- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 両手武器 へ行く。
- 1 (2024-04-11 (木) 00:03:50)
- 2 (2024-04-11 (木) 07:41:18)
- 3 (2024-04-11 (木) 23:15:13)
- 4 (2024-05-08 (水) 17:25:40)
- 5 (2024-05-18 (土) 20:59:26)
- 6 (2024-05-19 (日) 12:52:24)
- 7 (2024-05-20 (月) 23:12:33)
- 8 (2024-06-02 (日) 12:40:17)
- 9 (2024-06-02 (日) 17:37:29)
- 10 (2024-06-09 (日) 09:17:06)
- 11 (2024-06-09 (日) 13:41:21)

概要
両手武器は近接武器の一種。
ハンマーと両手斧の2種がある。
ハンマーは打撃のステータスが高い傾向にある。
両手斧は斬撃と打撃のバランスが良い傾向にある。
ダメージ属性の傾向と見た目が違っているだけで、両者の使い勝手に差は無い。
特徴
- 近距離で物理ダメージを与えることが得意。
- 敵との相性
- 攻撃を敵やオブジェクトに当てると耐久力が減り、耐久力がゼロになると一時的に使えなくなる。
減った耐久力は作業台や金床にEでインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。
- ステータス、防具、スキル
- 一撃のダメージが大きく敵のブロックを破壊して圧倒しやすい。
- 振りが遅く隙が大きい。
を最速で連打する横薙ぎ攻撃と、少し遅めに
を押す振り下ろし攻撃を使い分けられる。
- 2~3体の敵をまとめて攻撃できるため敵の数が多い状況は比較的得意。
- ブロックやパリィの性能が盾に劣る。
- ブロックすることでも耐久力が減る。
- 圧倒を狙う場合は力押し、突破、衝撃波などと相性が良い。
- 無慈悲や重撃の特殊化の対象。
- 通常攻撃のモーションをブロックでキャンセルできる。
咄嗟の防御に役立つ他、上手く使うとDPSの向上も可能。
具合的には攻撃とブロックを交互に繰り返すと攻撃連打より若干速く殴れる。
ステータスについて
レベル
武器のアイテムレベル。
武器の強さを大まかに表す指標で、使用に必要なキャラクターレベルではない。
(レベル1のキャラクターでもレベル30の武器を使用できる)
武器の入手時のレベルは入手場所の適正レベルまたはその付近の敵のレベルに応じて決まっている。
強化を施すと1回につき1ずつレベルが上がり、ダメージが上がりオプション効果が解放される。
武器種が同じならほとんどの場合レベルが高い個体ほどダメージが上になる。
なお、投擲武器は強化することができず、オプション効果も存在しない。
ダメージ
- 両手武器の(基礎)ダメージは以下計算式で算出されると推測される。
- レベル*2.24+14.8、小数点以下切り捨て
レベル25のダメージは70
- レベル*2.24+14.8、小数点以下切り捨て
- ルーンを消費して強化するとレベルも1段階につき1ずつ上がりその分ダメージも増加する。
属性
その属性で攻撃する割合がゲージ表記されている。
ハンマーは打撃100%になっているケースが多く、残虐やハンマー・タイムの効果を乗せやすい。
詳細は属性を参照してほしい。
最大耐久力
両手武器は片手武器と比べて若干高く設定されている。
その代わりブロックでも耐久力を消費するため体感では片手武器より消耗が速い。
詳細は耐久力を参照してほしい。
パリィ力
この値が大きいほどパリィ成功時に敵のスタンゲージが多く溜まる。
値はレベルによって決まっておりレベル25なら52。
強化するとレベル25では1回強化するたびに4ずつ増えていく。
未強化時、1回強化ごとの上昇量ともに決まっているようだが計算式は不明。
詳細はパリィを参照してほしい。
なおアップデート#2によって従来の倍の数値に強化された。
オプション効果
武器には予めオプション効果が設定されており、武器を強化することで解放される。
詳細はオプション効果を参照してほしい。
両手武器一覧
名称 | レベル | 耐久力 | レアリティ | 斬撃 | 貫通 | 打撃 | 毒 | 炎 | 氷 | シユ | 雷 | 強化 | その他特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 不幸のメイス | 1~25 | 230 | エピック | 50% | 50% | 1:斬撃ダメージ | |||||||
![]() 予言者 | ?~22 | 300 | エピック | 100% | 1:打撃ダメージ | ||||||||
![]() 殻竿 | 13?~25 | 280 | コモン | 70% | 30% | 1:精密 | |||||||
![]() エアロストライカー | 18?~25 | 300 | コモン | 100% | 1:打撃ダメージ | ||||||||
![]() 反抗のバット | 13?~25 | 250 | コモン | 70% | 30% | 1:精密 | |||||||
![]() 大いなるメイス | 13?~25 | 250 | コモン | 30% | 70% | 1:打撃ダメージ | |||||||
![]() マスターフル・メイス | 1~23? | 200 | コモン | 50% | 50% | 1:打撃ダメージ | |||||||
![]() 燃えるハンマー | 25 | 330 | エピック | 100% | 1:打撃ダメージ | 弱照明(橙) | |||||||
![]() 腐った血 | ?~25 | 380 | エピック | 80% | 20% | 1:打撃ダメージ | |||||||
![]() 木製の歯 | 20?~25 | 300 | コモン | 100% | 1:雷魔法ダメージ | ||||||||
![]() シュラウド汚染ハンマー | ?~25 | 350 | コモン | 80% | 20% | 1:打撃ダメージ | |||||||
![]() スパインスプリンター | 13?~25 | 280 | コモン | 30% | 70% | 1:雷魔法ダメージ | |||||||
![]() 太陽のハンマー | 23?~25 | 350 | コモン | 70% | 30% | 1:打撃ダメージ | |||||||
![]() ドレッドベイン | ?~25 | 350 | コモン | 100% | 1:打撃ダメージ | ダメージ高 | |||||||
![]() ディープルートアックス | 20?~25 | 330 | エピック | 70% | 30% | 1:斬撃ダメージ |
備考
コメント
コメントはありません。 コメント/両手武器