カテゴリ:アイテム 武器 中距離武器 ワンド

概要

ワンド中距離武器の一種。
ワンドをアクションバーに入れて手に持ち mlを押すと魔法の弾を発射することが出来る。
魔法の弾は中距離攻撃で、ある程度を追尾する。また、ワンドは併用できる。

特徴

  • 敵をある程度追尾する魔法の弾を発射し、ヒットするとワンドの属性に応じた魔法ダメージを与える。
    魔法の弾はそれなりの射程があり、中距離から魔法ダメージを与えることが得意。
  • ステータス、防具スキル
    • 知力によって与ダメージを増やせる。
    • 魔法使い用の防具と相性が良い。
    • スキル (青)トリックスタースキル (青)ウィザードスキル (青)バトルメイジスキルと相性が良い。
  • 片手剣に近い特徴を持つ。
    • 振りが早く隙が小さい。
    • との併用によりブロックパリィが得意。
    • 一撃のダメージが小さく敵のブロックが苦手。
  • との相性
    • 近接攻撃を仕掛けてくるブロックパリィを駆使しつつ対等に戦える。
      後退しながらワンドを振っていれば勝手に近接攻撃を空振りしてくれて一方的に倒せることも多い。
      ただし壁に追い詰められたり崖から転落したりといった事故には注意。
    • 弓や魔法で攻撃してくるは遠距離では不利だが射程内まで近付けば一方的に攻撃できる。
    • 空を飛んでいるは魔法の弾が追尾する関係で攻撃を当てやすく得意とする。
    • 単体のしか攻撃できないための数が多い状況を苦手とする。
  • 画面内に複数のがいると奥のを優先して追尾する。
    狙ったを攻撃するためには攻撃したいだけを画面内に入れるか、Tabでターゲットすると良い。
  • と異なり、MPや弾薬は必要としない代わりに耐久力が設定されている。
    使用していると耐久力が減っていき、耐久力がゼロになると一時的に使用できなくなる。
    減った耐久力は作業台や金床にインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。

ステータスについて

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レベル

武器のアイテムレベル。
武器の強さを大まかに表す指標で、使用に必要なキャラクターレベルではない。
(レベル1のキャラクターでもレベル30の武器を使用できる)

武器の入手時のレベルは入手場所の適正レベルまたはその付近ののレベルに応じて決まっている。
強化を施すと1回につき1ずつレベルが上がり、ダメージが上がりオプション効果が解放される。
武器種が同じならほとんどの場合レベルが高い個体ほどダメージが上になる。
なお、投擲武器は強化することができず、オプション効果も存在しない。

ダメージ

  • ワンドの(基礎)ダメージは以下計算式で算出されると推測される。
    • レベル*1.5+10、小数点以下切り捨て
      レベル25のダメージは47
    なお蛇脊椎の杖はこの計算式に当てはまらず下振れしている。
  • ルーンを消費して強化するとレベルも1段階につき1ずつ上がりその分ダメージも増加する。

属性

その属性で攻撃する割合がゲージ表記されている。
ワンドの場合は単属性100%になっているケースが多く、放火犯雷鳴アイスマンなどの効果を乗せやすい。
詳細は属性を参照してほしい。

MP再生

防具指輪で付与できるMP再生と同じ効果で、1秒当たりのMP回復量にこの値が加算される。
ワンドを手に持っている間しか適用されない点に注意。
全てのワンドに必ず付いている模様。

最大耐久力

ワンドは最大耐久力が近接武器と比べて概ね半分程度と低く設定されている。
単発火力が低く手数が多くなりがちな事もあり、戦闘中に耐久力がゼロになることも多い。
ワンドを多用する場合は複数本用意しておくと長期戦になっても対応できる。
詳細は耐久力を参照してほしい。

オーバーチャージ

10%~20%の間で1%刻みで全てのワンドに設定されている値。
見習いワンドのような低位のワンドは10%、嵐の儀式の杖のような高位のワンドは20%で設定されている。
そのため数値が高い方が性能が良いと推測される。

ワンドはダメージの乱数の幅が広く、オーバーチャージが関係している模様。
オーバーチャージの値までを上限とする乱数の追加ダメージが基礎ダメージに上乗せされるものと思われる。

攻撃速度

と同様であれば弾が発射されるまでの速度と思われる。
現バージョンにおけるワンドは全て攻撃速度0.6sのため詳細は不明。

オプション効果

武器には予めオプション効果が設定されており、武器強化することで解放される。
詳細はオプション効果を参照してほしい。

ワンド一覧

名称レベル耐久力レアリティ斬撃貫通打撃シユ強化その他特徴
ApprenticeWand.webp
見習いワンド
3?~25

120

コモン
アンコモン
レア

100%

1:氷の防具
2:火の防具
3:氷の防具

CrackingWand.webp
燃える杖
1~23?

120

コモン
アンコモン
レア

100%

1:炎魔法ダメージ
2:氷の防具
3:炎魔法ダメージ

Helix.webp
ヘリックス
?~25

190

エピック
レジェンド

100%

1:シュラウド魔法ダメージ
2:シュラウド魔法ダメージ
3:シュラウド魔法ダメージ
4:シュラウド魔法ダメージ
5:シュラウド魔法ダメージ

LuminousWand.webp
ルミナス・ワンド
20?~25

150

エピック
レジェンド

100%

1:炎魔法ダメージ
2:氷の防具
3:炎魔法ダメージ
4:シュラウドの防具
5:シュラウドの防具

BlazingWand.webp
燃え盛るワンド
23?~25

180

コモン
アンコモン
レア

100%

1:炎魔法ダメージ
2:炎魔法ダメージ
3:炎魔法ダメージ

TwistingWand.webp
捻れたワンド
?~25

180

コモン
アンコモン
レア

100%

1:シュラウド魔法ダメージ
2:シュラウド魔法ダメージ
3:シュラウド魔法ダメージ

FrozenCoreWand.webp
氷核ワンド
3?~25

130

エピック
レジェンド

100%

1:氷の防具
2:火の防具
3:氷の防具
4:MP吸収
5:MP吸収

InfernalWand.webp
地獄ワンド
13?~25

140

コモン
アンコモン
レア

100%

1:炎魔法ダメージ
2:氷の防具
3:炎魔法ダメージ

ScorchingWand.webp
灼熱の杖
3?~25

130

エピック
レジェンド

100%

1:炎魔法ダメージ
2:氷の防具
3:炎魔法ダメージ
4:MP吸収
5:MP吸収

RitualTempestWand.webp
嵐の儀式の杖
?~25

190

エピック
レジェンド

100%

1:+雷魔法ダメージ
2:+雷魔法ダメージ
3:+雷魔法ダメージ
4:+雷魔法ダメージ
5:+雷魔法ダメージ

SilverStorm.webp
銀の嵐
20?~25

170

コモン
アンコモン
レア

30%

70%

1:雷魔法ダメージ
2:雷の防具
3:雷魔法ダメージ

ShockingIceWand.webp
雷氷ワンド
20?~23?

160

コモン
アンコモン
レア

30%

70%

1:雷魔法ダメージ
2:雷の防具
3:雷魔法ダメージ

SnakespineWand.webp
蛇脊椎の杖
15?~25

166

コモン
アンコモン
レア
エピック
レジェンド

100%

1:氷魔法ダメージ
2:神聖
3:氷魔法ダメージ
4:神聖
5:MP吸収

ダメージ低
射程長

CrypticWand.webp
不可解なワンド
?~15

140

エピック

30%

70%

1:雷魔法ダメージ
2:雷魔法ダメージ
3:雷魔法ダメージ
4:雷魔法ダメージ

※攻撃速度は現状全て0.6s。このため表には含めていない。

備考