**オグリン [#n5d074a9] -[[スカルブレイカー]]の[[威嚇的存在]]が加算でなく乗算になっていた問題を修正しました。 -[[スカルブレイカー]]の調整: --[[頑健]]の付近で行動不能になった味方毎のダメージ軽減が25% → 20% (最大75% → 60%) に低下しました。 --[[頑健]]が20m以内の味方のみを対象とするようになりました。 --[[猛牛]]が2回めの攻撃のみを強化していた問題を修正し、すべての攻撃で発動するようになりました。 --[[猛牛]]の追加ダメージが5% → 2.5%に低下しました。 -[[頑健]]にHUDアイコンを追加しました。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-03-17T16:00:22+09:00;2023-02-08T02:11:38+09:00","","") &tag(アップデート情報); -バージョン:1.0.25 -配信日:2023年02月08日 -カテゴリ:アップデート #contentsx *アップデート内容 [#d01770e7] **オグリン [#n5d074a9] -[[スカルブレイカー]]の[[威嚇的存在]]が加算でなく乗算になっていた問題を修正しました。 -[[スカルブレイカー]]の調整: --[[頑健]]の付近で行動不能になった味方毎のダメージ軽減が25% → 20% (最大75% → 60%) に低下しました。 --[[頑健]]が20m以内の味方のみを対象とするようになりました。 --[[猛牛]]が2回めの攻撃のみを強化していた問題を修正し、すべての攻撃で発動するようになりました。 --[[猛牛]]の追加ダメージが5% → 2.5%に低下しました。 -[[頑健]]にHUDアイコンを追加しました。 **ジーロット [#ad06b001] -[[伝道者]]の調整: --[[血での浄化]]のタフネスボーナスが50% → 75%に増加しました。 --[[信仰復活]]のタフネスダメージ軽減が75% → 50%に低下しました。 **異能者 [#i6bd0339] -[[ブレイン・バースト]]使用時にワープ・チャージのコストが誤って増加していた問題を修正しました。 -[[サイキネティックの憤怒]]がスタン時に妨害されることがある問題を修正しました。 -[[サイキネティック]]の調整: --[[ワープサイフォン]]によるダメージボーナスがワープ・チャージ1つに付き3% → 4%に増加しました。 --[[ワープサイフォン]]のチャージが徐々に低下するようになりました。 --[[ブレイン・バースト]]のダメージとよろめきが10%増加しました。 --[[脳裂傷]]によって対象が受けるダメージが15% → 25%に増加しました。 -[[キネティック負荷オーバー]]が死んだ敵を対象に取っていた問題を修正しました。 **古参 [#s1a81d9a] -[[反応射撃]]が弱点ダメージを25%増加させていなかった問題を修正しました。 -[[反応射撃]]と[[連続射撃]]使用時に敵オグリンを倒すと[[一斉射撃]]の持続時間が更新されていた問題を修正しました。 -[[祝福]]「[[スピードロード]]」によるリロード速度の上昇が最高レアリティで0.04 → 0.14に向上しました。 -[[狙撃兵]]の調整: --[[疾風テイクダウン]]と[[援護射撃]]によるタフネスの回復量が10% → 15%に増加しました。 --[[匍匐しろ]]のスタミナ回復量が20% → 30%に増加しました。 **武器 [#j8beb4be] -[[コラムヌスMk IIブレースドオートガン]]と[[アグリピナーMk VIIIブレースドオートガン]]の特殊アクションから腰だめ撃ちへ移行するアニメーションを滑らかにし、ゆらぎを解消しました。 -[[ローブリンガーMk VI戦闘ショットガン]]をリロード直後に撃つとステータス補正を受けない問題を修正しました。 -[[M35マグナコアMk IIプラズマガン]]のプライマリ射撃のダメージ表記が実際のダメージよりも低く表示されていた問題を修正しました。 -[[オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]]のすべての攻撃で[[血に飢えた]]が発動しない問題を修正しました。 -[[オブスクラスMk IIブレイズフォースソード]]のフォローアップ攻撃後すぐに[[遠隔武器]]に切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。 -すべての[[リッパーガン]]で&taglink(カラペース・アーマー);に対するダメージが0.01 → 0.05に増加しました。 -[[フォーレンドMk Vリッパーガン]]と[[フォーレンドMk VIリッパーガン]]のダメージが200-400 → 250-500に増加しました。 -[[フォーレンドMk Vリッパーガン]]の弾薬数が[[フォーレンドMk IIリッパーガン]]並びに[[フォーレンドMk VIリッパーガン]]と同等に増加しました。 -[[ロレンツMk Vキックバック]]の変更: --基礎リロード速度が35%上昇しました。 --&taglink(カラペース・アーマー);に対するダメージが0 → 0.05に増加しました。 --&taglink(マニアック);に対するダメージがx0.9 → x1.0に増加しました。 --射撃の斬撃が1.5 → 2.5に増加しました。 --予備弾薬の基礎値が5増加しました。 --有効射程の最低値が5 → 8に、最大値が8 → 15に向上しました。 -[[クルークMk VIクリーヴァー]]と[[クルークMk IVクリーヴァー]]刺突攻撃の&taglink(フラックアーマー);に対するダメージが0.8 → 1.0に、&taglink(カラペース・アーマー);に対するダメージが0.05 → 0.25に増加しました。刺突攻撃のフラック、カラペース、不屈に対するダメージが1 → 1.1に増加しました。 -[[クルークMk IVクリーヴァー]]の重攻撃2段目の攻撃速度が30%上昇しました。他のアクションから重攻撃2段目へのチェーン時間が0.15秒短くなりました。 -すべての[[クリーヴァー]]でブロック時に特殊アクションが行えない問題を修正しました。 -[[「ブラントスペシャル」Mk Iブリー・クラブ]]の重攻撃2段目の攻撃速度が30%上昇しました。他のアクションから重攻撃2段目へのチェーン時間が0.15秒短くなりました。 -[[オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]]の重攻撃1段目が少しだけ水平に近くなり、より多くの敵を巻き込みやくすくなりました。 -[[ヘッドハンターオートガン]] (バーストオートガン) の変更: --&taglink(フラックアーマー);に対するダメージが0.75 → 1.0に増加しました。 --&taglink(不屈);に対するダメージが0.75 → 1.0に増加しました。 --水平反動が低減され、3種のライフルすべてが扱いやすくなりました。 --[[アグリピナーMk IXバーストオートガン]]の衝撃が9 → 15に増加しました。 --[[ヴラクスMk IIIバーストオートガン]]と[[アグリピナーMk IXバーストオートガン]]の平均マガジンサイズが40発に向上しました。 --[[ヴラクスMk VIIヘッドハンターオートガン]]の平均マガジンサイズが30発に向上しました。 -[[オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]]の重攻撃のダメージと衝撃が上昇し、1体多くの敵に対してダメージを与えられるようになりました。 -フォローアップの攻撃速度が20%上昇し、ブロックへのチェーン時間が0.33秒、攻撃へのチェーン時間が0.05秒短くなりました。 -[[クルークMk IVクリーヴァー]]、[[クルークMk VIクリーヴァー]]、[[ブラストームMk III手りゅう弾兵用ガントレット]]の特定の攻撃が極端に近くにいる敵に対して当たらない問題を修正しました。 -[[ロレンツMk Vキックバック]]のダメージ範囲が850-1,150 → 900-1,350に上昇しました。 -[[ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]]のフォローアップ攻撃に[[瀉血]]が必要以上に適用されていた問題を修正しました。 **収集品 [#oc807bff] -[[収集品]]のスタミナ増加数がすべて+1になっていた問題を修正しました。 **敵 [#o3a6eb96] -[[スキャブ・シューター]]の調整: --射撃ダメージが20%低下しました。 --狙いをつけてから射撃するまでの時間の基礎値が0.2-0.45 → 0.3-0.5に増加しました。 (難易度によって短縮される) --射撃後のクールダウンの基礎値が2.0-2.5 → 2.25 → 2.75に増加しました。 (難易度によって短縮される) **コスメティック [#he9e17b4] -[[ノマヌスMk VIサージフォースの杖]]が干渉する問題を修正しました。 -トリンケットの向きに関する問題を修正しました。 -女性の[[古参]]のコスメティックに関する干渉、テクスチャの問題を修正しました。 **修正と調整 [#j7e1b12a] -[[苦行]]の「アンタッチャブル」と「見えているぞ」が期待どおりにアンロックされない問題を修正しました。 -ミッション開始時にロードの速いプレイヤーが遅いプレイヤーを待つ必要がなくなりました。 -Botの周囲に多数の敵がいる場合にダウンした他のBotの蘇生を優先しなくなりました。 -起動時にクライアントの字幕設定が正しく反映されるよう改善を行いました。 -メルク卿の契約で"完了"状態が全言語において正しくローカライズされるようになりました。 -戦闘地帯の特殊条件がやや頻繁に表示されすぎていた問題を修正しました。 -追加の報酬が得られる特殊条件がミッションボードに表示されるようになりました。 (ミッション目標の最終報酬に加算されます) -HUDマーカーやインタラクト位置が正しい位置からずれることを防ぐための追加の防止策を実装しました。 -カットシーンをスキップするのに必要な長押しの時間を短縮しました。 -新しい設定を適用した際に再起動が必要な場合に、それを通知するポップアップを追加しました。 -個々のアイテムをドケットに替える前に対応するボタンを再度押すことを要求するようになりました。 -Steamで最近一緒にプレイしたユーザーがSteamクライアントの最近のプレイヤーに表示されるようになりました。 -コントローラーのロードアウト画面におけるボタンの示唆を改善しました。 -インベントリ画面で武器を装備した際にロードアウト画面へと戻らなくなりました。 -[[ミッション]]で得た新しいアイテムが[[モーニングスター]]に帰還した際に通知として表示されるようになりました。 -シネマティックでスローモーションになっている間にスキップすると、その後スローモーション状態になり続ける問題を修正しました。 *参考リンク [#xb06e612] #ogp(https://steamcommunity.com/games/1361210/announcements/detail/3636129159696881388) *コメント [#c2629d73] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する