*概要 [#l3c5ed68] ''パーク''は装備に付与される追加効果の1つで、主にキャラクターのステータスを引き上げる効果を持つ。付与される個数は装備のレア度によって変わり、またパーク自身の効果量もランダムに変化する。 [[武器]]の場合、&救罪;以上で1個、&賛美;以上で2個付与され、[[収集品]]の場合は&選定;で1個、&賛美;で2個、&超越;で3個付与される。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-05-29T23:01:09+09:00;2023-02-01T02:45:29+09:00","","") &tag(装備,パーク,一覧); #fig(perks.webp,300px,cap=[[収集品]]のパーク) #contentsx *概要 [#l3c5ed68] ''パーク''は装備に付与される追加効果の1つで、主にキャラクターのステータスを引き上げる効果を持つ。付与される個数は装備のレア度によって変わり、またパーク自身の効果量もランダムに変化する。 [[武器]]の場合、&救罪;以上で1個、&賛美;以上で2個付与され、[[収集品]]の場合は&選定;で1個、&賛美;で2個、&超越;で3個付与される。 *効果量の違い [#v986e649] パークも[[祝福]]と同様に4段階のランクがあり、ランクが高いほど効果量も高くなる。 [[1.0.20>アップデート情報/1.0.20]]からは、パークのランクが効果の左側にある◆ (ダイヤ) の個数で判別できるようになった。 *パーク一覧 [#g1adab86] #style(class=table_compact table_collapse){{{ #datatable{{ |~効果|~対応装備|~備考|h |300|100|300|c |ダッシュ効率+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|| |ダッシュ効率+[orange]8 / 10 / 12 / 15;%|#ul([[収集品]])|| |ダメージ+[orange]10 / 15 / 20 / 25;% (グローナー、ポクスウォーカー)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|| |ダメージ+[orange]10 / 15 / 20 / 25;% (感染した敵)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|[[ポクスウォーカー]]、[[ポックスバースター]]、[[ポックスハウンド]]が対象| |ダメージ+[orange]10 / 15 / 20 / 25;% (アーマー未装着の敵)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|| |ダメージ+[orange]10 / 15 / 20 / 25;% (フラックアーマー装着の敵)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|[[クラッシャー]]以外でアーマーを装着している敵が大体対象| |ダメージ+[orange]10 / 15 / 20 / 25;% (カラペース・アーマー装着の敵)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|[[クラッシャー]]、[[スキャブ・マウラー]]の頭、[[ブルワーク]]や[[リーパー]]の手足などが対象| |ダメージ+[orange]10 / 15 / 20 / 25;% (マニアック)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|[[ドレッグ・レイジャー]]、[[ドレッグ・トックス・フレイマー]]、[[スキャブ・フレイマー]]、[[スキャブ・トラッパー]]、[[変異者]]が対象| |ダメージ+[orange]10 / 15 / 20 / 25;% (不屈の敵)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|[[プレイグオグリン]]、[[ナーグルの獣]]、[[ディーモンホスト]]、[[リーパー]]、[[ブルワーク]]が対象| |スタミナ+[orange]1; (武器使用時)|#ul([[近接武器]],[[遠隔武器]])|| |ブロック効率+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%|#ul([[近接武器]])|| |ブロック効率+[orange]6 / 8 / 10 / 12;%|#ul([[収集品]])|| |近接ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (グローナー、ポクスウォーカー)|#ul([[近接武器]])|| |近接ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (上位者)|#ul([[近接武器]])|[[ドレッグ・レイジャー]]、[[ドレッグ・ガンナー]]、[[ドレッグ・ショットガンナー]]、[[スキャブ・ガンナー]]、[[スキャブ・ショットガンナー]]、[[スキャブ・マウラー]]、[[クラッシャー]]、[[リーパー]]、[[ブルワーク]]が対象| |近接ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (スペシャリスト)|#ul([[近接武器]])|[[ポックスハウンド]]、[[ポックスバースター]]、[[変異者]]、[[スキャブ・トラッパー]]、[[スキャブ・ボマー]]、[[スキャブ・スナイパー]]、[[スキャブ・フレイマー]]、[[ドレッグ・トックス・フレイマー]]が対象| |近接弱点ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%|#ul([[近接武器]])|| |近接クリティカルダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%|#ul([[近接武器]])|| |近接クリティカル率+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%|#ul([[近接武器]])|| |遠隔ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (グローナー、ポクスウォーカー)|#ul([[遠隔武器]])|| |遠隔ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (上位者)|#ul([[遠隔武器]])|[[ドレッグ・レイジャー]]、[[ドレッグ・ガンナー]]、[[ドレッグ・ショットガンナー]]、[[スキャブ・ガンナー]]、[[スキャブ・ショットガンナー]]、[[スキャブ・マウラー]]、[[クラッシャー]]、[[リーパー]]、[[ブルワーク]]が対象| |遠隔ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (スペシャリスト)|#ul([[遠隔武器]])|[[ポックスハウンド]]、[[ポックスバースター]]、[[変異者]]、[[スキャブ・トラッパー]]、[[スキャブ・ボマー]]、[[スキャブ・スナイパー]]、[[スキャブ・フレイマー]]、[[ドレッグ・トックス・フレイマー]]が対象| |遠隔弱点ダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%|#ul([[遠隔武器]])|| |遠隔クリティカルダメージ+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%|#ul([[遠隔武器]])|| |遠隔クリティカル率+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%|#ul([[遠隔武器]])|| |リロード速度+[orange]5.5 / 7 / 8.5 / 10;%|#ul([[遠隔武器]])|[[フォースの杖]]などリロードを必要としない武器には付与されない。| |ヘルス+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%|#ul([[収集品]])|| |タフネス+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%|#ul([[収集品]])|| |タフネス回復遅延+[orange]7.5 / 15 / 22.5 / 30;%|#ul([[収集品]])|| |スタミナ回復+[orange]6 / 8 / 10 / 12;%|#ul([[収集品]])|| |戦闘アビリティ回復+[orange]1 / 2 / 3 / 4;%|#ul([[収集品]])|| |蘇生速度+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (味方)|#ul([[収集品]])|| |経験値+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%|#ul([[収集品]])|| |オルドドケット+[orange]4 / 6 / 8 / 10;% (ミッション報酬)|#ul([[収集品]])|| |[[収集品]]がミッション報酬となる確率+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (武器の代わり)|#ul([[収集品]])|| |腐敗-[orange]6 / 9 / 12 / 15;%|#ul([[収集品]])|| |腐敗耐性+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (魔術書)|#ul([[収集品]])|| |ダメージ耐性+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (ガンナー)|#ul([[収集品]])|[[ドレッグ・ガンナー]]、[[スキャブ・ガンナー]]、[[リーパー]]が対象| |ダメージ耐性+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (ポックスハウンド)|#ul([[収集品]])|| |ダメージ耐性+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (ボマー)|#ul([[収集品]])|| |ダメージ耐性+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (変異者)|#ul([[収集品]])|| |ダメージ耐性+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (トックス・フレイマー)|#ul([[収集品]])|| |ダメージ耐性+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (スナイパー)|#ul([[収集品]])|| }} }}} *コメント [#v9175ffc] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する