-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(敵,ボス,オーダー,フェードフィールド); #infobox(enemy){{ name = ワーデン・スケイス ruby = Warden Scathe image = WardenScathe.webp type = ボス faction = オーダー area = フェードフィールド location = 歓迎センター mission = 奔走 weakness = 頭部 }} ''ワーデン・スケイス''は『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 #contentsx *概要 [#overview] [[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[奔走]]」で登場する[[ボス]]。ライフゲージは&アーマー;1本と&肉体;1本。 常に宙に浮いており、杖を使って投射物を飛ばしてきたり、足元に範囲攻撃をしたりする。 周囲には[[シンス・アーマチュア]]が複数いる。 *戦利品 [#loot] -? -[[ワールドドロップ]] *攻略 [#guide] ストーリーでは基本的に銃1本で戦うことになるので、周囲の遮蔽物を利用して投射物を避けつつ、ある程度距離を取って戦うといい。近づくと足元を杖で殴って範囲攻撃を行ってくるので、近づき過ぎには注意。 また、周囲には常に[[シンス・アーマチュア]]が湧いているので、横や背後から攻撃を受けないよう警戒しておこう。ダウンしてしまった際には、この[[シンス・アーマチュア]]を倒してセカンド・ウィンドを狙うといい。 #gallery(width=360,noadd){{ Hover.webp>常に浮いている Melee.webp>近づくと範囲攻撃が飛んでくる }} *備考 [#notes] -同タイプの敵は後々[[通常の敵]]として登場するようになる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,ボス,オーダー,フェードフィールド); #infobox(enemy){{ name = ワーデン・スケイス ruby = Warden Scathe image = WardenScathe.webp type = ボス faction = オーダー area = フェードフィールド location = 歓迎センター mission = 奔走 weakness = 頭部 }} ''ワーデン・スケイス''は『ボーダーランズ4』に登場する[[ボス]]の1体。 #contentsx *概要 [#overview] [[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[奔走]]」で登場する[[ボス]]。ライフゲージは&アーマー;1本と&肉体;1本。 常に宙に浮いており、杖を使って投射物を飛ばしてきたり、足元に範囲攻撃をしたりする。 周囲には[[シンス・アーマチュア]]が複数いる。 *戦利品 [#loot] -? -[[ワールドドロップ]] *攻略 [#guide] ストーリーでは基本的に銃1本で戦うことになるので、周囲の遮蔽物を利用して投射物を避けつつ、ある程度距離を取って戦うといい。近づくと足元を杖で殴って範囲攻撃を行ってくるので、近づき過ぎには注意。 また、周囲には常に[[シンス・アーマチュア]]が湧いているので、横や背後から攻撃を受けないよう警戒しておこう。ダウンしてしまった際には、この[[シンス・アーマチュア]]を倒してセカンド・ウィンドを狙うといい。 #gallery(width=360,noadd){{ Hover.webp>常に浮いている Melee.webp>近づくと範囲攻撃が飛んでくる }} *備考 [#notes] -同タイプの敵は後々[[通常の敵]]として登場するようになる。 *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する