カテゴリ:システム

概要

悪名度 (Infamy) はプレイヤーのアカウントレベルを表す指標で、現状は前作『PAYDAY 2』で言う「名声レベル」にあたる。

悪名度は通常のプレイで手に入る経験値とは別に、各種チャレンジを完了することで得られる「悪名度ポイント (IP)」を一定量集めることで上昇する。

ローンチ時点での悪名度レベルの最大は150。

報酬

各悪名度レベルに到達するたび、新要素のアンロックやスキルポイント、C-スタックC-スタックなどが報酬として得られる。

スキルポイントの後ろの数字は累計ポイント数。

悪名度累計IP報酬
10-
2100
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
266,200
276,500
286,800
296,100
307,400
317,700
328,000
338,300
348,600
358,900
369,200
379,500
389,800
3910,100
4010,400
41
42
43
44
45
4613,000
  • C-スタック 5 C-スタック
47
48
49
50
51
5216,000
  • C-スタック 5 C-スタック
53
54
55
56
57
5819,600
  • C-スタック 5 C-スタック
59
60
61
6222,000
  • C-スタック 5 C-スタック
63
64
65
66
67
68
69
70
7127,800
  • C-スタック 5 C-スタック
72
73
74
7530,600
  • C-スタック 5 C-スタック
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
9042,100
  • C-スタック 5 C-スタック
9142,900
9243,700
9344,500
9445,300
9546,100
9646,900
9747,700
9848,500
9949,300
  • C-スタック 5 C-スタック
10050,100
  • CAR-4 "モニュメント"
10150,900
  • C-スタック 50 C-スタック
10251,850
10352,800
10453,750
10554,700
10655,650
  • C-スタック 50 C-スタック
107
108
109
110
11161,650
  • C-スタック 50 C-スタック
112
113
114
115
116
11770,500
  • C-スタック 50 C-スタック
118
119
120
121
122
12381,150
  • C-スタック 50 C-スタック
124
125
126
12789,100
  • C-スタック 50 C-スタック
12891,100
12993,100
13095,100
  • C-スタック 50 C-スタック
13197,100
13299,100
133101,100
134103,100
  • C-スタック 50 C-スタック
135
136
  • SForza Bison "ロングレイジャー"
137
138111,000
  • C-スタック 50 C-スタック
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149145,100
  • C-スタック 50 C-スタック
150
  • Mosconi 12C "密猟者"

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これたまに上がらなくなるときあるんだけど、他にもそういう症状の人居ない? -- 2023-09-24 (日) 04:25:49
    • 悪名度は通常のプレイで手に入る経験値とは別に、各種チャレンジを完了することで得られる「悪名度ポイント (IP)」を一定量集めることで上昇する。
      概要より -- 2023-09-24 (日) 04:32:31
    • 一緒にマッチプレイしたフレンドだけLv1のまま、っていう症状発生していたからサーバーとの通信不具合の可能性もありそう。ちなみにしばらくしたら無事反映されてたけど -- 2023-09-24 (日) 05:01:24
    • チュートリアル一回入って即抜けとかすると反映されるよ
      ゲーム再起動でも行ける -- 2023-09-24 (日) 16:53:58
  • 武器やロールプレイが実績レベルのせいで制限かかるのがたまらなくストレス...もっと自由度高く遊びたい -- 2023-09-25 (月) 21:20:09
  • チャレンジやっても全然レベル上がらないんだが
    システムどうなってん -- 2023-09-27 (水) 01:05:16
  • ゲーム中レベル上がっても何がアンロックされたか表示されないからありがたい。チャレンジのアンロックも簡単にまとめられないかな -- 2023-09-28 (木) 12:43:24
  • チャレンジクリアでレベル上がる仕様なのは100歩譲って
    武器使用状況でクリアするチャレンジとかあるなら武器ごとにソートさせてほしいなぁ…
    ADSしながら〜とかヘッドショットで〜とか同じ武器なのに別のとこにあって何が残ってるのかわかりにくいんだよね -- 2023-09-29 (金) 02:45:34
    • わかる、QE押してどの武器だ・・ってなりながら探すよねww
      運営もそこは理解してるみたいで修正の候補には上がってるらしい -- 2023-09-29 (金) 08:22:08
  • これ将来的にレベル上限上げるときどうすんだろうな
    チャレンジめちゃくちゃ大量に追加する必要あるんじゃないのか -- 2023-09-30 (土) 20:01:17
    • あんまり心配ないんじゃない?
      だってどうせ、JOBや武器が増えればその分チャレンジも増えるだろ。
      新しいスキルによって新しい戦術が生まれたので、それにちなんだチャレンジを追加しまーすもあり得るよ。
      沢山JOBや武器やスキルを追加して増えたチャレンジが潤ってきたら
      レベル上限スキルポイント上限ふやしまーす、難易度も増やしまーす、難易度増えたのでチャレンジがJOBの数だけ増えまーすってなりそう
      一方でへんちくりんなチャレンジやくそだるいチャレンジが沢山増える可能性も、全く否定できんなw -- 2023-10-01 (日) 08:59:40
  • リワーク後の悪名度報酬について検証していたところ、悪名度報酬の「強盗」の項目についてはクリアによって固定ではなく作戦目標の達成度合い・持って帰った戦利品の金額などで変化していることが判明したので追記しました。 -- 2024-06-16 (日) 00:25:10