カテゴリ:システム

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牛小屋とそのUI

概要

中央集会所をティア2にアップグレードすると牛小屋 (畜舎) を建設できるようになり、の群れを管理して毛皮獣脂、そしてミルクを大量に生産可能になる。

畜産に必要な牛は現状交易で訪れる特定の行商人からしか入手できないため、場合によっては中々開始できないこともある。

牛の割り当て

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割り当ての操作

牛小屋が建ててある状態でを購入すると、交易所のUIを閉じたあとに牛をどの牛小屋で飼育するか選択するためのUIが表示される。牛を購入したあとに牛小屋を立てた場合、一度交易所のUIを開いて閉じれば同じUIが表示される。

後で牛小屋の割り当てを変更したい場合は、牛小屋のUIで「Divide Herd」 (群れの分割) を選択すれば任意の頭数を別の牛小屋に移動させることができる。

牛小屋の設定

牛小屋の情報ウィンドウでは、の飼育に関していくつかの設定を行うことができる。

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放牧地と飼料品質

左側にある「Set Grazing」 (放牧地の指定) を押すと、を放牧するエリアを指定できる。左下の射線アイコンと虫眼鏡アイコンはそれぞれ放牧地の取り消しと放牧地へのカメラ移動を意味する。

放牧地を指定すると、その位置によって「飼料品質」が変わり、これが低いと牛の健康度が低下する。健康度が低下するとミルクの生産量が減るなど生産品目に影響が出るため、なるべく飼料品質の高い土地へ放牧するのが望ましい。

放牧地の飼料品質は、

  • 建物に占有されていないこと
  • 肥沃度が高いこと
  • 他の放牧地と重複していないこと

と言った条件に適しているほど高くなると思われるが、詳細は不明。

放牧地を設定していない場合は牛小屋に備蓄された根菜および穀類を飼料として消費する。穀粉・豆・その他野菜は飼料にならない。

備蓄された飼料の品質は100%のため、放牧地の飼料品質が低くても放牧のできない冬には健康度がある程度回復する。逆に備蓄する飼料がない場合は飼料品質の高い放牧地を指定することで健康度が回復する。備蓄飼料もなく冬に突入した場合は、健康度が下がり続けるため、最悪の場合牛の健康度が「不健康」や「病気」になってしまう。

肥沃度の改善

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放牧地だけ肥沃度が一段と高い

明記されていないが、放牧地として指定した土地は徐々に肥沃度が上昇するという効果がある。

そのためあえて肥沃土の低い土地を放牧地と指定し、肥沃度が改善したら作物畑にするといった手法が取れる。既に設置された作物畑を放牧地に含めれば作物を育てながら肥沃度を高めることもできるが、飼料となる作物が植えられている場合は牛に食べられてしまう。

群れサイズ設定と分割

「群れのサイズ」ボタンを押すと飼育する頭数の上限を変更することができる。牛小屋の上限は12頭だが、畜舎にアップグレードすることで最大16頭まで飼育することができるようになる。

そして上でも触れたが、「Divide Herd」 (群れの分割) ボタンを押すと、その牛小屋にいる牛を他の牛小屋へと移動させることができる。牛は2頭いれば子供が生まれるようになるため、資源に余裕があれば積極的に新しい牛小屋を建てて群れを増やすといい。

牛の出生率は飼料の備蓄が足りないと低下する。

屠殺と搾乳

屠殺と搾乳は牛が牛小屋に戻った際に割り当てられた作業車によって自動的に行われる。屠殺は牛の数が飼育上限を超えると行われ、1頭につきが500、毛皮が10、獣脂が12生産される。搾乳によって得られるミルクは牛の健康度に応じて増減する。

屠殺は手動でも可能で、牛小屋のUIから「Slaughter」 (屠殺) ボタンを押して数を指定する事ができる。搾乳を手動で行うことはできないが、「搾乳を無効化」から一時的に搾乳を止めることで、低下した健康度を改善することができる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 飼料品質を改善、増加させる方法はありますか? -- 2024-10-02 (水) 09:17:49
    • 畑の上で放牧させるか放牧用に畑作る -- 2024-10-02 (水) 15:43:46
      • ありがとうございます 不毛の大地でも肥沃度、飼料を上げていけるんですね -- 2024-10-02 (水) 21:49:59
  • 作物畑の併用について、畑の手入れについて再度検証のため消しました。 -- 2024-10-03 (木) 21:36:24
  • 厩舎に関して何年たっても肥沃度が上昇しない、畑で肥沃度を改善しても飼料値に反映されない様子。 -- 2024-10-12 (土) 16:23:02
  • 肥沃度が増えるなら! とキャベツ畑に放牧したら美味しそうにムシャムシャ行かれた。 一先ずキャベツは食べる。 -- 2024-12-19 (木) 15:39:44
  • 果樹園と重ねて放牧してたんだけど、放牧範囲の果樹園肥沃度が下がっていた
    気のせい…ではないと思う -- 2025-05-08 (木) 06:07:51
    • 1年以上前から仕様です… -- 2025-05-08 (木) 11:25:04
  • 放牧地に畑を作り、クローバーを設定して植え付けが終わったら畑自体を撤去すると、その畑だった部分の飼料ボーナスが100%のままになる。
    なんかバグっぽいし荒野以外ではあんま意味無いかもだけど一応報告。 -- 2025-10-16 (木) 04:01:58
  • 技術で”集約的飼育”を解放したあたりから、牛さん(ついでにとなりの山羊さんも)を
    一切屠殺せずに飼育数の上限オーバーして増え続けてる  
    手動で屠殺もできないし…
    健康ゼロにでもお構いなしなんだけど
    (v1.0.2 Hotfix 2) -- 2025-11-08 (土) 14:53:54
  • 畜産問題
    自己解決しました
    獣脂生産の上限の制限(最大クォータ)をしたからでした
    屠殺すると獣脂を生産する牛さんとヤギさんは制限にかかると屠殺を停止し、飼育制限を越えて増え続ける
    屠殺で獣脂を生産しない鳥さんはきちんと自動屠殺する
    獣脂の上限の制限を外したら、牛も山羊もきちんと自動で屠殺しました
    お騒がせしました
    全て無限に増え続ける獣脂が悪いんや -- 2025-11-08 (土) 18:01:48
  • あと手動の屠殺はきちんと、手動の屠殺指示のあとの春ごろ?に屠殺しました
    獣脂生産の上限設定より、手動の屠殺の方が強いようです -- 2025-11-08 (土) 18:18:20
  • 飼料って変えられないんですかね?
    干し草食べて欲しいのに穀物が居座ってる…
    パン作りたいんだけれど!! -- 2025-11-12 (水) 11:07:33
    • 同じ不満あるんですが(こっちはビール)
      どうも干し草優先ながらも、穀物も使う仕様っぽいですね
      余るくらい干し草作るしかない・・・ -- 2025-11-18 (火) 16:29:58
    • 飼料の指定はできません
      畜舎のとなりに保管庫を作って干し草だけ保管するようにすればすでに畜舎にある分が無くなり次第そこから補充してくれます -- 2025-11-18 (火) 21:02:06