-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ハーロウ,宇宙に輝く頭脳,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = 永久機関 ruby = Perpetual Engine image = HarloweTree-CosmicBrilliance-Row-4-Augment-PerpetualEngine.webp character = ハーロウ tree = 宇宙に輝く頭脳 branch = 右 row = 4 type = オーグメント level = requirement = }} ''永久機関''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]が[[フラックス・ジェネレーター]]を発動すると、[[量子もつれ]]状態の敵1体ごと、そしてアクション・スキル発動中に新たに[[量子もつれ]]状態にした敵1体ごとに、ダメージ軽減とアクション・スキルの持続時間増加を得る。 *スキルの効果量 [#detail] -ダメージ軽減:量子もつれ状態の敵1体につき+7% -アクション・スキルの持続時間:量子もつれ状態の敵1体につき+7% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ハーロウ,宇宙に輝く頭脳,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = 永久機関 ruby = Perpetual Engine image = HarloweTree-CosmicBrilliance-Row-4-Augment-PerpetualEngine.webp character = ハーロウ tree = 宇宙に輝く頭脳 branch = 右 row = 4 type = オーグメント level = requirement = }} ''永久機関''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]が[[フラックス・ジェネレーター]]を発動すると、[[量子もつれ]]状態の敵1体ごと、そしてアクション・スキル発動中に新たに[[量子もつれ]]状態にした敵1体ごとに、ダメージ軽減とアクション・スキルの持続時間増加を得る。 *スキルの効果量 [#detail] -ダメージ軽減:量子もつれ状態の敵1体につき+7% -アクション・スキルの持続時間:量子もつれ状態の敵1体につき+7% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する