*ヘルス [#ze512ce0] |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |&t1;|&t2;|&t3;|&t4;|&t5;| |10,400|12,800|16,000|24,000|32,000| タイムスタンプを変更しない #author("2023-08-03T14:02:16+09:00","","") &tag(敵,キャプテン,スキャブ,フラックアーマー,大型); #infobox(enemy){{ name=スキャブ・キャプテン ruby=Scab Captain image=scab_captain.webp faction=[[スキャブ]] category=キャプテン armor=フラックアーマー size=大型 weakspot=頭 mass=50 }} ''スキャブ・キャプテン''は『Warhammer 40,000: Darktide』に登場する[[敵]]の一種。 #contentsx *ヘルス [#ze512ce0] |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |&t1;|&t2;|&t3;|&t4;|&t5;| |10,400|12,800|16,000|24,000|32,000| *特徴 [#z84d73d4] &暗殺;の[[ミッション]]の最終目標として出現する[[スキャブ]]の隊長格の兵士。周囲に球状のヴォイドシールドを纏っており、シールドを破壊しないと一切ダメージが通らない。 キャプテンの名前や見た目、装備はミッションのたびにランダムに変化する (名前のバリエーションは430個ほどある) 。近接武器はパワーソードかパワーモール、遠隔武器はプラズマピストルかショットガンを扱う。 *対処 [#w4be2d05] キャプテンの纏うヴォイドシールドは遠隔攻撃だと''0.5倍''のダメージしか与えることができず、一方で近接攻撃なら''3倍''のダメージを与えることができるので、基本的に全員で囲って殴り倒すのが早い。シールドを剥がした後も近接攻撃なら''2倍''のダメージを与えられる。反面遠隔攻撃は胴体が''1倍''、手足が''0.5倍''、頭が''0.75倍''に設定されており、余余程の火力のある武器でなければやはり非効率。 シールドにある程度ダメージを与えると衝撃波を放ってプレイヤーのタフネスを消し飛ばしてくるが、キャプテンの周囲に医療パックを展開しておくことで、多少のダメージは気にせず戦い続けることができる。これができると難易度が大きく下がるので、ミッションの道中で医療パックを見つけたら少なくとも1つはキャプテン戦まで温存しよう。 *変更履歴 [#c41aa35c] -[[1.0.30>アップデート情報/1.0.30]] --シールド越しに出血のスタックを与えられなくなった。 --出血した状態でシールドを張った場合にシールドが継続ダメージを受けることはなくなった。代わりに出血している場合はシールドを張った後もヘルスが減少するようになった。 *コメント [#ie21ab41] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する