遠隔武器

プライマリアクションは単発のエネルギー弾を飛ばす。
サブアクションはチャージ時間で威力の増す炸裂貫通弾を発射する。横の範囲はかなり狭いが、周囲に爆風判定があり、倒せなかった敵をよろめかせ進行や行動を遅らせることも可能。
サブアクションは障害物やカラペース・アーマーに当たるまで貫通していき威力も高いため、上位者狙いのビルドなどで採用されることが多い杖である。
ただし、よほど特化したビルドやエイム力がない限りは遠距離の上位者スペシャリストを狙撃することは狙撃兵に任せたり、ブレイン・バーストで狙い撃ちした方が効率が良いことが多い。

この杖の強みは、ほぼプライマリアクションと変らないような危険度上昇量の一瞬のチャージであっても、障害物やカラペース・アーマー以外は貫通炸裂する弾を発射できる点にある。
迫ってくるホードやアンブッシュなどに遠距離からサブアクションの弾を連続して撃ち込むことで、数やHPを減らすことが出来ればそれだけ他の人間が対処しやすい状況を作ることができる(悪意までなら直撃コースの通常敵は一撃のことが多い)。
上記に加え、遠距離対応が難しいPTの場合は遠距離のスペシャリストなどを狙うようにすればかなり立ち回りやすくなる。