カテゴリ:資源 食料

パン(Bread)
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カテゴリ食料
生産・入手元
保管場所
消費期限 (月)5
基本価格金のインゴット 4

パンは『Farthest Frontier』で利用可能な資源の1つ。

消費・加工先

使用する建物生産品目
Icon_Market.webp市場(備蓄)
Icon_House.webp小屋
Icon_WorkerLodge.webp掘っ立て小屋

詳細・運用

風車で挽いた穀粉を使い、パン屋で生産できる食料。今のところ食料の中で唯一「穀類」に分類される。

作物畑の規模次第では大量生産可能な食料ではあるが、腐りやすいという欠点がある。生のに比べれば多少持つ方ではあるが、それでもベリーと同じ期間しか保存できない。他の食料と違って保存期間を伸ばす方法もないため、大量生産・大量廃棄を行うか、人口や消費速度に合わせて風車パン屋の数、作業者数を調整する必要がある。

備考

  • 基本価格が設定されているが、今のところ交易所内に運び入れることはできない。取り扱っている行商人もいない。
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食料一覧
タンパク質Icon_Meat.webpIcon_Fish.webpIcon_MeatSmoked.webp燻製肉Icon_FishSmoked.webp魚の燻製Icon_Eggs.webp
穀類Icon_Bread.webpパン
野菜Icon_Greens.webp野菜Icon_Beans.webpIcon_RootVegetables.webp根菜Icon_PreservedVeg.webp保存野菜Icon_Mushrooms.webpキノコ
果物Icon_Berries.webpベリーIcon_Nuts.webp木の実Icon_Preserves.webpジャムIcon_Fruit.webp果物
乳製品Icon_Milk.webpミルクIcon_Cheese.webpチーズ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • v0.8.0で在庫に応じた自動の生産量調整ができるようになったので、無駄が出にくくなった。それでも野菜果物肉が優先消費されやすい気がする。 -- 2022-11-19 (土) 19:05:05
    • 市場のパン備蓄しきい値の最小値を変更すると{市場のパン備蓄0⇒備蓄しきい最小値を200に設定する⇒市場の占有者は200以上のパンを他より優先して備蓄しようとする⇒住宅にパンを供給する⇒市場のパン備蓄200未満⇒市場の占有者は(以下略)}このように優先的に市場→住宅に備蓄させられると思います。 -- 2024-01-06 (土) 06:34:58
  • VR.9.1で人口1200人、生産制限600個
    でやると過去12ヶ月の生産と消費が3000前後で安定して廃棄が0個でした。
    AI変わった? -- 2024-01-11 (木) 15:31:13
  • とりあえず廃棄が出るまでどんどん生産してる。
    廃棄が出るかで食糧が行き渡ってるのを確認してる感あるわ。
    食品ロス?SDGS?知るか。
    そもそも環境保護と経済発展が矛盾しとるんじゃ。 -- 2024-01-11 (木) 21:48:21