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カテゴリ:システム

概要
本作では様々なアイテムを探索や戦闘を通じて手に入れることができるが、さらにそれらを組み合わせることで別のアイテムを作成することができる。
クラフトはインベントリ (ショートカット:V) から行えるほか、職人を拠点に配置することで、より高度なクラフトを行うことができる。
インベントリ以外、職人や専用の設備でクラフトできるアイテムの一覧は、ジャーナル (ショートカット:J) の「工房」を選択することで確認できる。
職人
職人たちはプレイヤーの拠点に召喚の杖を使って配置できるNPC。
話しかけるとクエストが始まったり、様々なクラフトを行ってくれる。
ゲーム開始時点では古の地下室などのロケーションに眠っている。
現バージョンでは7人の職人が実装されている。
レシピのピン留め

クラフト画面やジャーナルのクラフト一覧でアイテムを選択した状態でFを押すと、そのアイテムのレシピと現在所持している素材の数がHUDに表示されるようになる。作りたいアイテムがある場合、この機能を利用すれば素材を集める際に数が集まったかどうかがわかりやすくなる。
新たなレシピの解放
基本的に新たなクラフトのレシピは、そのアイテムのクラフトに使用する素材の中で特に重要なもの (大抵は一番あとに手に入る素材) を手に入れることで解放される。これは拾えるアイテムだけでなく、クラフトできるアイテムでも同じなので、新たな素材がレシピとして追加された場合、それらを1つでもいいので作ってみるといい。
魔法のチェスト

初期状態ではバックパック内にあるアイテムでしかクラフトを行えないが、鍛冶師の救出後、作業台で小型の魔法チェストが作れるようになる。このチェストに入れたアイテムは、拠点内のどこからでもクラフトに使えるようになるため、非常に便利。
チェストは一番小さいもので小型の魔法チェスト (作業台で丸太を使用するもの) を素材として使うため、チェストが作れないうちも、基本的にの魔法チェストは小型チェストを使って作っておいたほうが、後々移し替えるときに楽になる。
コメント
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