*ステータス補正 [#g0de8867] #ac(all) #ac(&tooltip(ダメージ);){{ -弱攻撃 ダメージ:43.75 - 61.25 -重攻撃 ダメージ:125.00 - 175.00 }} #ac(&tooltip(第一ターゲット);){{ -弱攻撃 パワー (対第一ターゲット):0.75 - 1.25 -重攻撃 パワー (対第一ターゲット):0.75 - 1.25 }} #ac(&tooltip(斬撃ダメージ);){{ -斬撃ダメージ (対&taglink(フラックアーマー);装備):40.25% - 59.75% -斬撃ダメージ (対&taglink(アーマー未装着);):83.50% - 116.50% -斬撃ダメージ (対&taglink(感染した敵);):61.50% - 88.50% }} #ac(&tooltip(守備力);){{ -ダッシュコスト:1.25/s - 0.75/s -プッシュコスト:3.00 - 1.00 -回避距離:-5.00% - +5.00% -回避上限:3.00 - 5.00 }} #ac(&tooltip(斬撃ターゲット数);){{ -弱攻撃 斬撃ダメージ配分:2.00 - 4.00 -弱攻撃 よろめき (斬撃) 配分:2.00 - 4.00 -重攻撃 斬撃ダメージ配分:0.50 - 1.50 -重攻撃 よろめき (斬撃) 配分:0.50 - 1.50 }} #ac(end) タイムスタンプを変更しない #author("2023-03-24T11:39:40+09:00;2023-02-24T10:09:35+09:00","","") &tag(武器,近接武器,ヘヴィソード,クリービングストライク,撃破); #infobox(primary){{ name=タートルスカイMk VIヘヴィソード ruby=Turtolsky Mk VI Heavy Sword image=heavy_sword_mk6.webp class=[[伝道者]] feature=&tooltip(クリービングストライク);,&tooltip(撃破); light=&ヴァンガード; heavy=&撃破; special=&sp_melee;&tooltip(特殊近接攻撃:combo_sword); stamina=4 }} ''タートルスカイMk VIヘヴィソード''は『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な[[近接武器]]の1つ。 #contentsx *ステータス補正 [#g0de8867] #ac(all) #ac(&tooltip(ダメージ);){{ -弱攻撃 ダメージ:43.75 - 61.25 -重攻撃 ダメージ:125.00 - 175.00 }} #ac(&tooltip(第一ターゲット);){{ -弱攻撃 パワー (対第一ターゲット):0.75 - 1.25 -重攻撃 パワー (対第一ターゲット):0.75 - 1.25 }} #ac(&tooltip(斬撃ダメージ);){{ -斬撃ダメージ (対&taglink(フラックアーマー);装備):40.25% - 59.75% -斬撃ダメージ (対&taglink(アーマー未装着);):83.50% - 116.50% -斬撃ダメージ (対&taglink(感染した敵);):61.50% - 88.50% }} #ac(&tooltip(守備力);){{ -ダッシュコスト:1.25/s - 0.75/s -プッシュコスト:3.00 - 1.00 -回避距離:-5.00% - +5.00% -回避上限:3.00 - 5.00 }} #ac(&tooltip(斬撃ターゲット数);){{ -弱攻撃 斬撃ダメージ配分:2.00 - 4.00 -弱攻撃 よろめき (斬撃) 配分:2.00 - 4.00 -重攻撃 斬撃ダメージ配分:0.50 - 1.50 -重攻撃 よろめき (斬撃) 配分:0.50 - 1.50 }} #ac(end) *攻撃チェーン [#if385410] :弱攻撃|&relentless_l; > &relentless_l; > &vanguard_l; > &vanguard_l; :重攻撃|&strikedown_l; > &strikedown_l; *[[祝福]] [#tf4f4613] #includex(ヘヴィソード,section=(filter=祝福),num=2:) *運用・解説等 [#s3d710d2] [[ヘヴィソード]]のバリアントの1つ。 弱攻撃の1,2段目が&無慈悲;の横薙ぎになっているおかげでよろめきを与えやすく、弱攻撃を振り続けているだけでも大群を捌きやすい。ただしダメージはそれほど高くはなく、アーマーに対しての貫通力も低いため、[[上位者]]や[[スキャブ・ブルーザー]]などが複数混じってくると対処が難しくなる。そういった場合は特殊アクションからチェーンを始めるようにすれば、多少はダメージを与えやすい。 重攻撃では、ほぼ垂直の振り下ろしと斜下からの振り上げを交互に繰り出す。どちらも横方向の攻撃範囲が狭いため、基本的に単体相手専用となる。 *変更履歴 [#v29d5f63] -[[1.0.30>アップデート情報/1.0.30]] #expand(調整内容を表示){{ -特殊アクションのタフな敵に対するダメージが増加しました。 --フラックアーマー:基礎値 75% → 125% --カラペース・アーマー:基礎値 25% → 60% --不屈:基礎値 100% → 110% --意図しないヒット時のリアクションを修正するため、よろめきのカテゴリを変えました。 }} -[[1.0.20>アップデート情報/1.0.20]] #expand(調整内容を表示){{ -弱攻撃のフラックアーマーに対するダメージが30%から50%に、感染した敵に対するダメージが70%から90%に増加しました。 -弱攻撃のフラックアーマーに対する衝撃が50%から75%に、マニアックに対する衝撃が50%から75%に、カラペース・アーマーに対する衝撃が50%から75%に増加しました。 -水平の弱攻撃のダメージが25-50から35-70に増加し、2体目以降に対するダメージも合わせて調整しました。 -斜めの弱攻撃のダメージが35-70から40-80に増加し、2体目以降に対するダメージも合わせて調整しました。 }} *バリアント [#v4ff9571] #taglist(ヘヴィソード-一覧,except=タートルスカイMk VIヘヴィソード) *コメント [#ib1b6ef2] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する