-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ハーロウ,今を生きる,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = ワイルドキャット・ディスタビライゼーション ruby = Wildcat Destabilization image = HarloweTree-SeizetheDay-Row-4-Augment-WildcatDestabilization.webp character = ハーロウ tree = 今を生きる branch = 左 row = 4 type = オーグメント level = requirement = }} ''ワイルドキャット・ディスタビライゼーション''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[量子もつれ]]状態の敵は、[[量子もつれ]]によって追加の&レディエーション・ダメージ;を受ける。[[ハーロウ]]が敵に&レディエーション;の射撃ダメージを与えると、アクション・スキルの持続時間が回復する。[[ハーロウ]]がステイシス状態の敵を倒すと、&レディエーション;・ノヴァを発生させる。 この&レディエーション;・ノヴァは、残りのアクション・スキル持続時間に応じたダメージを与える。 *スキルの効果量 [#detail] -ボーナス・レディエーション・ダメージ:+与えたダメージの25% -持続時間回復:持続時間の1% -レディエーション・ノヴァ・ダメージ:111 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ハーロウ,今を生きる,オーグメント); #infobox(skill,nozoom){{ name = ワイルドキャット・ディスタビライゼーション ruby = Wildcat Destabilization image = HarloweTree-SeizetheDay-Row-4-Augment-WildcatDestabilization.webp character = ハーロウ tree = 今を生きる branch = 左 row = 4 type = オーグメント level = requirement = }} ''ワイルドキャット・ディスタビライゼーション''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[量子もつれ]]状態の敵は、[[量子もつれ]]によって追加の&レディエーション・ダメージ;を受ける。[[ハーロウ]]が敵に&レディエーション;の射撃ダメージを与えると、アクション・スキルの持続時間が回復する。[[ハーロウ]]がステイシス状態の敵を倒すと、&レディエーション;・ノヴァを発生させる。 この&レディエーション;・ノヴァは、残りのアクション・スキル持続時間に応じたダメージを与える。 *スキルの効果量 [#detail] -ボーナス・レディエーション・ダメージ:+与えたダメージの25% -持続時間回復:持続時間の1% -レディエーション・ノヴァ・ダメージ:111 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する