-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,家具,暖炉); #infobox(item){{ name = 暖炉(家具) ruby = Fireplace(Basic Cooking) image = Fireplace(BasicCooking).webp flavor = どんな建物にも設置できる装飾品。&br;快適度を提供し、休息バフの持続時間を延長する。 category = 家具 type = 暖炉 rarity = &コモン; stack = 1 craft = [[作業台]] amount = 1 comfort = 1((ゲーム内表記は+2だが実際の効果は+1)) }} ''暖炉(家具)''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[アイテム]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &taglink(暖炉);タイプの中で最低性能の[[家具]]。 [[作業台]]を設置したら簡単な[[素材]]ですぐに[[クラフト]]できる。 &taglink(暖炉);タイプの[[家具]]は[[たき火]]と同じように生肉やキノコのような[[食料]]を焼いたり、休息バフの条件である暖かさを得ることが出来る。 詳細は[[たき火>たき火#usage]]を参照。 *入手方法 [#source] -[[作業台]]で[[クラフト]]する。 *クラフト素材 [#craft] -[[石]] x6 -[[丸太]] x2 *備考 [#notes] ゲーム内で「暖炉」と表記される[[アイテム]]は[[作業台]]で[[クラフト]]する[[家具]]と、[[農家]]に[[クラフト]]してもらう[[道具と材料]]の2種類がある。 ページを作る上でややこしいため、前者を[[暖炉(家具)]]、後者を[[暖炉(生産所)]]としてページを分けている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,家具,暖炉); #infobox(item){{ name = 暖炉(家具) ruby = Fireplace(Basic Cooking) image = Fireplace(BasicCooking).webp flavor = どんな建物にも設置できる装飾品。&br;快適度を提供し、休息バフの持続時間を延長する。 category = 家具 type = 暖炉 rarity = &コモン; stack = 1 craft = [[作業台]] amount = 1 comfort = 1((ゲーム内表記は+2だが実際の効果は+1)) }} ''暖炉(家具)''は『Enshrouded~霧の王国~』で入手可能な[[アイテム]]のひとつ。 #contentsx *概要 [#overview] &taglink(暖炉);タイプの中で最低性能の[[家具]]。 [[作業台]]を設置したら簡単な[[素材]]ですぐに[[クラフト]]できる。 &taglink(暖炉);タイプの[[家具]]は[[たき火]]と同じように生肉やキノコのような[[食料]]を焼いたり、休息バフの条件である暖かさを得ることが出来る。 詳細は[[たき火>たき火#usage]]を参照。 *入手方法 [#source] -[[作業台]]で[[クラフト]]する。 *クラフト素材 [#craft] -[[石]] x6 -[[丸太]] x2 *備考 [#notes] ゲーム内で「暖炉」と表記される[[アイテム]]は[[作業台]]で[[クラフト]]する[[家具]]と、[[農家]]に[[クラフト]]してもらう[[道具と材料]]の2種類がある。 ページを作る上でややこしいため、前者を[[暖炉(家具)]]、後者を[[暖炉(生産所)]]としてページを分けている。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する