-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ビーストマスター); #infobox(skill,nozoom){{ name = 焔の耐性 ruby = Endurance of the Flame image = Node_Small_Green.webp class = ビーストマスター }} ''焔の耐性''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 焔のレベルが2上がるごとに1&tooltip(忍耐);を獲得する。 *運用・使用感 [#usage] ビーストマスターツリーの最深部に位置するが、ビーストマスターのスキルは効果が微妙なものが多いため[[焔の耐性]]も取得しづらくなっている。 前提スキルを含む多大なSPを要して[[焔の耐性]]で&tooltip(忍耐);を多少上げるくらいなら、他の手段でスタミナを確保した方が良い。 *備考 [#notes] -焔レベルが2上がる毎なので効果があるのは焔レベル3、5、7の時。現バージョンの焔レベルの最大は8なので、効果は最大でも3しか得られない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ビーストマスター); #infobox(skill,nozoom){{ name = 焔の耐性 ruby = Endurance of the Flame image = Node_Small_Green.webp class = ビーストマスター }} ''焔の耐性''は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能な[[スキル]]の1つ。 #contentsx *効果 [#effect] 焔のレベルが2上がるごとに1&tooltip(忍耐);を獲得する。 *運用・使用感 [#usage] ビーストマスターツリーの最深部に位置するが、ビーストマスターのスキルは効果が微妙なものが多いため[[焔の耐性]]も取得しづらくなっている。 前提スキルを含む多大なSPを要して[[焔の耐性]]で&tooltip(忍耐);を多少上げるくらいなら、他の手段でスタミナを確保した方が良い。 *備考 [#notes] -焔レベルが2上がる毎なので効果があるのは焔レベル3、5、7の時。現バージョンの焔レベルの最大は8なので、効果は最大でも3しか得られない。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する