*コメント [#rf29473f] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-04-23T13:53:40+09:00","","") &tag(武器,近接武器,サンダーハンマー,群衆管理,抹消,パワーウェポン); #infobox(primary){{ name=アイアンヘルムMk IVサンダーハンマー ruby=Crucis Mk IV Thunder Hammer image=thunder_hammer_mk4.webp class=[[伝道者]] feature=&tooltip(群衆管理);,&tooltip(抹消); light=&撃破; heavy=&無慈悲; special=&activate;&tooltip(起動する); stamina=3 }} ''アイアンヘルムMk IVサンダーハンマー''は『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な[[近接武器]]の1つ。 #contentsx *ステータス補正 [#s5ca1bdb] #ac(all) #ac(&tooltip(ダメージ);){{ -弱攻撃 ダメージ:100.00 - 140.00 -重攻撃 ダメージ:187.50 - 262.50 }} #ac(&tooltip(行動阻害);){{ -弱攻撃 攻撃速度:+0.00 - +14.29 -重攻撃 攻撃速度:+0.00 - +14.29 -弱攻撃 よろめき (武器):11.50 - 18.50 -弱攻撃 斬撃ダメージ配分:2.50 - 3.50 -弱攻撃 よろめき (斬撃) 配分:2.50 - 3.50 -重攻撃 よろめき (武器):27.50 - 32.50 -重攻撃 斬撃ダメージ配分:6.25 - 8.75 -重攻撃 よろめき (斬撃) 配分:6.25 - 8.75 }} #ac(&tooltip(貫通力);){{ -弱攻撃 ダメージ (対&taglink(フラックアーマー);装備):59.40% - 90.00% -弱攻撃 ダメージ (対&taglink(カラペース・アーマー);装着):14.30% - 25.05% -重攻撃 ダメージ (対&taglink(フラックアーマー);装備):59.40% - 90.00% -重攻撃 ダメージ (対&taglink(カラペース・アーマー);装着):30.00% - 50.00% }} #ac(&tooltip(守備力);){{ -ダッシュコスト:1.88/s - 1.63/s -プッシュコスト:3.00 - 1.00 -回避距離:-20.00% - -10.00% -回避速度:+12.50% - +17.50% }} #ac(&tooltip(第一ターゲット);){{ -弱攻撃 パワー (対第一ターゲット):0.88 - 1.13 -重攻撃 パワー (対第一ターゲット):0.88 - 1.13 }} #ac(end) *攻撃チェーン [#wb45abcf] :弱攻撃|&vanguard_l; > &strikedown_l; :重攻撃|&relentless_l; > &relentless_l; > &strikedown_l; *[[祝福]] [#ad909b23] #includex(サンダーハンマー,section=(filter=祝福),num=2:) *運用・解説等 [#ke677838] [[1.0.40>アップデート情報/1.0.40]]で追加された新たな[[サンダーハンマー]]。単体に対して高ダメージを叩き出す[[Mk II>クルーシスMk IIサンダーハンマー]]に対し、こちらはある程度対複数向けの性能をしている。 最大の特徴である特殊アクションの攻撃は、ヒットマスの小さい敵をある程度貫通した上で最終的に武器が止まった敵に対して大ダメージを与えることができる。このため[[通常敵]]に囲まれた[[上位者]]や[[スペシャリスト]]にダメージを与えやすくなるが、代わりに[[Mk II>クルーシスMk IIサンダーハンマー]]よりも威力は低くなっている。 %%また、特殊アクションの攻撃がどれだけ敵を貫通するかは斬撃の値に依存するので、下手に[[祝福]]などでパワーや斬撃を上げると、一部の[[上位者]]や[[スペシャリスト]]すら貫通してしまい、うまくダメージを与えられなくなってしまうので注意。%% アップデート1.0.45でサンダーハンマーなどの特殊アクションを行う近接武器が斬撃の数値にかかわらず上位者、スペシャリスト、バケモノ、キャプテンで止まるようになったため、雑魚を薙ぎ払いつつ確実に強敵に特殊攻撃を当てられるようになっている。 *変更履歴 [#me2b697e] -[[1.0.45>アップデート情報/1.0.45]] --特殊攻撃時のスタンが短縮された。 (1.1秒 → 0.6秒) --弱攻撃の弱点/クリティカルダメージのボーナスが増加した。(2.5%-7.5% → 15%-45%) *バリアント [#b7589c30] #taglist(サンダーハンマー-一覧,except=アイアンヘルムMk IVサンダーハンマー) *コメント [#rf29473f] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する