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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • すみません、質問なんですが牛小屋大量に増やしたあたりから生産品がおかしくなりました。
    昨年生産した品確認すると 肉310 皮と獣脂20000 ミルク700 とかです。 
    Verは1.0です
    これは正常な挙動? -- 2025-08-24 (日) 10:02:23
    • 飼育上限が下回ってるから屠殺してないんじゃない? -- 2025-08-24 (日) 10:53:33
    • 飼育小屋はバグが多いらしい。ほっといたらいつのまにか直ってることもよくある -- 2025-08-24 (日) 10:55:08
    • 村の備蓄在庫を見て獣脂20000と仮定するなら
      倉庫に皮と獣脂が満載→ 牛小屋から生産物移せない+溢れる→ 牛小屋で生産物追加で置く場所が無く屠殺できない→ 屠殺or移すタスク抱えたまま働かない。が起きてそう -- 2025-10-06 (月) 23:44:28
  • 初心者です。
    住民が動物に攻撃されて瀕死になることがありますが、治療院に自力で行くことも誰かが運んでくれることも、治療スタッフが駆けつけることも無く、必ずそのまま他界します。
    どうやって救えば良いのでしょうか? -- 2025-10-02 (木) 06:14:30
    —労働者が足りないと予想 運ぶのも労働者だから・・・優先順位の設定(デフォルトで決まってて設定不可)がおかしいんだろうね 数増やすしかないと思うよ?
    • なるほど…そんな単純な話しでしたか。
      ありがとうございます。 -- 2025-10-02 (木) 11:21:26
  • 0.9.7でやってます。防衛建造物の「やぐら」は、人を割り当てなければ維持費が発生しないと該当ページに書かれていますが、ゲーム内ではしっかり維持費がかかります。これはゲーム側が正しく、wikiページの情報が古いだけということでしょうか? -- 2025-10-07 (火) 12:42:21
    • 割り当て人数を0にしただけだと維持費が発生します
      なので建物をクリックした時に出てくる、イラストの左側にあるアイコンを押して稼働を止めてください
      そうすれば維持費がかかりません -- 2025-10-07 (火) 23:36:10
    • 金槌とつるはしのボタンですね。やっとわかりました。ありがとうございました。 -- 2025-10-11 (土) 02:23:59
  • 兵士(やぐらではなくて兵舎や砦のほう)って、年齢で退役しますか?
    スパイスを常用できる終盤の話なのですが、軍を常設して年単位で雇いっぱなしにしていると、時折り、兵の人数が減っているのです。 -- 2025-10-15 (水) 15:45:39
    • 補足:寿命で亡くなった場合はアナウンスが出るのでわかりやすいですが、アナウンス無しで勝手に人数が減っていきます。 -- 2025-10-15 (水) 15:46:59
    • 自己解決しました。1.0.0p10だと、兵士が病気になった際に自動解雇される仕様になっているようです。1か月以内に治る軽い風邪でも強制解雇だから、再雇用時には雇用費を取られるし、その兵士は戦闘習熟度がリセットされるし、パンデミック予防の代償が大きすぎる。。。 -- 2025-10-16 (木) 04:39:07
    • 酔っぱらったら解雇も追加でお願いしたい。病気よりよっぽど害悪
  • 実績獲得のため略奪者に対して3回連続完全勝利を目指しています。
    ただ戦闘の結果が勝利、大勝利で終わります。
    完全勝利の条件は何でしょうか。
    左上の襲撃者メッセージの襲撃者数の生き残りを0人にしても
    大勝利止まりです。
    現在襲撃者数は95-110人程度の状況です。 -- 2025-11-06 (木) 07:59:34
    • 襲撃者の規模ですね。200人以上の略奪者か侵略軍に対して勝利すれば完全勝利です
      略奪されたり建物に被害がなければ、戦死者がいても取り逃がしても壁壊されても完全勝利になるはず?
      850人の街で来た侵略軍が197人だったので、そのくらいまで人を増やして何度かロードすれば200人以上来るかと -- 2025-11-06 (木) 18:53:16
  • 「建設者の数が足りず建物の構造的強度が下がっている」と警告が出るにもかかわらず建設者の数が増えません。
    具体的には労働者360、建設者の最大数70、建設者の実数2の状態なのですが建設者の最大数を100にしても200にしても(400にしても!!)建設者の数が2から変化しません。建設者の最大数を50未満にすると数字が赤くはなるのですが…。
    原因と対処方法がわかる方はいらっしゃいませんでしょうか。 -- 2025-11-07 (金) 22:49:38
  • 数字上げて白くしとけば問題ないよ。最大数が要るときに足らんよ?ってだけ。建設の仕事がない時は労働者してるし
    • だったらいいんですが壁も柵も周りにないただの倉庫の構造強度が36まで下がって、ずっと警告が出っぱなしなのに建設者がずっと2のままなんですよね…まあリロードしたら解決するかもしれないし、とりあえずもう少し様子見てみます。ありがとうございました。 -- 2025-11-08 (土) 19:29:04
  • もう一つあった。壁や柵が何重にもなってるとその場所に到達できない場合があってその時はいくら建築者がいても到達できないから修理されないから注意。この場合はそのうち破棄される。
  • 畜産
    技術で”集約的飼育”を解放したあたりから、牛さん(ついでにとなりの山羊さんも)を
    一切屠殺せずに飼育数の上限オーバーして増え続けてる(現在 牛:27/20  山羊:25/20)  
    手動で屠殺もできないし…
    健康ゼロにでもお構いなしなんだけど 
    (v1.0.2 Hotfix 2) -- 2025-11-08 (土) 14:59:02
  • 多分バグ。一度、同じ場所に移築してみると直ったことがある。
  • 2つ上の畜産問題
    自己解決しました
    獣脂の生産の上限の制限設をしたからでした
    屠殺する獣脂を生産する牛さんとヤギさん屠殺を停止し、飼育制限を越えて増え続ける
    屠殺で獣脂を生産しない鳥さんはきちんと屠殺する
    獣脂の上限制限を外したら、きちんと屠殺しました
    お騒がせしました
    全て無限に増え続ける獣脂が悪いんや… -- 2025-11-08 (土) 17:38:25
  • あと手動の屠殺は、手動の屠殺指示のあとの春ごろ?に屠殺しました
    獣脂生産の上限設定より、手動の屠殺の方が強いようです -- -- 2025-11-08 (土) 18:20:25
  • ◆エリート部隊◆
    平和主義者モード以外、難度「征服者」のマップで、ティア 2 の訓練も騎兵も無しですべての略奪者の野営地を破壊する。
    ←兵舎と騎馬厩舎無しなのは解るけど、矢倉の衛兵はカウントされるのだろうか?使えないとかなり難しいぞ? -- 2025-11-17 (月) 18:01:54
    • ティア2の訓練というのは兵舎のティア2の砦がダメって事ですね
      軽歩兵と弓兵は使えるので、小マップならそこまで無茶な要求ではないです
      やぐらの衛兵でも問題ないと思いますが、ティア2の監視塔で雇うとだめかは試してないです -- 2025-11-18 (火) 00:34:25
      • 情報助かるわ。てかいつも大マップでやってたけど、小マップの方がやり易いのか... -- 2025-11-18 (火) 22:33:20
  • 畑を消して作り直した時と、果樹の植替えした時に養蜂ボーナスが消えるのは仕様なんでしょうか?
    時間が経てば復活するかなって思ったけど30年経過しても復活しない・・・ -- 2025-11-17 (月) 21:59:53
  • 基本的なことかもしれませんが、戦闘のページになかったので教えてください。略奪者の襲撃時、集会場から溢れた非戦闘員が無防備に略奪者に近付いて行って射殺されるのを防ぐのはどうしたら良いでしょうか?
    最初は手動で移動して逃がしていたのですが、人口が増えてくると大変になってきてしまって…… -- 2025-11-18 (火) 21:43:00
    • めっちゃ遠くに走らせとけばいいのでは? -- 2025-11-19 (水) 00:17:00
    • 略奪者が狙う建物への侵攻ルートに住民が近づかないような配置にするしかないですかねぇ
      生活圏を防壁等で囲って、わざと防壁の薄い侵攻ルートを用意してそこに略奪者を誘導するとか
      あるいは町全域を囲って、非戦闘員のいない防壁の外で倒すとか
      マップシード共有に町への入口が地形によって制限されて防衛しやすいものがいくつもあるので、それを利用するのが簡単かもです -- 2025-11-20 (木) 13:59:43
    • 遅くなりましたが、ありがとう
      防壁の拡張を怠って生活圏を広げ過ぎていたのが原因のようでした。 -- 2025-11-23 (日) 18:05:50
  • すみません、略奪者が襲ってくるのって定期的なものでしょうか? -- 2025-12-04 (木) 15:24:17
    • 定期的かつ一生終わらないよ
      あと遺跡発掘してると少数の略奪者が来るよ -- 2025-12-04 (木) 19:59:23
  • 娯楽のあげ方について質問なのですが、他の要素はほぼ100になるんですけれど、娯楽だけ低いままです。私のPCスペックだと人口1000人までなのですが、娯楽に必要な設置物等全て範囲内にそれぞれ複数個置き、アップグレードも済んでいます。実績にも全ての要素を100?にするみたいなのがありましたが、皆さんどうやって数値をあげているのでしょうか。 -- 2025-12-05 (金) 01:33:55
    • 家に本とか行き渡ってないんじゃない? -- 2025-12-05 (金) 01:55:41
      • 家に本も行き渡っているんです・・。できることはほぼした気がするのですが、娯楽だけが低いままです。なんでなんだろう。 -- 2025-12-06 (土) 00:14:11
    • 最近のアプデで娯楽に関しても多少修正が入ったみたいですが、それでもだめな場合は…
      細かい条件は不明ですが、どうやら住居の数が関係しているらしく、増やすと娯楽も増えます
      人数を絞っている場合は、10人住める大邸宅等を解体して住宅等を増やして賄います
      146軒でも100%にはギリギリ届かなかったので、大劇場の上限である150軒が必要かもしれません
      後は、上限を500人に減らし、住人を絞っていったら増えることもありました
      酒が飲めない子供の娯楽の問題かスペックの問題かは分かりませんが、ご参考までに -- 2025-12-09 (火) 13:02:52
  • 現在86年目、人口780人労働者85人です
    建設者の数が上限を増やしても10人くらいしか割り当てられなくて建物のメンテナンスが出来てないのですが原因わかる方いますか?
    労働者の数が少ないんですかね -- 2025-12-05 (金) 20:41:30
    • その建物が到達不可能になってるとか(壁で入り口がない、崖でそこまで行けない等) -- 2025-12-05 (金) 20:46:19
      • 壁で囲ってはいますけど門つけてるので到達は出来ると思います -- 2025-12-05 (金) 20:52:12

  • 労働者の仕事が多すぎて手が回ってないとかかな
    各倉庫で最低備蓄量を設定していったら、物資の移送ばかりで火事の後修理されないことがあったから -- 2025-12-08 (月) 16:53:02
  • メンテナンスに必要な建材が足りないという事はありませんか
    風車なんかは亜麻の在庫がない場合、建設者を用意しても修理ができずに崩壊します -- 2025-12-09 (火) 13:10:53
  • バグについておしえてください。
    時代ニで襲撃者と戦闘になる度にフリーズします。
    何か良い解決策ありますか?やり直した方が良いでしょうか? -- 2025-12-07 (日) 23:29:21
  • 設定で低グラフィックモードにするとか、やりようはある -- 2025-12-10 (水) 10:32:30