ダメージ計算式

  • ここのダメージにエッジ、精密射撃、真っ向勝負とかのダメージバフはどう乗っていくんだろう?最終ダメージに乗るってことでいいんかな -- 2023-09-30 (土) 23:40:36
  • 今作はショットガンのペレットの処理はどうなってるんだろう。
    ステータス見た感じPD2の”1個までしかダメージにならない”ってことはなさそうだけど
    ペレット同時命中数上限とかは今作はあるのかな。 -- 2023-10-01 (日) 00:48:06
    • ショットガンはダメージxヒットしたペレット数で計算されてるみたいね。R880なら全弾HSで25x7x5で875ダメージ。 -- 2023-10-01 (日) 21:47:08
      • なるほど。全部計算されるのね。ありがとう -- 2023-10-03 (火) 01:25:48
  • あれ?この式、アーマー貫通がアーマー強度を上回ったら敵に与えるダメージが増える計算になるよな。その場合は増えた分は切り捨てることになるかな?
    アーマーが残ってない時はアーマー貫通の計算はしないとは思うけど
    アーマー耐久のないクローカーにアーマー強度が設定されてるのもよくわからんw -- 2023-10-03 (火) 01:28:12
  • 正直、このゲームはダメージ計算するほどのゲームではないと思ってる -- baka 2023-10-09 (月) 06:24:52