カテゴリ:建物 一覧

build_menu.jpg
建設メニュー

概要

画面右下にある建設メニュー (デフォルトホットキー:B) を開くと、いくつかのカテゴリに分類された様々な建物を選択して建設することができる。

各カテゴリの建物にはそれぞれ多岐にわたる役割があり、集落の発展のためにはこれらの建物をバランスよく配置して利用する必要がある。また、それぞれ特定の条件をみたすことによって建物のアップグレードが可能となり、生産効率や好適度ボーナスの上昇など多くの恩恵を得られる。

各建物には個別に設定可能な項目が複数あったり、作業者の割当数を変更できたりと、細かな調整が可能となっている。

建築物一覧

WIP
各種アップグレード後の建物は基礎となる建物の個別ページを参照

Icon_AmenitiesAndServices.webp 日用品とサービス

アイコン名称
(アップグレード後)
ティア概要サイズ作業者枠
Icon_TownCenterT1.webp中央集会所1集落の中心となる建物。集落の状況を確認できる。6x60
Icon_Market.webp市場
(交易市場)
1周囲の住居に日用品を配送する。税収を発生させる。4x42
Icon_Graveyard.webp墓地1亡くなった住民を適切に埋葬し、疫病を防ぐ効果がある。移動・取り壊し不可。3x3 以上0
Icon_HealerHouse.webp癒し手の庵
(施療所)
2病気や怪我の治療を行う。維持費がかかる。3x31
Icon_TradingPost.webp交易所
(交易広場)
2集落を訪れる行商人と交易可能になる。5x42
Icon_School.webp学校2住民が基礎教養を修められるようになる。4x32
Icon_RatCatcher.webpネズミ捕り2範囲内で発生したネズミを駆除して疫病を抑える。維持費がかかる。2x21
Icon_Pub.webp酒場3周囲に娯楽を提供し、販売したビールの量に応じて税収を発生させる。3x31
Icon_ApothecaryShop.webp薬屋3を生産する。3x22
Icon_Theater.webp劇場3周囲に娯楽を提供する。維持費がかかる。5x50

住居

保管

食料生産

リソース

防衛

壁と道

装飾

作業者の割当

worker_slot.jpg

生産系の建物には複数の作業者を割り当て可能なものもあり、情報ウィンドウの占有者欄から人数の割り当てができる。

労働者の住民がいればスロットを選択することで自動的に作業者として割り当てることができるが、労働者がいない場合は手動で他の作業をしている住民を割り当てる必要がある。

建物の移動と取り壊し

building_info.jpg

一度建てた建物は建設者の割当のみで別の場所に移動することができる。ただし一部の建物は移動させることができず、取り壊すしかない場合がある。建物を取り壊した場合、その建物の建設に用いた資源の50%がその場に残り、再利用可能となる。

建物の移動は情報ウィンドウ右上に並んでいる左の黄色いボタン、取り壊しは真ん中の赤いボタンから可能。

作業範囲の再指定

狩猟小屋採集小屋釣り小屋など作業場所を範囲指定するタイプの建物は、初期状態で建物を中心に設定されている作業範囲を手動で別の場所に移動させることができる。

作業範囲を変更は、情報ウィンドウ左上にある「建物の作業範囲を再指定する」ボタンから可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試しに「日用品とサービス」だけ「好適度影響」という項目を追加。
    ただ、好適度に対して影響量はアイコン表記しかなく、実際の数値化は不明です。
    また、アップデートで好適度に影響を及ぼすものもあり、どのように加筆すべきか悩み、お試し編集をしてみました。
    より良い表記方法へのアップデートを希望します。(中途半端ですみません…) -- 2022-09-08 (木) 06:04:25
    • 好適度に関しては 上昇 このようにアイコンを表示する機能を用意してはいるのですが、これだとソートや検索が機能しなかったり、あとは単純にページ幅の問題や保守性の問題だったりでこの表には含めていませんでした。
      私としては表の横幅を増やしてこのページに情報を書き連ねるよりも、詳細に関しては (現在用意中ですが) 個別のページを参照してもらえればいいかなと考えています。
      また、現状の書き方だと好適度が上昇するのか低下するのかが分からないので、追記するにしてもそのあたりは改善したいところですね。 -- 2022-09-08 (木) 08:48:23
      • ちなみになぜサイズと占有者枠に関しては記載しているかというと、この2つはゲーム内の建設メニューからは参照できないパラメータだからです。 -- 2022-09-08 (木) 09:06:23
    • 特に進展がないので戻そうか迷いましたが、折角なので個々の数値を調べて表にしてみました。アップグレード後の建物の数値は順次個別ページに追記予定です。
      ついでに未実装の建物で見落としがいくつかあったので追記しました。 -- 2022-09-10 (土) 14:02:56
      • 勝手に好適度を追加した者です。
        コメントを頂けてたとは…恐縮ばかり。
        しかもよりブラッシュアップされた内容で一時版とはいえ、完成している。素晴らしいです。
        まだEAなので「これで解決」とはいかないので、皆さまとご相談して、少しでも編集に参加できればと思います。よろしくお願いいたします。
        (実は当初版に戻して[ミス更新で2版前]おこうと見に来ました…素早い対応ありがとうございます。) -- 2022-09-11 (日) 09:38:04
  • みんなどんな街並みにしてるんだろう。
    YOU達の6x6区画を最小とした建物組合せが知りたいな。
    例:
    ・住宅x4
    ・井戸x1、交易広場x1、ネズミx1、パン屋x1、酒屋x1 -- 2022-09-21 (水) 13:51:36