-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,クラスMOD,フォージナイト,レジェンダリー); #infobox(gear/mod){{ name = フォージマスター ruby = Forgemaster image = Forgemaster.webp flavor-ja = 俺は嵐だ、雷だ、雨よ、降り注げ。 flavor-en = I'm a rollin' thunder, pourin' rain. dlc = class = フォージナイト rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[メタル・アージ]]; [blue][[スメルター]]; [green][[ふいご]]; [green][[キャスト・アイアン]]; trait = すべての[primary][[フォージスキル]];が[secondary]クールダウン;中に[secondary]一度;使えるようになる。 loot = ドロップ:[[原初のガーディアン・ラディクス]] }} ''フォージマスター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[アモン]]用[[クラスMOD]]。 [[フォージスキル]]がクールダウン中でも1度だけ使えるようになる。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ }} *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-24]] --[[フォージスキル]]ダメージを60%に増加 *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,フォージナイト,レジェンダリー); #infobox(gear/mod){{ name = フォージマスター ruby = Forgemaster image = Forgemaster.webp flavor-ja = 俺は嵐だ、雷だ、雨よ、降り注げ。 flavor-en = I'm a rollin' thunder, pourin' rain. dlc = class = フォージナイト rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary skill = [red][[メタル・アージ]]; [blue][[スメルター]]; [green][[ふいご]]; [green][[キャスト・アイアン]]; trait = すべての[primary][[フォージスキル]];が[secondary]クールダウン;中に[secondary]一度;使えるようになる。 loot = ドロップ:[[原初のガーディアン・ラディクス]] }} ''フォージマスター''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[クラスMOD]]の1つ。 *概要 [#overview] &レジェンダリー;の[[アモン]]用[[クラスMOD]]。 [[フォージスキル]]がクールダウン中でも1度だけ使えるようになる。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/mod/card){{ }} *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-24]] --[[フォージスキル]]ダメージを60%に増加 *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する