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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 牛舎に飼料が補充されないのですが、どうしたらいいですか? -- 2023-12-11 (月) 09:55:02
    • 根菜もしくは穀物が備蓄されていると畜舎の従業員が飼料として備蓄するために輸送します、
      作物畑で根菜{カブ・ニンジン}もしくは穀物{小麦・ライ麦・ソバ}を生産すればOK。
      私の現環境[v0.91A]だと飼料バグは起きてないです。 -- 2024-01-15 (月) 10:16:39
  • 略奪者が攻撃的になるって具体的にどういうことなの -- 2023-12-16 (土) 09:34:57
  • ロウソクが住居に配備されないのですが、何故でしょうか?ロウソクけっこう生産してるのですが… -- 2024-01-05 (金) 18:13:03
    • 自己解決。贅沢品は好適度が上がると配備されるのですね -- 2024-01-07 (日) 02:34:26
  • 疫病のパンデミックが発生した際のリカバーで上手い方法はないでしょうか?
    状況として、難易度征服者/ティア3/人口220人超で略奪者が攻めて来た際、避難民が天然痘に集団感染。略奪者がいるので集会場から解散も出来ずにいたら最終的に村人ほとんどが感染、80人近くが死亡した。
    バグか何かなのか、これ以降2回略奪者と一緒に疫病発生してる。幸福度各パラメーター90%以上でネズミなし。感染した村人個別指示で集会所から出しても略奪者いるから逃げ惑う。同じような状況の人いたら解決策を教えて欲しい。お願いします。 -- 2024-01-28 (日) 15:44:35
    • アプデ後、征服者で効率よく建物を密集させてると対処の手を抜いて感染が広がった際に
      感染者が道で嘔吐、同じ道を歩く人が感染して、また道で、をエンドレスで繰り返し5年以上200/1200人ほど病人を抱える破目になって
      感染初期に全員隔離しないとだめだと学んで道の要所に施療所8コ(平常時は閉鎖、横に薬等備蓄)準備して対処するようにしたよ。
      病は冬の吹雪中で家の水が無くなってる時が隙になってるんか冬のを防げたことはない、あきらめた。
      重なるのは何度も見かけるので普通にあることです。
      敵に関しては破城鎚は郊外に乱立させた門で釣って兵(多いと290名程)だけ塔・砦の矢で倒すようにしてるが鐘を鳴らすのが必要になることはなかったから、ただ防衛策が不十分なんだろうと思います。 -- 2024-01-30 (火) 20:44:38
      • 返信ありがとうございます。
        やっぱり難易度征服者の仕様なんですね。診療所の平時閉鎖は試したことなかったのでやってみます。
        まだ40年程度なのでほぼほぼノーガードで殴り合ってました。ちょっとやり直してみたので、今度こそ城壁築いてみようと思います。 -- 2024-02-02 (金) 15:10:33
  • 1450人ほど人口がいたのですが、ある時期を境に人口が減る一方になりました。
    幸福度は94%ほどで住居数にも余裕を持たせていますが、5人ほど成人して6人くらい生まれても帳尻合わせでもしているかのようにそれ以上の住民が死にます。
    死因も老齢がほとんどで病気・戦闘はほぼなく、労働者が減る一方で困っています。どう対処すればいいのでしょうか…。 -- 2024-02-16 (金) 07:37:01
    • 安定期ってやつじゃないですか? -- 2024-02-19 (月) 10:27:56
  • modを導入したのですが、音声が出なくなってしまいました。mod自体は正常に動作しています。
    MelonLoader v0.6.1
    Microsoft .NET 6.0 SDK 6.0.419をインストールしました。
    steamの他のソフトは特に変化無く、farthest frontierだけです。
    farthest frontierをアンインストールしてみたのですが直りません。どなたか対処法とか分からないでしょうか。 -- 2024-02-26 (月) 22:08:11
  • 最近始めたのですが、兵舎を建てて兵士を雇っても弓矢すら不足して武器を購入と輸送で手に入れても持ってくれません。矢作小屋は二つ作っています。どうやったら武器持ってくれるか分かる方いませんか? -- 2024-03-14 (木) 15:41:42
    • 弓・矢・武器・一部の防具は狩人も使うので、買った後に兵士を雇ってもすでに狩人に割り振られていたかもしれませんね。
      狩人を解雇すれば倉庫へ返却されてくるでしょうし、兵舎の近所に倉庫を用意して兵士の人数分備蓄するくらいで生産すれば、武器を持たずに、ということはなくなります。
      そこまでしないと解決しません。
      が、資材・労働工数・時間が相応に必要になりますので建物から絶対に出さない事を前提に盾・ボウガン・矢だけにするのも、選択肢として出てくる場面もあるでしょう。 -- 2024-03-16 (土) 16:37:27
    • 同じく最近始めました。
      私の場合、兵舎の機能に任意地点へ旗を立てそこで敵を迎え撃てるものがありますが、その旗が立っているとずっとそこで強制待機になっていました。
      旗をクリックして削除すると兵舎へ移動、保管されている武器防具を自動装備して兵舎待機になりました。 -- 2024-03-20 (水) 12:32:48
  • 始めたばかりで初歩的なことですが、狩人や兵士に一度対象指定で攻撃を指示したら、自分か相手が死ぬまでキャンセルはできないのでしょうか? HPがやばくなったら退くとか、対象が逃げていったら追わないとかしてほしいのですが。 -- 2024-04-05 (金) 03:00:44
  • もうひとつ、戦闘効率という数値について知りたいです。戦闘へどのような影響があり、何が条件で増減するのでしょうか? -- 2024-04-05 (金) 03:05:10
  • 指示をしていないのに住民が勝手に略奪者の野営地に向かっては攻撃されて退却を繰り返します。何かと思えば、向かってる途中の住民の状態が「金のインゴットを回収しています」となってるのですが、見える範囲内に金は落ちていません。直近の略奪イベントで金を盗られたように思ったのですが略奪イベントの結果報告には奪われた物資はなしと出ていてあれ?と思ったのでそれかもしれません。とられたのにとられてない判定になって村人が回収しにいこうとしているのでしょうか? バグでしょうか。 -- 2024-04-06 (土) 03:52:30
  • v0.9.2で確認できてるのですが、まれに砦(兵舎)から兵士が勝手に飛び出して、敵に突撃し始めます。
    砦に戻らせる命令もなく、「集結地点指定」⇒「兵舎に戻る」を選択しても戻りません。
    対策等ご存じの方いますか? -- ZIZIZI 2024-04-06 (土) 19:25:59
  • このゲームは開発段階でバグも沢山あります。
    多少の不便や面倒はありますが、ゲーム進行に致命的なものは改善されました。
    昔のモンハンやポケモンのように、少し不便なくらいがゲームが味わい深くなる事でしょう。 -- 2024-04-06 (土) 21:46:01
  • 農民が畑から畑を走り回ってるんですが、畑は分散させずに一か所に纏めた方がいいのですか? -- 2024-04-16 (火) 10:40:25
    • 効率を優先するなら纏めた方が良いです。
      畑・家・畑、よりも家・畑・畑の方が移動ロスは少なくなります。
      序盤は農夫に人手が割かれるので、冬の間は労働者に戻してしやると伐採や採掘が捗ります。 -- 2024-04-16 (火) 16:49:12
  • 平坦化ツールを使って山を整地してるのですが、どんどん低くなって防衛拠点の構築がうまくいきません
    どのようにするとよいでしょうか? -- 2024-04-27 (土) 22:31:51
    • 平坦化ツールの性質は上下幅の平均化です。
      土地を隆起させたいのであれば、標高の高い土地から隆起させたい土地へ少しずつ平坦化作業を続けていく、という作業になります。
      ポイントは高い土地と低い土地を7対3くらいで平坦化させます。すると標高が高い方へ平坦化していきます。
      時間は掛かりますが、うまくコツを掴んでください。 -- 2024-04-29 (月) 02:15:11
    • 9マス?平地の上たり下げたりしたい1マスを1〜10まで重ねて平坦化するのが効率的だよってsteamのコミュニティで検証してる人いたよポイントは作業が終わるのを待たずに重ねて平坦化すること -- 2024-05-07 (火) 20:11:36
    • 10×10で平坦化するより1×10ね -- 2024-05-07 (火) 20:15:13
  • 全ての狩猟基地が停止中になり、人を配置できません。狩猟小屋の方は機能しています。ティア4にかえた後くらいです。何か関係があるでしょうか? -- tt 2024-05-01 (水) 08:06:26
  • 人口250人ぐらいから(30年目ぐらい)1年おきに来る略奪者の数が70人を超え、投石車が混ざってくるようになりました。
    かなり遠くから投石をしてきて、石壁が一撃で崩されるだけでなく、周囲にいる住民も巻き込んでいきます。
    櫓からの攻撃も届かず、投石車の後ろから歩兵がどんどん来るので、どうしようもなくなります。
    このころは、資源・黄金の数的に砦を1つ設置するのが限界なのですが、ほかの方はどのぐらい防衛施設を置いているのでしょうか? -- 2024-05-03 (金) 22:38:09
    • 難易度にもよりますが、全周防御は防衛側が圧倒的に不利です。
      山岳・湖等の地形を利用して侵略者の進路を限定できればベストです。
      マップシード共有「0E250C665D5」で投稿者さんが参考になりそうな画像をあげていましたよ。 -- 2024-05-04 (土) 22:34:53
    • ご回答いただきありがとうございます! -- 2024-05-06 (月) 15:40:46
  • 石の城壁で二重~三重で囲って、やぐら7、8本で削ってる。
    砦は相手が歩兵なら重歩兵一択。 -- 2024-05-04 (土) 12:39:57
    • 全方向後どこから来ても、やぐら7~8本で削れるようにやぐらを設置しているということでしょうか?総数いくつぐらいでしょう?
      また、やぐらの攻撃が届かない投石車が来た場合はどうしているのでしょうか? -- 2024-05-04 (土) 12:49:35
      • 基本的には全方向ですけど、
        エリアマップ上の街の位置と襲撃来る方向にもよるかと。
        自分は最初にマップの最端を抑えて、
        背中に敵が来ない体制を整えて来る方向に櫓を備えてる。
        ↑↑の方が言うように、全方位防御は難しい。
        なので敵が来る方向を水辺や山で行動範囲を絞れるなら尚良し。
        投石車は櫓より門を最初に狙ってるような気がするので門も3重くらいにしておけば砦の兵を呼ぶ時間が稼げるかと。 -- 2024-05-04 (土) 23:03:52
    • ご回答いただきありがとうございます! -- 2024-05-06 (月) 15:41:06
  • 採集のターゲット選択削除って一括でできますか?
    Cのクリアしてもターゲット指定が外れないです。
    建築のチェック外すのも反映されないのでやり方が悪いかも。 -- 2024-05-04 (土) 12:43:00
    • 【H】で伐採モードにして、Ctrl押しながらマウスドラッグすれば解除できます -- 2024-05-05 (日) 01:37:28
      • ありがとうございます! -- 2024-05-07 (火) 17:36:39
  • 移民イベントが1年の間に2回も発生し、一気に20人ほど増えてしまいます。
    秋ごろと冬のころに発生し、両方とも食料が残り3カ月以下のときに発生するので、食料が無くなってしまいます。
    断るのも嫌なので、なるべく発生しないように食料も増やしすぎないようにしているのですが、食料以外にどうういうところに気をつけるといいでしょうか? -- 2024-05-09 (木) 07:27:51
    • 上限人数まで移民イベは起きるので、人口を増やしたくないのなら断った方が得策だと思います。 -- 2024-05-11 (土) 01:39:56
    • 始めは人口と食糧で悩む人がほとんどだろうけど畑を年1ペースで作って家と市場のセットを2〜3個作っとけば勝手に資金が貯まって発展していくよ -- 2024-05-15 (水) 11:30:15
  • ティア4の100年越えですが人口が500人から増えなくなりました。老衰と出産で年間10人弱の変動はありますが500人を越えないまま10年経過してます。530人まで受け入れ可能な住宅を確保していますが移民も10年以上来ていません。バグでしょうか? -- 2024-05-18 (土) 01:54:49
    • ゲーム設定の住民の最大数が500人になっているのでは?
      め -- 2024-05-18 (土) 02:24:15