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概要
ワンドは中距離武器の一種。
ワンドをアクションバーに入れて手に持ち を押すと魔法の弾を発射することが出来る。
魔法の弾は中距離攻撃で、ある程度敵を追尾する。また、ワンドと盾は併用できる。
特徴
- 敵をある程度追尾する魔法の弾を発射し、ヒットするとワンドの属性に応じた魔法ダメージを与える。
魔法の弾はそれなりの射程があり、中距離から魔法ダメージを与えることが得意。 - ステータス、防具、スキル
- 片手剣に近い特徴を持つ。
- 振りが早く隙が小さい。
- 盾との併用によりブロックやパリィが得意。
- 一撃のダメージが小さく敵のブロックが苦手。
- 敵との相性
- 画面内に複数の敵がいると奥の敵を優先して追尾する。
狙った敵を攻撃するためには攻撃したい敵だけを画面内に入れるか、Tabでターゲットすると良い。 - 杖と異なり、MPや弾薬は必要としない代わりに耐久力が設定されている。
使用していると耐久力が減っていき、耐久力がゼロになると一時的に使用できなくなる。
減った耐久力は作業台や金床にインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。
ステータスについて
レベル
武器のアイテムレベル。
武器の強さを大まかに表す指標で、使用に必要なキャラクターレベルではない。
(レベル1のキャラクターでもレベル30の武器を使用できる)
武器の入手時のレベルは入手場所の適正レベルまたはその付近の敵のレベルに応じて決まっている。
強化を施すと1回につき1ずつレベルが上がり、ダメージが上がりオプション効果が解放される。
武器種が同じならほとんどの場合レベルが高い個体ほどダメージが上になる。
なお、投擲武器は強化することができず、オプション効果も存在しない。
ダメージ
- 片手武器の(基礎)ダメージは以下計算式で算出されると推測される。
- レベル*1.5+10、小数点以下切り捨て
レベル25のダメージは47
- レベル*1.5+10、小数点以下切り捨て
- ルーンを消費して強化するとレベルも1段階につき1ずつ上がりその分ダメージも増加する。
属性
その属性で攻撃する割合がゲージ表記されている。
ワンドの場合は単属性100%になっているケースが多く、放火犯・雷鳴・アイスマンなどの効果を乗せやすい。
詳細は属性を参照してほしい。
MP再生
防具や指輪で付与できるMP再生と同じ効果で、1秒当たりのMP回復量にこの値が加算される。
ワンドを手に持っている間しか適用されない点に注意。
全てのワンドに必ず付いている模様。
最大耐久力
ワンドは最大耐久力が近接武器と比べて概ね半分程度と低く設定されている。
単発火力が低く手数が多くなりがちな事もあり、戦闘中に耐久度がゼロになることも多い。
ワンドを多用する場合は複数本用意しておくと長期戦になっても対応できる。
詳細は耐久度を参照してほしい。
オーバーチャージ
10%~20%の間で1%刻みで全てのワンドに設定されている値。
見習いワンドのような低位のワンドは10%、嵐の儀式の杖のような高位のワンドは20%で設定されている。
そのため数値が高い方が性能が良いと推測される。
ワンドはダメージの乱数の幅が広く、オーバーチャージが関係している模様。
オーバーチャージの値までを上限とする乱数の追加ダメージが基礎ダメージに上乗せされるものと思われる。
攻撃速度
弓と同様であれば弾が発射されるまでの速度と思われる。
現バージョンにおけるワンドは全て攻撃速度0.6sのため詳細は不明。
オプション効果
武器には予めオプション効果が設定されており、武器を強化することで解放される。
詳細はオプション効果を参照してほしい。
ワンド一覧
名称 | レベル | 耐久度 | レアリティ | 斬撃 | 貫通 | 打撃 | 毒 | 炎 | 氷 | シユ | 雷 | 強化 | その他特徴 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
見習いワンド | 3?~25 | 120 | コモン | 100% | 1:氷の防具 | ||||||||
燃える杖 | 1~23? | 120 | コモン | 100% | 1:炎魔法ダメージ | ||||||||
ヘリックス | ?~25 | 190 | エピック | 100% | 1:シュラウド魔法ダメージ | ||||||||
ルミナス・ワンド | 20?~25 | 150 | エピック | 100% | 1:炎魔法ダメージ | ||||||||
燃え盛るワンド | 23?~25 | 180 | コモン | 100% | 1:炎魔法ダメージ | ||||||||
捻れたワンド | ?~25 | 180 | コモン | 100% | 1:シュラウド魔法ダメージ | ||||||||
氷核ワンド | 3?~25 | 130 | エピック | 100% | 1:氷の防具 | ||||||||
地獄ワンド | 13?~25 | 140 | コモン | 100% | 1:炎魔法ダメージ | ||||||||
灼熱の杖 | 3?~25 | 130 | エピック | 100% | 1:炎魔法ダメージ | ||||||||
嵐の儀式の杖 | ?~25 | 190 | エピック | 100% | 1:+雷魔法ダメージ | ||||||||
銀の嵐 | 20?~25 | 170 | コモン | 30% | 70% | 1:雷魔法ダメージ | |||||||
雷氷ワンド | 20?~23? | 160 | コモン | 30% | 70% | 1:雷魔法ダメージ | |||||||
蛇脊椎の杖 | 15?~25 | 166 | コモン | 100% | 1:氷魔法ダメージ | ダメージ低 | |||||||
不可解なワンド | ?~15 | 140 | エピック | 30% | 70% | 1:雷魔法ダメージ |
※攻撃速度は現状全て0.6s。このため表には含めていない。