*変更履歴 [#k71ea64d] -[[1.0.50>アップデート情報/1.0.50]] --経時のスタミナ消費量が低下した。 (10%毎秒 →8%毎秒) --射撃時のスタミナ消費量が低下した。 (5% → 4%) タイムスタンプを変更しない #author("2023-05-10T15:07:04+09:00","","") &tag(能力,古参,狙撃兵,タレント,信頼度25); #infobox(feat,nozoom){{ name=デッドショット ruby=Deadshot image=sharpshooter_talent_t5_2.webp archetype=古参 class=狙撃兵 category=タレント level=25 }} ''デッドショット''は[[狙撃兵]]の能力の1つ。 #contentsx *効果 [#i2971f20] #box(quote){{ [[遠隔武器]]のセカンダリアクション使用中はクリティカル率が25%増加し揺れが60%低下するが、毎秒スタミナを8%、射撃ごとに4%消費する。 }} *運用・解説等 [#nd04926a] ADS・構え中にスタミナを急速に消費するようになる代わりにズーム中の射撃能力が強化される。ただし、スタミナが尽きると強化効果を失う (ADS・構え自体はスタミナが尽きても可能) 。また、説明文には書かれていないが、効果発動中は弾の拡散が19%、射撃後の反動が12%低下する。 毎秒消費に加えて1発撃つごとに追加でスタミナを消費するため、運用するなら低火力のフルオート武器よりも単発高火力のセミオート系武器のほうが適している。 *変更履歴 [#k71ea64d] -[[1.0.50>アップデート情報/1.0.50]] --経時のスタミナ消費量が低下した。 (10%毎秒 →8%毎秒) --射撃時のスタミナ消費量が低下した。 (5% → 4%) *コメント [#ne6940c9] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する