-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ハーロウ,クリエイティブ炸裂,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = 中性子捕獲 ruby = Neutron Capture image = HarloweTree-CreativeBursts-Row-2-Augment-NeutronCapture.webp character = ハーロウ tree = クリエイティブ炸裂 branch = メイン row = 2 type = オーグメント level = requirement = }} ''中性子捕獲''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]の不安定エネルギー・ポケットが敵に与えたすべてのダメージが蓄積される。ポケットが爆発を起こすたび、蓄積されたダメージの一部が[[ハーロウ]]の銃に転送され、少しの間&ボーナス・レディエーション・ダメージ;を与えられるようになる。 *スキルの効果量 [#detail] -ダメージ転送:アクション・スキルで与えたダメージの4% -持続時間:8秒 *詳細・運用など [#guide] 効果中は蓄積されたダメージの上昇分を含め、全ての射撃ダメージがレディエーション・ダメージに変換される。 この適用対象は「銃の弾丸」のみであり、すべての射撃ダメージの事例には適用されない。 具体例を出すと[[ストレイ]]や[[ミッドナイト・デファイアンス]]、[[セブンス・センス]]の追加投射物は対象となるが、[[ティーディオール]]社製銃のリロード時に投げる銃や、[[ウォンボ・コンボ]]のアンダーバレルのミサイル、[[ワット・フォー・ディナー]]の追加&ショック;ダメージなどは対象外である。 *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-24]] --すべての射撃ダメージをレディエーション・ダメージに変換し、適用対象は「銃の弾丸」のみに変更(すべての射撃ダメージの事例には適用されない) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ハーロウ,クリエイティブ炸裂,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = 中性子捕獲 ruby = Neutron Capture image = HarloweTree-CreativeBursts-Row-2-Augment-NeutronCapture.webp character = ハーロウ tree = クリエイティブ炸裂 branch = メイン row = 2 type = オーグメント level = requirement = }} ''中性子捕獲''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]の不安定エネルギー・ポケットが敵に与えたすべてのダメージが蓄積される。ポケットが爆発を起こすたび、蓄積されたダメージの一部が[[ハーロウ]]の銃に転送され、少しの間&ボーナス・レディエーション・ダメージ;を与えられるようになる。 *スキルの効果量 [#detail] -ダメージ転送:アクション・スキルで与えたダメージの4% -持続時間:8秒 *詳細・運用など [#guide] 効果中は蓄積されたダメージの上昇分を含め、全ての射撃ダメージがレディエーション・ダメージに変換される。 この適用対象は「銃の弾丸」のみであり、すべての射撃ダメージの事例には適用されない。 具体例を出すと[[ストレイ]]や[[ミッドナイト・デファイアンス]]、[[セブンス・センス]]の追加投射物は対象となるが、[[ティーディオール]]社製銃のリロード時に投げる銃や、[[ウォンボ・コンボ]]のアンダーバレルのミサイル、[[ワット・フォー・ディナー]]の追加&ショック;ダメージなどは対象外である。 *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-24]] --すべての射撃ダメージをレディエーション・ダメージに変換し、適用対象は「銃の弾丸」のみに変更(すべての射撃ダメージの事例には適用されない) *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する