カテゴリ:武器 プライマリ武器 ショットガン

#infobox(weapon,nozoom){{
name = FSA-12G
image = Primary_SG_FSA12.webp
category = プライマリ武器
type = ショットガン
unlock = レベル1
//dlc =
price = 現金 200,000
model =
damage = 20.0
ap = 0
//recoil = {{{recoil}}}
swap = 0.40 / 0.53
reload = 1.83 / 1.37
sprint = 0.33
rpm = 300
ammo = 10 / 50 (30)
pickup = 1
mode = セミオート
}}

FSA-12Gは『PAYDAY 3』に登場するプライマリ武器の1つ。

説明文

引き金を引くと、ほぼ同時に弾丸が放たれる。ショットガンの中でも室内の一掃を得意とする、ひと際使える逸品だ。

アタッチメント

レベル名称部位

ダメージ詳細

ダメージの距離減衰
距離mmmmm
ダメージ
弱点倍率の距離減衰
距離mmmmm
倍率xxxxx

運用・使用感

プリセット

チャレンジ

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • しっかりHSする事を意識していれば火力の割に弾持ちがかなり良好でリロード速度もマガジン式のため悪くない。その代わりに他SGに比べて距離による火力減衰値がべらぼうに酷いので自力で敵との距離を詰める努力が必要。
    武器の性能上、ド至近距離で立ち回ざるを得ないので個人的には腰だめ精度にガン振りして腰撃ちHS乱射運用、中遠距離は高火力セカンダリに任せるのがおすすめ。 -- 2023-12-14 (木) 17:44:01
  • M7に劣るところが多いが、単発式ショットガンで敵を殲滅する楽しさは随一。最も大きな欠点と言えば近づいても同体だとワンパン出来ないことが挙げられるが、連射したりヘッショすれば無問題。アーマー割れると2秒無敵使えばチャンク一つでOVKドーザーもやれる。使っていて楽しいし強いショットガンである -- 2024-11-15 (金) 10:17:49
  • 発射音が好みなのでサイレンサー付けたくない武器の1つ。スキル構成上つけなきゃいけないときは結構泣く泣く付けてる。 -- 2024-11-16 (土) 12:02:17
  • FWBのアプデでバカ強くなってない?
    連射効くし威力高いしリロード速いし弾回収効率もいいし
    敵の群れに連射してるだけで制圧できちゃうんだけどもしかして元から? -- 2024-12-12 (木) 09:11:21
    • ペレット数増加・近距離での威力増加・反動の増加・スプレーパターンの削除・拡散パターンの統一がされたらしい。かなり使い勝手いいよね。 -- 2024-12-14 (土) 17:05:24
  • 正直ぶっ壊れすぎ
    Overkillでも余裕の火力 -- 2025-02-24 (月) 02:47:03
    • ショットガンの全体バフで強くなりすぎたよね。OVKやってる人半分ぐらいこれ使ってる気がする。 -- 2025-02-24 (月) 16:14:10
  • AR一通り使ってからこれに戻ると強すぎ -- 2025-06-04 (水) 21:06:22