-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ハーロウ,宇宙に輝く頭脳,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = パーソナル・オブザベーション ruby = Personal Observation image = HarloweTree-CosmicBrilliance-Row-1-Passive-PersonalObservation.webp character = ハーロウ tree = 宇宙に輝く頭脳 branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''パーソナル・オブザベーション''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]の近接ダメージが増加し、一定確率で近接攻撃で敵が[[量子もつれ]]状態になる。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -近接ダメージ:+&switch{6:n/a:n/a:n/a:n/a};% -量子もつれ発生率:+&switch{6:n/a:n/a:n/a:n/a};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ハーロウ,宇宙に輝く頭脳,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = パーソナル・オブザベーション ruby = Personal Observation image = HarloweTree-CosmicBrilliance-Row-1-Passive-PersonalObservation.webp character = ハーロウ tree = 宇宙に輝く頭脳 branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''パーソナル・オブザベーション''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]の近接ダメージが増加し、一定確率で近接攻撃で敵が[[量子もつれ]]状態になる。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -近接ダメージ:+&switch{6:n/a:n/a:n/a:n/a};% -量子もつれ発生率:+&switch{6:n/a:n/a:n/a:n/a};% *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する