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&tag(ロードアウト,アーマー,一覧);

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*概要 [#overview]
''アーマー''は敵の攻撃を一定量吸収してくれる防具で、ロードアウトから種類を選んで装備することができる。各アーマーの主な違いは移動速度と耐久度 (チャンク数) 、回復遅延((ダメージを受けたアーマーが回復するまでにかかる時間。ダメージを受けるたび時間がリセットされる。))、ダウン許容回数で、耐久度が高いほど移動速度とダウン許容数が低下する。

ダウン許容回数はHUDのキャラクターポートレートの左下に表示される。許容回数を超えてダウンすると即座に収監され、解放されるまで一定時間観戦状態になる。

アーマーはアーマーの種類に応じてHUD上に水色か紫色のバーで表示され、アーマーの種類に応じた複数のチャンクに区切られている。
アーマーにダメージを受けたあと、一定時間ダメージを受けずにいれば、受けたダメージの一部 (赤く点滅する部分) を自動で回復できる。ただし、ダメージを受けるたびに、受けたダメージの35%は外傷ダメージとして回復できずに失われる。
紫色のバーで表示されるアーマーの場合は外傷ダメージはない。
また、失ったチャンクは[[アーマーバッグ]]を使用して回復する必要がある。

*アーマー一覧 [#list]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~移動速度|~チャンク数|~回復遅延 (秒)|~ダウン数|~アンロック|~DLC|h
|BOLD:CENTER:140|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:120|c
|&ref(:image/armor/Suit.webp,nolink);&br;[[標準裏地]]|最高|1|3|4|レベル18|-|
|&ref(:image/armor/Light.webp,nolink);&br;[[防弾裏地 (軽)]]|高|2|6|3|初期装備|-|
|&ref(:image/armor/Medium.webp,nolink);&br;[[防弾裏地 (中)]]|低|3|8|3|レベル6|-|
|&ref(:image/armor/Heavy.webp,nolink);&br;[[防弾裏地 (重)]]|最低|4|10|2|レベル34|-|
|&ref(:image/armor/adaptive_kari.png,nolink);&br;[[アダプティブアーマー]]|高|2|4.5|2|レベル26|-|
|~名称|~移動速度|~チャンク数|~回復遅延 (秒)|~ダウン数|~ダメージ減少(%)|~アンロック|~DLC|h
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|&ref(:image/armor/Suit.webp,nolink);&br;[[標準裏地]]|最高|1|3|4|25|レベル18|-|
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|&ref(:image/armor/Heavy.webp,nolink);&br;[[防弾裏地 (重)]]|最低|4|10|2|25|レベル34|-|
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}}
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*コメント [#comment]
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