**バランス調整 [#z501f859] -軽量の近接武器ごとにドッジカーブを[[伝道者]]のベースライン用に個別に設定しました。 --[[伝道者]]用に個別のドッジカーブを設定し、ドッジ距離のベースラインを0.4秒で2.75mに上昇させました。(以前は0.4秒で2.5m) -ドッジスライドの摩擦速度の閾値を(4.5から) 5.5m/s に上昇させました。ドッジスライドに関してはあまり変えたくないと考えています。 -挙動をカスタマイズできるよう、武器ごとに俊敏なドッジのカーブのプロファイルを設定しました。 --[[タクティカルアックス]]と[[決闘用剣]]:0.35秒で2.75m、連続使用のためにカーブの終わりを丹念に調整済み。 --[[カタチャンMk IIIコンバットブレード]]:0.35秒で2.9m、連続使用のためにカーブの終わりを丹念に調整済み。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-12-01T05:27:01+09:00;2022-11-25T09:06:05+09:00","","") &tag(アップデート情報); -バージョン:1.0.8 -配信日:2022年11月25日 -カテゴリ:アップデート #contentsx *アップデート内容 [#ececc598] **新機能 [#aebfab09] -クラフト機能 --ワークショップのインターフェイス用UIが利用可能になりました。 --聖別機能が利用可能になりました。 --[[ミッション]]の中でクラフト素材を拾得できるようになりました。 --ハドロンのワークショップにアクセスできるようになりました。 --「武器交換」のアップデート - キャラクターや武器のスキンを購入できるようになりました! **QoL [#q5afc19a] -何をアンロックしたか分かりやすくなるよう、ミッション完了画面にいくつかのカードを追加しました。 -「メルク卿のリクイジトリアム」が全体的に品質の高いアイテムのみを取り扱うようになりました。 -[[伝道者]]の[[苦行]]のティア1と2で手に入るパンツの違いをより明確にしました。 **修正と調整 [#j3a31171] -[[ルシウスMk IIIヘルボアラスガン]]でADS中に特殊アクションが使えない問題を修正しました。 -Excise Vault Spireside-13の[[ミッション]]で一部オーディオに関する問題を修正しました。 -[[伝道者]]の発光量を落としました。彼は平静になり、輝かしいオーラがフラッシュライトの代わりになることはなくなりました。 -一部の顔で囚人服が干渉する問題を修正しました。 -一部のグローブがダッシュ中に正常に表示されない問題を修正しました。 -敵の様々なよろめきアニメーションが大幅にカットされてしまう問題を修正しました。 -[[ヘッドハンター]]や[[ブレースドオートガン]]でADSに特殊アクションが使えるようになりました。 -プロローグのシネマティックで発生するちらつきを修正しました。 -観戦モードでプレイヤーを切り替えた際にカメラが地形を貫通して移動していましたが、直接対象に視点が移るようになりました。 -プロローグ中にリロードすると何故か弾薬が増えることがあり、これによってクラッシュが発生していた問題を修正しました。これからは好きなだけリロードできます。 -[[スカルブレイカー]]の近接強攻撃に関する問題を修正しました。チェーン中、非常に早い段階でボタンを押し込んでしまうと、攻撃が発生しませんでした。現在はより使いやすく調整してあります。 -複数の敵をプッシュした際のうめき声がよりバラエティ豊かになりました。いいうめき声が好きだと知っていますよ。 -一部のセリフがマーカーを設置したりコムホイールを使用することでキャンセルされる問題を修正しましたぞ。 -[[キャズム・ロジストレータム]]でエレベーター上部に乗って[[ミッション]]が進行不能になる問題を修正しました。 -エアロックの使用後に再び中にはいっても、目標ではないため「あつまれ」のセリフは再生されなくなりました。 -クリティカルボーナスをスタックすることでクリティカルの計算式が滅茶苦茶になり、武器でクリティカルが発生しなくなる問題を修正しました。「クリティカル」って言いすぎた... -[[フォースの杖]]に「リロード速度+x%」のパークが付く事がある問題を修正しました——が、既存のものはそのままです。これはただの杖であり、リロードは不要です。 -[[アッカトランMk VIIa偵察用ラスガン]]のレーザーが45メートル/147.6フィート/49ヤード/0.0045スウェーデンマイルあたりで消失していた問題を修正しました。 -兵士の近接攻撃に少し調整を行いました。 -プレイヤーが敵の間をかいくぐっている時、射撃兵とプレイヤーが近くにいる間は、射撃兵が近接から射撃に切り替えなくなりました。 -様々な兵士たちのおかしかったよろめきアニメーションを修正し、サウンドにも調整を行いました。 -信頼度18到達時のカットシーンの最初で燃料ホースのNPCが固まっている問題を修正しました。 -プロローグのシネマティックでゾラの傷が傷以外の...何かに見える問題を修正しました。 -セリフの調整を行い、医療パックや弾薬クレートを配置した際のセリフが必ず再生されるようになりました。 -更新時にストアに表示されるアイテムが2、またはそれ以下になる問題を修正しました。 -ミッション完了後の報酬確定時の安定性を改善しました。 **バランス調整 [#z501f859] -軽量の近接武器ごとにドッジカーブを[[伝道者]]のベースライン用に個別に設定しました。 --[[伝道者]]用に個別のドッジカーブを設定し、ドッジ距離のベースラインを0.4秒で2.75mに上昇させました。(以前は0.4秒で2.5m) -ドッジスライドの摩擦速度の閾値を(4.5から) 5.5m/s に上昇させました。ドッジスライドに関してはあまり変えたくないと考えています。 -挙動をカスタマイズできるよう、武器ごとに俊敏なドッジのカーブのプロファイルを設定しました。 --[[タクティカルアックス]]と[[決闘用剣]]:0.35秒で2.75m、連続使用のためにカーブの終わりを丹念に調整済み。 --[[カタチャンMk IIIコンバットブレード]]:0.35秒で2.9m、連続使用のためにカーブの終わりを丹念に調整済み。 *参考リンク [#r9316b56] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3485252139455688548) *コメント [#oe359299] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する