-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,シールド,アーマータイプ,ティーディオール,レジェンダリー); #infobox(gear/shield){{ name = プリンシパル ruby = Principal image = Principal.webp flavor-ja = 従者よ、我を守れ! flavor-en = Protect me, squire! dlc = type = アーマー manufacturer = ティーディオール rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]シールド・ボーイ; - 最後の[secondary]アーマー・ゲージ;が壊れると[flavor]シールド・ボーイ;を生成する loot = ドロップ:[[ディビジョナー]] }} ''プリンシパル''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[シールド]]の1つ。 *概要 [#overview] [[ティーディオール]]社製の&レジェンダリー;・&アーマー;・[[シールド]]。 *詳細・運用 [#guide] *ランダム特性 [#trait] 最大:個 [[>>ランダム特性>シールドの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/shield/card){{ Principal.webp }} *備考 [#notes] -フレーバーテキストは『ボーダーランズ2』冒頭でブリー・モングに襲われた際の[[クラップトラップ]]のセリフから。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,シールド,アーマータイプ,ティーディオール,レジェンダリー); #infobox(gear/shield){{ name = プリンシパル ruby = Principal image = Principal.webp flavor-ja = 従者よ、我を守れ! flavor-en = Protect me, squire! dlc = type = アーマー manufacturer = ティーディオール rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷; trait = [legendary]シールド・ボーイ; - 最後の[secondary]アーマー・ゲージ;が壊れると[flavor]シールド・ボーイ;を生成する loot = ドロップ:[[ディビジョナー]] }} ''プリンシパル''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[シールド]]の1つ。 *概要 [#overview] [[ティーディオール]]社製の&レジェンダリー;・&アーマー;・[[シールド]]。 *詳細・運用 [#guide] *ランダム特性 [#trait] 最大:個 [[>>ランダム特性>シールドの特性]] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/shield/card){{ Principal.webp }} *備考 [#notes] -フレーバーテキストは『ボーダーランズ2』冒頭でブリー・モングに襲われた際の[[クラップトラップ]]のセリフから。 #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する