-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,ダイダロス,レジェンダリー); #infobox(gear/weapon){{ name = ファースト・インプレッション ruby = First Impression image = FirstImpression.webp flavor-ja = はじめまして! flavor-en = Hello there! dlc = type = アサルト・ライフル manufacturer = ダイダロス rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; trait = [legendary]ガッチリ握手; - 標的の[secondary]ライフ割合;に応じた確率で[secondary]クリティカル・ヒット;する。 loot = 特典:[[ギラギラグローリーパック]] }} ''ファースト・インプレッション''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[アサルト・ライフル]]の1つ。 *概要 [#overview] 予約特典である[[ギラギラグローリーパック]]に含まれている[[ダイダロス]]製&レジェンダリー;・[[アサルト・ライフル]]。サブ射撃で[[サブマシンガン]]の弾薬に切り替えられる。 敵のライフが高いほどクリティカル・ヒット発生率が上昇し、ライフが最大の敵に対しては必ずクリティカル・ヒットが発生する。 *詳細・運用 [#guide] (情報募集) *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ FirstImpression.webp }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,ダイダロス,レジェンダリー); #infobox(gear/weapon){{ name = ファースト・インプレッション ruby = First Impression image = FirstImpression.webp flavor-ja = はじめまして! flavor-en = Hello there! dlc = type = アサルト・ライフル manufacturer = ダイダロス rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &物; trait = [legendary]ガッチリ握手; - 標的の[secondary]ライフ割合;に応じた確率で[secondary]クリティカル・ヒット;する。 loot = 特典:[[ギラギラグローリーパック]] }} ''ファースト・インプレッション''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[アサルト・ライフル]]の1つ。 *概要 [#overview] 予約特典である[[ギラギラグローリーパック]]に含まれている[[ダイダロス]]製&レジェンダリー;・[[アサルト・ライフル]]。サブ射撃で[[サブマシンガン]]の弾薬に切り替えられる。 敵のライフが高いほどクリティカル・ヒット発生率が上昇し、ライフが最大の敵に対しては必ずクリティカル・ヒットが発生する。 *詳細・運用 [#guide] (情報募集) *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/weapon/card){{ FirstImpression.webp }} *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する