメージの一定割合が、&br;永続的な外傷ダメージとして適用される|
|アダプティブプレート|30%|-1回|+1.5秒|アーマープレートが壊れない限り、&br;全回復する|
|衝撃吸収プレート|0%|-1回|+3秒|アーマープレートが壊れても全回復する|
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)